Alors là… CA DEMOULE !

Vue dans les blablas de la news NoFrag, la 4ème vidéo de Quake 4 (un signe, #93).

Vous êtes encore sceptique au sujet de Q4 ?

Vraiment ?

:)>

News du 12/08/2005 à 3:01 am par Jazka
News d'avant:
News d'après:

29 blablas

  1. 1
    Ahah comment il est trop laid mitch
    mitch le 12/08/2005 à 03:01

    bisou

  2. 2
    Ahah comment il est trop laid alibundy
    alibundy le 12/08/2005 à 03:01

    preums hehe

  3. 3
    Ahah comment il est trop laid alibundy
    alibundy le 12/08/2005 à 03:03

    Bordel…

  4. 4
    Ahah comment il est trop laid Jazka
    Jazka le 12/08/2005 à 03:06

    ramp jump spotted \o/

  5. 5
    Ahah comment il est trop laid Co1nCo1n
    Co1nCo1n le 12/08/2005 à 03:12

    J’ai surfé (google news) et trouvé ça tout a l’heure

    PUTAIN CA DECHIRE

    Je ne sais pas si c’est la même chose que toi jazka… J’vais DL ton lien

  6. 6
    Ahah comment il est trop laid Jazka
    Jazka le 12/08/2005 à 03:12

    c la même chose. :o)

  7. 7
    Ahah comment il est trop laid Co1nCo1n
    Co1nCo1n le 12/08/2005 à 03:15

    LOOOL kler que ça fait plaisir de voir ça :o)

    Bon, zou demain ya taff… j’vais rematter une nouvelle fois avant d’aller dodo (j’vais faire de beau rêves)

    En tout cas, ça change des premières vidéo de « k3vin CSeur @ 12 ans » :o)

  8. 8
    Ahah comment il est trop laid Jaguar
    Jaguar le 12/08/2005 à 03:15

    J’ai lancé le dl et je suis impatient de voir ca, tellement vous avez l’air content :)

  9. 9
    Ahah comment il est trop laid Co1nCo1n
    Co1nCo1n le 12/08/2005 à 03:25

    Chez moi, j’ai du lancer le fichier avec BSPlayer (pour la vidéo) et également avec winamp (pour avoir le son).

    Il doit me manquer un codec à la con qq part :o)

    Enfin la vidéo montre un bon FFA bien bourin et bien speed…

    Pour résumer Quake IV = Q3 Remix 2k5 :o)

  10. 10
    Ahah comment il est trop laid Co1nCo1n
    Co1nCo1n le 12/08/2005 à 03:31

    Sinon, un truc louche, à 1 min 13, on voit un tableau des scores avec FRAGS/TIME/PING

    Le ping est de 0 ms, 26 ms ou 51 ms

    Assez louche pour une LAN (bon ok, 7000 personnes, doit y avoir plusieurs km de câble, plusieurs équipements à traverser, et visiblement plusieures zones de jeux, vu qu’il y a 3 ping différents).

    Enfin, ptet qu’ils ont encore à progresser sur le « netcode », pour en faire une version qui tourne bien sur « internet » et pas à 200 ms :)).

  11. 11
    Ahah comment il est trop laid Jaguar
    Jaguar le 12/08/2005 à 04:22

    Pas mal du tout, j’imagine tout ces mecs pouvant y jouer comme des porcs tandis que nous on bave sur la moindre tof ou vidéo :/

    Comme c’était lent j’ai upé ça sur un compte free, si ça peux rendre service.

  12. 12
    Ahah comment il est trop laid bubu
    bubu le 12/08/2005 à 05:03

    Ramp jump est bien là
    Maintenant reste à voir le lift jump ? (je pense aussi)
    et le stair jump (pas du double jump)
    juste que dans les escaliers on peut sauter plus haut si on fait le bon move

    Enfin ca va redonner un peu de punch au gameplay manque vraiment plus que des switchs plus rapide ou un peu de airmove enfin qqch dans le genre ptet les 2 et ca serait super

    Ce que ej veux dire par la c’est un cpma-like c’est ptet trop rapide et nerveux pour la plupart des joueurs mais un rapprochement de Q2 qui était quand meme plus speed que Q3

