Alors là… CA DEMOULE !
Vue dans les blablas de la news NoFrag, la 4ème vidéo de Quake 4 (un signe, #93).
Vous êtes encore sceptique au sujet de Q4 ?
Vraiment ?
…
News du 12/08/2005 à 3:01 am par Jazka
News d'avant: Chaud show à sa maman
News d'après: I can’t wait, for the week end to begiiiiiiiiiin !
News d'avant: Chaud show à sa maman
News d'après: I can’t wait, for the week end to begiiiiiiiiiin !
bisou
preums hehe
Bordel…
ramp jump spotted \o/
J’ai surfé (google news) et trouvé ça tout a l’heure
PUTAIN CA DECHIRE
Je ne sais pas si c’est la même chose que toi jazka… J’vais DL ton lien
c la même chose. :o)
LOOOL kler que ça fait plaisir de voir ça :o)
Bon, zou demain ya taff… j’vais rematter une nouvelle fois avant d’aller dodo (j’vais faire de beau rêves)
En tout cas, ça change des premières vidéo de « k3vin CSeur @ 12 ans » :o)
J’ai lancé le dl et je suis impatient de voir ca, tellement vous avez l’air content :)
Chez moi, j’ai du lancer le fichier avec BSPlayer (pour la vidéo) et également avec winamp (pour avoir le son).
Il doit me manquer un codec à la con qq part :o)
Enfin la vidéo montre un bon FFA bien bourin et bien speed…
Pour résumer Quake IV = Q3 Remix 2k5 :o)
Sinon, un truc louche, à 1 min 13, on voit un tableau des scores avec FRAGS/TIME/PING
Le ping est de 0 ms, 26 ms ou 51 ms
Assez louche pour une LAN (bon ok, 7000 personnes, doit y avoir plusieurs km de câble, plusieurs équipements à traverser, et visiblement plusieures zones de jeux, vu qu’il y a 3 ping différents).
Enfin, ptet qu’ils ont encore à progresser sur le « netcode », pour en faire une version qui tourne bien sur « internet » et pas à 200 ms :)).
Pas mal du tout, j’imagine tout ces mecs pouvant y jouer comme des porcs tandis que nous on bave sur la moindre tof ou vidéo :/
Comme c’était lent j’ai upé ça sur un compte free, si ça peux rendre service.
Ramp jump est bien là
Maintenant reste à voir le lift jump ? (je pense aussi)
et le stair jump (pas du double jump)
juste que dans les escaliers on peut sauter plus haut si on fait le bon move
Enfin ca va redonner un peu de punch au gameplay manque vraiment plus que des switchs plus rapide ou un peu de airmove enfin qqch dans le genre ptet les 2 et ca serait super
Ce que ej veux dire par la c’est un cpma-like c’est ptet trop rapide et nerveux pour la plupart des joueurs mais un rapprochement de Q2 qui était quand meme plus speed que Q3
Pour ce qui est du Ramp jump, s’il est bien programmé ET que le gameplay va avec (comprendre ici un minimum de airmove) ca pourrait donner un bon truc en CTF pour les escapes (un peu à la TeamFortress (pas le truc de merde de valve ^^) mais en moins rapide)
Tout ça à l’air de très bonne augure.
La question que je me pose c’est est ce que la différence Q3/Q4 sera suffisante pour remettre un peu les choses à plat au niveau skill ?
De fait, j’aurai peut être la chance d’être autre chose qu’un tréteau à ce ptin de jeu…
Une bonne partie du skill ne dépends pas du jeu, en plus avec tous les dyno qui attendent dans l’ombre cvc ! :D
j’ai eu une petite trick là.
bon bah ça le fait, ils nous ont refoutu q3 +ramp jump avec un moteur.
bon bah ça le fait moins, il va falloir que je me rachète vraiment un pc.
Rien que de voir ça, ça me fait penser aux possibilités de 6 ans de fun, de ffa, de pickups moisis, de clanwar, de progaming, de cash qui arrivent. filez nous un bunny pour les aigris, un drawgun 0, et on repart comme en 40. Ca pour une nouvelle, C’EST UNE BONNE NOUVELLE.
Ca donne envie de voir cette vidéo, ffs !
jai mouillé mon calecon :| mais merci mon dieu, mes prieres ont etes entendues, ca va pogner severe (jveux juste voir les autres armes en action avant)!
Ca fait 20 min que j’essaie d’install un truk capable de lire ce format sur mon pc moisi du taf !!!!!!!!!!
