It’s so cube
Aardappel, vieux joueur déjà connu pour quelques maps et quelques hacks de Quake (Fish Eye Quake iz cool), travaille depuis quelques temps à son propre moteur 3D, Cube.
Le parti pris est celui d’une certaine simplicité, mais pas au détriment d’un résultat final plutôt pas mal. Le moteur gère les collisions bien sûr, un éclairage dynamique, est un modèle de simplicité en terme d’édition de maps (pas de précompilation nécessaire, édition in game même en co-op :)
Le tout, autonome, fait client + serveur pour se multiplayer en réseau sur l’intranet du boulot, fait moins de 4.5 Mo et contient 13 maps, avec un petit goût de Quakeworld. Cube : l’avenir de la pause café.
Merci à Shter pour cette info volée à Viag.
News d'avant: Unreal Tournament II
News d'après: Romero: plus dure sera la chute
c moche :/
c’est du first seen dans les forums qfr ca =)
http://www.quakefr.com/cgi/forums/viewtopic.php?topic=3475&forum=6&start=0&0
ahaHAhHaahaHAhaHAhaHAhaaAhaHAaha :/
démaskéééééééééééééééééé :)
jai essayé Cube ya deux jours avec flusher, cest pas mal…. pour la taille.
ster –> []
merci nyko :)