GA 2k7 TDM q4
Gribouts vient m’apprendre que le tournoi TDM s’est déroulé samedi soir dans la plus grande discretion. Ce n’est qu’une demi surprise sachant que c’était un tournoi ajouté il y a quelques mois à la demande des joueurs.
Huit équipes étaient donc réparties dans deux poules de 4 à savoir dans une : w1, evolve, K*oS/syntax et lanx tandis que dans l’autre, se disputaient : sR, PoQ, a4n et bkh. C’est sans surprise que evolve, w1, sR et PoQ sont sortis pour arriver à une finale evolve contre w1 qui sera jouée se soir 21h sur la grande scène. Notons que PoQ a battu sR lors du match pour la troisième place.
Encore merci à Gribouts pour ces informations et rendez-vous ce soir pour éventuellement une q4tv, un scorebot ou quelqu’un qui donnera les résultats.
[update]
Mdoo me signale qu’evolve a logiquement gagné contre webone 2 maps à 0.
News d'avant: GA 2k7 duel q4 : l’arbre
News d'après: Des tricks en cel-shading !
a
:o)
batard mon firest
J’étais encore en train d’alias en falcuma
enfin tout ca pour dire qu’il faut aller voter pour q3 sur nofrag !
WebOne !!!!
Q3 qui se fait démonter par far cry. xD
sur nofrag.
Mais bon, hein, bon, ça reste qu’un jeu multi Q3.
Ca a quand même beaucoup moins de replay value qu’un bon jeu solo pour la plupart des casual gamers.
J’dis bon jeu solo sans trop savoir, moi les FPS pseudo-réalistes, même si ils sont trop omfg super jolis, bon, ça m’a lassé y’a quelques années. Mais y paraît que ça a beaucoup plu.
Bon bah déjà bravo aux WebOne d’être arrivé en finale :)
123456789123456789123456789 ?????????????????????????????????????????????????????????????????????? ????
Mais bon, oui, hein, bon, non, oui, bon hein ,et, hein, oui bon :D:D:D
je me dois de reconnaitre que j’ai fais un peu mon blaireau sur mes comments…
Force est de constater que maintenant falcuma doit ‘vraiment’ etre un bon joueur :O
falcuma qui se fait faker par donka, qui vient prendre sa revanche :P.
« Notons que PoQ a battu sR lors du match pour la troisième place. »
Oui ils ont bien gagnés 2/0 ce match là mais je tiens à signaler que personne chez sR ne jouait réellement tellement on était dégouté du match précédent et de la non décision des admins… Et puis la veille en poules ça a été du 2/0 pour nous quand on jouait pour de vrai là (+20 et +30) enfin osef ^^
WP les POQs !!
(Stop les fausses excuses!)
Moi, j’y étais pas, j’essayais juste de retransmettre le peu d’info que j’ai eu.
« non décision des admins » Ya eu quoi ? xD
la map a juste durée 55min au lieu de 20, a base de moulte plantage des deux cotés, et de frags a 3v4 pdt plusieurs minutes… etc
lol SR lol.
il semblerait que ton ego ai été froissé, y a pas de honte a perdre contre nous tu sais, la veille on en était juste a 2 nuits blanches sur qu’on était a fond :) et je rappelle pour info qu’en training a la veille de la GA en ayant dormi on mettait +70 au W1 donc faut pas rager c’est qu’un jeu :).
c est la qu on voit qu il y a plein de boulets dans la sqf. bravo lapin, tu viendra me lecher le cul en lan et tu fera le beau dans les post.
je dis que ça rage, merci de venir me montrer a quel point :)
pendant le match w1 sr, jazka a planté et son pc mettait 5 min pour rejoindre, donc les admins ont pausé et au retour de jazka linkin le voyait avec la skin de sa team il a donc déco mais avec q4max linkin ne pouvait pas joindre tant que la game était en timeout (le score était de +15 pour sr a ce moment là de la game) après avoir relancé la partie en 3V4 pendant quelques secondes linkin a enfin pu rejoindre les admins ont virés le timeout, suite a quoi les gens ont joué normalement et la fin du match a vu w1 l’emporter de 2 ou 3 frags et voilà en gros pourquoi ça whine.
suite a quoi les SR ont porté réclamation car selon eux, la longue pause les avaient désavantagés et c’est pour cela qu’ils avaient perdu.