    Pour ce qui est du Ramp jump, s’il est bien programmé ET que le gameplay va avec (comprendre ici un minimum de airmove) ca pourrait donner un bon truc en CTF pour les escapes (un peu à la TeamFortress (pas le truc de merde de valve ^^) mais en moins rapide)

  13. 13
    Ahah comment il est trop laid (Un)Lucky
    (Un)Lucky le 12/08/2005 à 05:39

    Tout ça à l’air de très bonne augure.
    La question que je me pose c’est est ce que la différence Q3/Q4 sera suffisante pour remettre un peu les choses à plat au niveau skill ?
    De fait, j’aurai peut être la chance d’être autre chose qu’un tréteau à ce ptin de jeu…

  14. 14
    Ahah comment il est trop laid d4wn
    d4wn le 12/08/2005 à 09:52

    Une bonne partie du skill ne dépends pas du jeu, en plus avec tous les dyno qui attendent dans l’ombre cvc ! :D

  15. 15
    Ahah comment il est trop laid Lord*Fuck
    Lord*Fuck le 12/08/2005 à 10:02

    j’ai eu une petite trick là.
    bon bah ça le fait, ils nous ont refoutu q3 +ramp jump avec un moteur.
    bon bah ça le fait moins, il va falloir que je me rachète vraiment un pc.

    Rien que de voir ça, ça me fait penser aux possibilités de 6 ans de fun, de ffa, de pickups moisis, de clanwar, de progaming, de cash qui arrivent. filez nous un bunny pour les aigris, un drawgun 0, et on repart comme en 40. Ca pour une nouvelle, C’EST UNE BONNE NOUVELLE.

  16. 16
    Ahah comment il est trop laid Stef
    Stef le 12/08/2005 à 10:28

    Ca donne envie de voir cette vidéo, ffs !

  17. 17
    Ahah comment il est trop laid peyo
    peyo le 12/08/2005 à 10:49

    jai mouillé mon calecon :| mais merci mon dieu, mes prieres ont etes entendues, ca va pogner severe (jveux juste voir les autres armes en action avant)!

  18. 18
    Ahah comment il est trop laid laligatz
    laligatz le 12/08/2005 à 11:03

    Ca fait 20 min que j’essaie d’install un truk capable de lire ce format sur mon pc moisi du taf !!!!!!!!!!

    Cette attente est insupportable, dites moi par pitié le soft que vous utilisez avant que je ne fasse un malaise !

  19. 19
    Ahah comment il est trop laid Nick
    Nick le 12/08/2005 à 11:12

    armor vest

  20. 20
    Ahah comment il est trop laid Chewie
    Chewie le 12/08/2005 à 11:17

    Dans sa grande bonté MastaCarmack leur annonça l’arrivée de deux nouveaux astres : Tout d’abord la comète Doom qui brillera dans le ciel Quakelandais de manière resplendissante mais dont le passage en sera d’autant plus court. Mais surtout un siècle plus tard, une nouvelle lune devrait apparaître. Oui, mes amis ! La lune Q4 !

    © Chewie 05/2002

    Comment nos très chers Quakelandais allaient ils réagir à ces formidables phénomènes cosmiques ? Avaient ils appris de leurs erreurs passées ?

  21. 21
    Ahah comment il est trop laid Lord*Fuck
    Lord*Fuck le 12/08/2005 à 11:21

    vlc media player
    page de dl

  22. 22
    Ahah comment il est trop laid laligatz
    laligatz le 12/08/2005 à 11:38

    Thx lf, à force j’y suis venu tout seul, mais g lutté pdt une demie heure à trouver un soft et là mon pc moisi plante 2 fois successivement (alors qu’il plante jms) à la lecture de la vid !

    J’ai cru que j’allais gueuler et m’exiter devant mes collègues de bureau :o

  23. 23
    Ahah comment il est trop laid ben
    ben le 12/08/2005 à 14:13

    Tjs pa réussi a avoir l’image sur cette vidéo….

    Soft testés : VLC, Bsplayer, winamp, quicktime…

    HELP !

