FRJ ? :/

Il semblerait que l’un des clans doyens de la SQF, les FRJ aient cessé d’exister faute de motivation. R.I.P une page se tourne.

News du 04/11/2001 à 2:38 pm par Kapiter
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158 blablas

  1. 1
    Ahah comment il est trop laid Ozh
    Ozh le 18/11/2001 à 15:52

    inscription a misscara.com … omg …
    Non mais tu te rends compte que c’est avec ce genre de truc completement ridicules que certains doutent de ton existence et pensent que tu n’est qu’un fake monté de toutes pieces par stereo, par Stef, par Soixante ou par moi ?
    (y’a ptet d’autres hypotheses, moi j’ai entendu celles là en tous cas :)

    Allez dévoile nous tout, tu as aussi postulé pour Mister Infonie ? :)))

  2. 2
    Ahah comment il est trop laid soixante
    soixante le 19/11/2001 à 11:59

    « comme Quake III demande
    directx 5 je crois… »

    AHAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHHAHAHAHAHA

    DIEU QUE TU ES LEEEEEEEEEEEEET

    MAIS AHAHAHAHAAHHA

    MAIS BPOUAHAHAHAHAAHHAHHHAHAHAHAHA

    quake utilise directX.
    « quake utilise directX »
    « quake3 utilise directX5 », a declaré monsieur influenz, prince des papes de quake qui connait tout et qui fait de la programmation de jeu.

    RAHH MAIS RESSORS JAMAIS DE TON RESIDU DE CAPOTE POUR PONDRE DES TRUCS COMME CA PUTAIN

    quake3 : openGL.

  3. 3
    Ahah comment il est trop laid Humi
    Humi le 19/11/2001 à 12:05

    sisi quake3 utilise directX mais pas pour l’affichage enfin si directdraw
    mais ca utilise aussi pour les input (d’ailleurs c à cause de ca que ca a merdé pendant un temps)
    Et sinon pour fufu directx 8 est ultérieur il me semble a directx6 :p
    bah ca marche pas oh c bizarre pourtant tout marche chez moi :))
    j’aime ta manière de renverser la situation mais la différence entre tes explications et mes remarques c’est que mes remarques sont fondées et tes explications trop confuses pour que qqn qui n’y connaise absolument rien ne te croient :p

  4. 4
    Ahah comment il est trop laid soixante
    soixante le 19/11/2001 à 12:06

    j’ai lu le reste du message

    influenz, mon bon, j’ai dis « un effet de feu en 121 octets »

    octets, pas Ko.

    alors ton copier coller, tes histoires d’algo, mais t’imagines meme pas comment c hors propos quand on fait un truc juste pour le faire dans le moins de place possible. Pask’nu effet de feu c une moyenne et j’utilise pas une seule moyenne dedans, mais je suis pas sur que tu comprennes vraiment ce que je veux dire.

    sinon, oui ca prouverait que t’arrives a lire une docsi tu reponds a la question. Cela dit, mem moi chuis capable de repondre sans doc. Alors, t’es vraiment qu’une tite burne ??

    « -Allez, tu viens me la mettre ma branlee a quake3 ?
    -heu non non j’peux pas, faut que je reinstalle directX5.
    -peau de zob »

  5. 5
    Ahah comment il est trop laid soixante
    soixante le 19/11/2001 à 12:12

    c’etait quand meme super marrant de lire ca :D

  6. 6
    Ahah comment il est trop laid soixante
    soixante le 19/11/2001 à 12:13

    juste directinput, p’tet directsound. mais c pas sur.

    ou alors si ca utilise directdraw, c pour la vidéo en entrée.

  7. 7
    Ahah comment il est trop laid Crone
    Crone le 20/11/2001 à 08:44

    lol ;)

  8. 8
    Ahah comment il est trop laid Waldar
    Waldar le 20/11/2001 à 10:47

    pas last post :)