Lorsque jazka a deco, je venais de choper le quad et ns menions de +17 et commencions a prendre le control, je me suis fait frag juste apres avoir pris le quad en voulant taper le timeout (stupide de ma part), leur permetant ainsi de le recupérer et de reprendre le control de la map. Le réel probleme etant le bug de cette version beta, il faut enlever le timeout avant que le joueur clic sur « join ». Les w1 ne voulant pas restart a 12 min en coservant l’ecart des frag (ou etait les admins ? oO) du fait qu’ils venaient de recup le quad et donc la RA, nous avons donc joués a 3v4 durant 2 bonne minutes (a nous cachés) leur permetant ansi de prendre plusieur fois la RA et de la locker, le temps que jaz reco (sont pc etait relativement long :S). Celle-ci etant relativement dur a recupérer sur une map comme FY nous n’avons pu reprendre le control malgrés la reco de linkin (qui ne dura que 20 secondes). Nous sommes tout de meme remontés sur la fin, mais il manquait 2 frags :(
Ca me rapelle la vieille série qui passait sur la 1 a l’époque : le tribunal machin ou je sais pas quoi. Tout aussi inintéressant, mais ya rien d’autre de bon matin.=)
je tiens a préciser que les W1 ont aussi joué a 3v4 contre les evolve en phase de poules…
et je précise aussi que les W1 ont été les seuls a prendre une maps aux evolve.
Sans rien vouloir enlever à votre exploit, drush gizmo &n nite étaient un peu à 3g de vin blanc \o/ Ils tenaient à peine devant leurs écrans puis les 2 autres maps c’était du +100 :)
Et Lap1n si tu étais venu me parler tu te serais rendu compte que je suis pas le genre de personne à mettre son « égo de gamer » (lol ? :P) avant le fun donc moi perso je m’en branle =D
Ya si peu de joueurs que vous arrivez pas à être 4 ?
^^
Le coup du joueur qui peut pas reconnecter sur le serveur tant que la pause n’est pas enlevée c’est assez lol :)
avec q4 tout est possible.
bah je ne sais pas, si tu joues pour le fun pourquoi ce besoin de justifier une défaite contre poq ? :) et je rappelle au passage que normalement chaque team a le droit a 4 timeout après si elle a un problème elle se démerde, les admins ont donc pas été si absent que ça puisque c’est eux qui ont pausé les 5 min pendant lesquelles il fallait attendre jazka. Ce que je vais dire peut te sembler vache xiaoh mais ce n’est pas a la team en face de patir du fait qu’un de vos joueurs a un pc crappy, et puis, la dernière GA sr avaient battu w1 de 2 ou 3 frags aussi, faut savoir donner, mais aussi recevoir, ça s’appelle la vie :).
a préciser que je n’est rien contre qui que se soit, surement pas les w1 d’ailleur ac qui je me suis super bien entendu, a leur place j’aurais surement agit de la meme maniere. J’informe seulement de comment c’est déroulé la game et je n’exclus aucunement une victoire des w1 sans tous ses problemes meme si cela a été a notre désavantage on ne peut pas savoir, et tt était encore possible. Je pense juste que cela n’aurai pas du se dérouler de la sorte, par principe, car ce n’est ni une belle maniere de perdre, ni de gagner. C’est un maleureu concour de circonstances, ou par contre la décison radical d’un admins a un certain moment aurait été nécéssaire.
