Mise à jour du 01/09

Vous trouverez sur cette page la liste complète des changements intervenus lors de cette mise à jour. Pas mal de cvars ajoutées ou modifiées/renommées, va falloir faire une passe rapide de vos configs :)

A noter aussi un changement de taille sur le shotgun: Changed shotgun pattern to use 20 pellets in a diffused 3 ring pattern, each dealing 5 damage for a total of 100 damage. C’est donc un nerf, ramenant les dégâts maximum de 110 à 100.

News du 01/09/2009 à 11:03 pm par Kapiter
News d'avant:
News d'après:

10 blablas

  1. 1
    Ahah comment il est trop laid ogmios`
    ogmios` le 01/09/2009 à 23:06

    1

  2. 2
    Ahah comment il est trop laid Snork
    Snork le 01/09/2009 à 23:19

    Fixed ‘Falling Damage Received when Landing Crouched from Jumppads’

  3. 3
    Ahah comment il est trop laid Kapiter
    Kapiter le 01/09/2009 à 23:55

    tres bien cg_deadBodyDarken :)

  4. 4
    Ahah comment il est trop laid Nimrod
    Nimrod le 02/09/2009 à 09:32

    euh ct pas déjà a 100 ?

  5. 5
    Ahah comment il est trop laid Hades
    Hades le 02/09/2009 à 09:38

    By SyncError

    11 pellets in a two ring spread and had 5 in the inner ring, 6 in the outer ring; each pellet dealing 10 damage — 110dmg total.
    The new spread is slightly wider with 20 pellets and has 3 rings: 6 inner, 6 middle, 8 outer; each dealing 5dmg — 100dmg total.

  6. 6
    Ahah comment il est trop laid bubu
    bubu le 02/09/2009 à 10:11

    A croire qu’ils m’ont copie pour le regleage du zoom et le deadbodydarken (que j’ai copie de cpma ^^)
    Ils restent lent a pondre leurs trucs mais ca commence a venir.

  7. 7
    Ahah comment il est trop laid Kapiter
    Kapiter le 02/09/2009 à 10:23

    moins de degats & plus grande diffusion -> bcp moins efficace a moyenne portee.

  8. 8
    Ahah comment il est trop laid Co1nCo1n
    Co1nCo1n le 02/09/2009 à 13:19

    On touchait déjà à 80% au SG.. maintenant on va être à 90%. Mais faudra mettre 5 SG à mi distance pour shoot un gars. o_O

    Je préférerai un SG ou tu touches p-ê moins et qui fasse plus mal (avec une diffusion des plombs un peu moins large à mi distance).

  9. 9
    Ahah comment il est trop laid digital
    digital le 03/09/2009 à 14:37

    coincoin, c’est pas en rendant une arme « newbie friendly » que ca va ameliorer les choses.

    QL est deja suffisamment newbie friendly comme ca (notamment et surtout la hit box grosse comme une baraque a frite)

    Pour l’explication du « QL est newbie friendly » je vous invite a regarder les stats QL de eki22.

    Bisous eki

  10. 10
    Ahah comment il est trop laid Co1nCo1n
    Co1nCo1n le 03/09/2009 à 18:26

    Justement, ce que je propose ne rend pas le SG newbie friendly. Enfin je ne pense pas (j’indique que je souhaiterai un un SG qui touche moins)

    Remettez moi le rail à 100 de damage et un SG qui ne fait pas 90% de réussite (ok il faudrait théoriquement voir cb de bullets touchent réellement l’ennemi pour avoir le vrai « % » de hit au SG).