Nexuiz 2.5
Sortie de la version 2.5 de Nexuiz, FPS opensource basé sur le moteur de Quake1 et utilisant les maps au format Quake3. Pour les curieux, une petite démo de Nexuiz en mode « defrag »:
A télécharger sur la page officielle.
News du 07/04/2009 à 4:55 pm par Kapiter
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News d'après: Rappel: matchs à venir
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oO
Question pour ceux qui ont pu essayer… c’est toujours aussi flottant les moves ? Y’avait un vieux feeling de nage dans une cuve de molasse fut un temps…
Tu dois confondre avec un jeu dont tu as participé a dev un mod non?
5 h 50 pour dl le jeu…. je vais attendre des miroirs.
Après test il semblerait que les physics soient différentes de celles de la version que j’avais testé à l’époque. Par contre je n’arrive toujours pas a accrocher:
Trop d’armes (j’ai du mal avec les jeux possédant un altfire) et surtout trop de gfx (aucune cohérence/charte graphique).
A l’arrivée ça donne un résultat très brouillon. C’est un des problèmes majeurs des jeux open source comme Sauerbraten, Open arena etc: tout le monde propose son stuff et ça devient un mic mac sans nom…
Bravo malgré tout au devs pour le travail fourni au niveau optimisation avec cette release :)
c’est marrant poet pasque j’ai failli ajouter dans mon blabla « (vous voyez q4 ? bah 10 fois pire »). En fait ça donnait une impression de flottement genre netquake en 56K.