Lap1n
En ce qui concerne le troll poq vs sr, comme nous nous sommes mis 2-0 a tour de role et que nous avons tous des « excuses », je pense plutot que c’est une question de point de vu, un peu comme l’histoire du verre a moitié vide ou a moitié plein.
Toi de ton coté comment preferes-tu voir les choses ? :>
En bref, malgrés cette petite mésaventure qui ne me marquera pas plus que cela (et oui ce n’est q’un jeu, alors bon OSEF !), je tiens surtout a dire que sa a été un réel plaisir de participer a cette GA et d’y rencontrer tous ses gens mafois fort sympatique. Un gros KIKOO a tous donc, et vivement la prochaine !
Tout a fait, je n’ai strictement rien a redire la dessu et je ne te trouve pas vache rassure toi :)
Et je n’est pas peur de dire ON A LOOSE ! :D
Je n’ai que rectifié le déroulement des faits dans mon premier post pour ceux qui n’etaient pas la et souhaitaient savoir ce qu’il c’etait passé.
Voilou, et sincèrement sans rencune de ma part je te l’assure :)
(PS: soz pour les fautes)
les sR méritaient la 2ème place, point final.
Boah, je sais vraiment pas qui méritait la victoire, c’était franchement tendu (gagner une map de 2 – 3 frags, ça veut pas forcément dire grand chose).
Moi ce dont je me rappelle, c’est que vous meniez de +13 pendant la pause; pardon, les 6 ou 7 timeouts consécutifs. Nous vous avons proposé à plusieurs reprises de map_restart, vous avez refusé pour conserver votre avantage ce qui est tout à fait justifiable. Pendant le timeout, link et moi étions blindés (armures/armes), on se /kill sans faire expres (oui, super, on peut se kill pendant les pauses), et ça vous ne le mentionnez pas! Lorsque Jazka est revenu dans la partie, vous avez meme CREUSE l’écart, vous etiez alors a +20, et nous avons quand meme réussi à revenir dans les dernières minutes de jeu. Alors bon, quand une game dure 1h au lieu des 20 mins prévues, et que jazka se pointe chez nous pour demander un map_restart suite à leur défaite, je trouve ça un peu gros, je pense qu’on était tous blazés. On a franchement essayé de trouver des arrangements pendant la pause, vous n’en vouliez pas, j’en suis désolé ! Comme dit précedemment, vu le score super tendu, rejouer la game, avec ou sans timeout, aurait certainement mené à un score final similaire, allez savoir pour quelle team …
Bref, personellement j’en veux à personne, je retiens juste une game serrée qui pouvait basculer d’un coté comme de l’autre, suivi d’un gros whine de 30 mins par la suite. Je trouve ça juste dommage que vous n’ayez pas joué le reste de la compet à fond contre les PoQ (je ne sais pas si ça aurait changé le résultat mais bon, peu importe).
c’etait quoi les line up des team FR?
Tu parles de cumshot là ? :)
cumshot je ne fais que donner :)
1. les admins n’étaient pas les seuls a pouvoir pause, mais après 4 timeout de 59 sec la team n’a plus de timeout
seta sv_timeoutMaxLength « 150 »
seta sv_maxTimeouts « 10 »
vous avez meme eu des timeout négatifs (remaining: -1)
AVEC Q4 TOUT EST POSSIBLE.
heureusement que ca se configure, j’imagine l’admin qui doit decompter à la seconde près les timeouts ….
Unity, ya pas qu’a q4 qu’on peut se kill pendant une pause. A q3 tu tapes kill pendant une pause, tu meurs dès la reprise.
qu’il soit bien :)
Mais je parle pas de timeout, je parle de pause =)
Point de vue binds c’est strictement la même chose…
Ce que je voulais dire c est qu en cas de probleme « grave », je fais un timeout habituel et quand je m appercois que le nombre impartit de timeout suffirat pas, je callvote referee pour pouvoir faire une pause.
Ça me paraissait evidant.