Cette attente est insupportable, dites moi par pitié le soft que vous utilisez avant que je ne fasse un malaise !
armor vest
Dans sa grande bonté MastaCarmack leur annonça larrivée de deux nouveaux astres : Tout dabord la comète Doom qui brillera dans le ciel Quakelandais de manière resplendissante mais dont le passage en sera dautant plus court. Mais surtout un siècle plus tard, une nouvelle lune devrait apparaître. Oui, mes amis ! La lune Q4 !
© Chewie 05/2002
Comment nos très chers Quakelandais allaient ils réagir à ces formidables phénomènes cosmiques ? Avaient ils appris de leurs erreurs passées ?
vlc media player
page de dl
Thx lf, à force j’y suis venu tout seul, mais g lutté pdt une demie heure à trouver un soft et là mon pc moisi plante 2 fois successivement (alors qu’il plante jms) à la lecture de la vid !
J’ai cru que j’allais gueuler et m’exiter devant mes collègues de bureau :o
Tjs pa réussi a avoir l’image sur cette vidéo….
Soft testés : VLC, Bsplayer, winamp, quicktime…
HELP !
Perso chuis pas tellement emballé pour le moment. Je trouve les armes très moches, et pas très représentatives de leur fonction (le rail gun ressemble à un espèce de gros lance grenade fusionné avec un fusil en plastique pour mome de 3 ans….)
Au niveau graphisme ca se rapproche un peu trop de Unreal Tournament à mon gout…
La map à pas l’air top top mais bon il faudra attendre de voir les autres pour se faire une idée plus précise…
Enfin vivement la sortie, pour qu’on puisse juger sur pièce.
les non-quakers qui donnent leur avis la, ils font un peu chier a etre pessimistes ALORS :
-les skins d’armes: perso ils sont zolis, meme en screener, et on joue quasi tous en drawgun 0 (surtout au debut de q3 avec les fps, ca va faire pareil ici)
-la map: mais, tu juges un jeu sur la map d’une beta, ou quand le mec fragge et prends la 1ere place, ya encore marqué tied for the lied ?
-niveau graphisme: c’est un moteur d3, qui visiblement a de la lumiere en plus… tu voulais quoi serieusement ? des textures viollettes en plus ?
on fearait sur des points utiles nous (je parle des quakers, pas des 53% de newbies friendly qui switchent a la molette) donc pour les handicapés du bulbe je vais resumer: nous avnos donc dans q4 (et ca pown):
-des armes terribleuh, pour la majorité issues des quake d’avant, avec ou sans skins zolis perso, ca tirre au meme endroit, et ca fait aussi mal
-DES MOVES DIGNES DE CE NOM PUTAIN, ENFIN
-et enfin les petits trucs sympas qui manquent dans plein de jeux au debut: warmup/ready (cf vid avec fat) et hitsound/crosshair_red_quand_tu_hit
attendons la suite, mais pour moi les gros points qui restent en suspend sont: le netcode, la cfg est elle tweakable, l’osp va t’il venir vite, le moteur est il plus gourmand que d3, et si oui, de combien? je continue a croire que ca va etre un hit, et je partage les memes sentiments que lf. bisous etienne
Reprenons point par point:
-Les armes sont moches et ont trop tendances à ressembler à celle de UT. (Q2 et Q3 avaient des armes originales dont le design ne ressemblait à aucun autre jeu). Pis l’argument du « on joue en drawgun 0 » est bidon à mon avis. Perso ca me fais chier de devoir virer les armes parce qu’elles sont moches. (Mais bon c’est vrai que je suis pas « un l33t-h4x0r-R0x0r »….)
-La map: j’ai pas bien compris ta remarque. Je dis juste que le peu que j’ai pu en voir ne m’a pas l’air franchement génial au niveau gameplay. Maintenant comme je l’ai dit il faudra attendre les autres pour juger.
-Niveau graphisme: comme je l’ai dit je trouve que ça ressemble trop à UT. Q2 et Q3 sortaient du lot par rapport aux autres jeux, Q2 pour ses graphismes sombres et Q3 pour son univers très coloré et unique.
Ah oui dernier détail: c’est pas parce que je passe pas tout mon temps à me taper la branlette dans les blablas de ce site, que je joue pas à Quake….
A bon entendeur.
euh on joue en drawgun 0 pour avoir une meilleur visibilté, pas parce que le skin d’arme est moche =/
J’entends bien. Mais ce que je voulais dire c’est que lorsque je dis « les armes sont moches », on me dit « de toute façon on joue en drawgun 0 ».
Je trouve donc l’argument bidon. Le sujet au départ était le design des armes, pas de savoir si on les affiche ou pas.
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