Tutorial pour modeleur

Un tutorial très détaillé et très screenshotté sur comment faire son model Quake3 est dispo chez Polycount (Polycount’s in the house! PC ! PC!)
(ou bien je confonds avec Bodycount ? :P )

C’est très progressif, depuis les premiers cubes informes jusqu’à une silhouette prometteuse. Next week : le mapping.
Merci à Bâz pour l’info.

News du 14/11/2000 à 1:19 am par Ozh
News d'avant:
News d'après:

Un blabla

  1. 1
    Ahah comment il est trop laid iti
    iti le 12/01/2002 à 06:16

    f