  24. 24
    Ahah comment il est trop laid Armageddon
    Armageddon le 12/08/2005 à 17:05

    Perso chuis pas tellement emballé pour le moment. Je trouve les armes très moches, et pas très représentatives de leur fonction (le rail gun ressemble à un espèce de gros lance grenade fusionné avec un fusil en plastique pour mome de 3 ans….)

    Au niveau graphisme ca se rapproche un peu trop de Unreal Tournament à mon gout…

    La map à pas l’air top top mais bon il faudra attendre de voir les autres pour se faire une idée plus précise…

    Enfin vivement la sortie, pour qu’on puisse juger sur pièce.

  25. 25
    Ahah comment il est trop laid peyo
    peyo le 12/08/2005 à 18:40

    les non-quakers qui donnent leur avis la, ils font un peu chier a etre pessimistes ALORS :

    -les skins d’armes: perso ils sont zolis, meme en screener, et on joue quasi tous en drawgun 0 (surtout au debut de q3 avec les fps, ca va faire pareil ici)
    -la map: mais, tu juges un jeu sur la map d’une beta, ou quand le mec fragge et prends la 1ere place, ya encore marqué tied for the lied ?
    -niveau graphisme: c’est un moteur d3, qui visiblement a de la lumiere en plus… tu voulais quoi serieusement ? des textures viollettes en plus ?

    on fearait sur des points utiles nous (je parle des quakers, pas des 53% de newbies friendly qui switchent a la molette) donc pour les handicapés du bulbe je vais resumer: nous avnos donc dans q4 (et ca pown):
    -des armes terribleuh, pour la majorité issues des quake d’avant, avec ou sans skins zolis perso, ca tirre au meme endroit, et ca fait aussi mal

    -DES MOVES DIGNES DE CE NOM PUTAIN, ENFIN

    -et enfin les petits trucs sympas qui manquent dans plein de jeux au debut: warmup/ready (cf vid avec fat) et hitsound/crosshair_red_quand_tu_hit

    attendons la suite, mais pour moi les gros points qui restent en suspend sont: le netcode, la cfg est elle tweakable, l’osp va t’il venir vite, le moteur est il plus gourmand que d3, et si oui, de combien? je continue a croire que ca va etre un hit, et je partage les memes sentiments que lf. bisous etienne

  26. 26
    Ahah comment il est trop laid Armageddon
    Armageddon le 13/08/2005 à 00:47

    Reprenons point par point:

    -Les armes sont moches et ont trop tendances à ressembler à celle de UT. (Q2 et Q3 avaient des armes originales dont le design ne ressemblait à aucun autre jeu). Pis l’argument du « on joue en drawgun 0 » est bidon à mon avis. Perso ca me fais chier de devoir virer les armes parce qu’elles sont moches. (Mais bon c’est vrai que je suis pas « un l33t-h4x0r-R0x0r »….)

    -La map: j’ai pas bien compris ta remarque. Je dis juste que le peu que j’ai pu en voir ne m’a pas l’air franchement génial au niveau gameplay. Maintenant comme je l’ai dit il faudra attendre les autres pour juger.

    -Niveau graphisme: comme je l’ai dit je trouve que ça ressemble trop à UT. Q2 et Q3 sortaient du lot par rapport aux autres jeux, Q2 pour ses graphismes sombres et Q3 pour son univers très coloré et unique.

    Ah oui dernier détail: c’est pas parce que je passe pas tout mon temps à me taper la branlette dans les blablas de ce site, que je joue pas à Quake….

    A bon entendeur.

  27. 27
    Ahah comment il est trop laid mr.red
    mr.red le 14/08/2005 à 21:45

    euh on joue en drawgun 0 pour avoir une meilleur visibilté, pas parce que le skin d’arme est moche =/

  28. 28
    Ahah comment il est trop laid Armageddon
    Armageddon le 15/08/2005 à 20:05

    J’entends bien. Mais ce que je voulais dire c’est que lorsque je dis « les armes sont moches », on me dit « de toute façon on joue en drawgun 0 ».

    Je trouve donc l’argument bidon. Le sujet au départ était le design des armes, pas de savoir si on les affiche ou pas.

  29. 29
    Ahah comment il est trop laid Voude
    Voude le 16/08/2005 à 10:18

    .