Team Arena Demo

On en entend parler depuis que le monde existe : le Mission Pack d’id Software, Team Arena. He ben ça y est, on en voit au moins la queue : Todd annonce qu’il fait un cadeau de Noel anticipé en publiant la démo.

Une preview en montre quelques screenshots, et vous permet de télécharger ce truc qui fait… 127 Mo.
J’avais des doutes sur l’intérêt commercial de ce Mission Pack, j’en ai encore moins sur la nécéssité de chopper la démo :)
Si quelqu’un essaye, qu’il partage ses opinions surtout…

La seule bonne nouvelle que je vois ici est que cela signifie que le code de la 1.25y a été enfin finalisé, et qu’une 1.26 définitive (jusqu’à la prochaine) devrait rapidement sortir.

News du 23/11/2000 à 9:09 am par Ozh
News d'avant:
News d'après:

19 blablas

  1. 1
    Ahah comment il est trop laid Bazuzeus
    Bazuzeus le 23/11/2000 à 10:43

    ca interesse qqn que je choppe cte démo et que je la repak en plusieurs zip? (genre 10 de 14Mo)

  2. 2
    Ahah comment il est trop laid NyKo
    NyKo le 23/11/2000 à 11:02

    OOOOUUUUUUUUIIIIIIIII, et mettra ca sur un serveur en France genre Free !!!!!

    Ah merde les comptes free, c’est pas 100Mo la limite ?

  3. 3
    Ahah comment il est trop laid Bazuzeus
    Bazuzeus le 23/11/2000 à 11:17

    Bouarf, kest’en n’a n’a péter? justement si le fichier est splitté rien n’empechhe de foutre ca sur 10 comptes différents? :)
    Bon, je m’en occupe et je poste l’url début d’aprem (faut encore que je créé les comptes et que j’upload tout ca)

  4. 4
    Ahah comment il est trop laid NyKo
    NyKo le 23/11/2000 à 11:42

    le pb, c’est que chez free les ouvertures de compte se font seulement à minuit.
    Mail moi je te donne les login/pass de tout plein de comptes vides que j’ai déjà :

    acme666
    quakefr.mods
    quakefr.maps
    le compte de ma soeurette
    nicolas.mondo

    et il doit rester encore de la place sur sbnyko et clanmeet99

    par contre je sais que quakefr est déjà full

    Comment ca j’abuse ?

  5. 5
    Ahah comment il est trop laid BeaMeR
    BeaMeR le 23/11/2000 à 12:16

    je suis en train de faire un mirroir du fichier sur fragdome … au cas ou …

  6. 6
    Ahah comment il est trop laid r.jee
    r.jee le 23/11/2000 à 12:58

    Hmm je viens de tester et sauf hallucination la démo est en 1.17

  7. 7
    Ahah comment il est trop laid Bazuzeus
    Bazuzeus le 23/11/2000 à 13:17

    bon, chuis en train d’uploader sur I-France* (chais pas ce que ca donne en DL, mais en UP je suis à mon max)…
    les fichiers seront dispos ce soir sur http://teamarenademo-part1.ifrance.com/
    Par contre, Beam, si tu veux je peux foutre la version splittée sur fragdome aussi

    *vu que ca prend 3 plombes pour avoir un compte free

  8. 8
    Ahah comment il est trop laid Bazuzeus
    Bazuzeus le 23/11/2000 à 13:26

    bon, on va dire que j’ai rien dit (I-France n’accepte pas les fichiers de plus d’1 Mo… ca vous tente Team Arena en 130 fichiers? )

  9. 9
    Ahah comment il est trop laid Bazuzeus
    Bazuzeus le 23/11/2000 à 14:46

    Bon, donc je viens de passer une chtite heure à jouer, je vous livre donc mes impressions:
    l’IA est toujours aussi naze
    l’interface est plus jolie, mais le hud est limite illisible
    certains mods sont cool (comme Overload par ex) mais ce qu’il y a de con c’est qu’il suffit de prendre la rune de défensse, de se foutre bien loadé en rox (min 30) devant la base adversse, puis blam, vous vide vos roxs… on vous tire dessus? pas grave, vous regenérez fond de balle… donc tant que vous êtes pas a 50 ou moins vous ne vous inquitettez pas des bots.

    Bref, faut tester en multi…

    par contre:
    est-ce que ca vaut 127Mo de dl? ben si vous ne payez pas vos com: oui, sinon laissez tomber
    est-ce que ca vaut 200balles dans le commerce? là clairement non

    au fait, z’allez déteser jouer contre moi… je prend la rune de défensse, les proxy mines, et je campe (impossible de me déloger…)

  10. 10
    Ahah comment il est trop laid Dosh
    Dosh le 23/11/2000 à 14:58

    + : la cinématique d’intro

    – : l’interface à chier on pige rien je sais meme pas combien j’ai de frag
    la map est nulle : on dirait CTF2 techno en pire. (c’est peu dire)
    les nouveaux graphs sont nuls (mais matter le launch pad quoi)
    la nouvelle arme le proxy machin est top nul
    les nouveaux mods : ou ca ah okok super!!!!

    — : les crédits avec des gars qui ont bossé dessus et qui sont
    « à peine » crédité sur la 2ième page……

    Verdict : 1/20 pour l’intro
    Ca promet vraiment pour Doom3 ca………….
    Bon on attends les prochaines 3waves de zoid et les ZTN hein

    Aller donc matter les vidéo de Alice par Americain Mc Gee et Brandon James.
    (pour ceuw qui connaissent pas ils ont bosser sur doom3, Quake1 et 2)

  11. 11
    Ahah comment il est trop laid ozh
    ozh le 23/11/2000 à 15:53

    Ca fait 127 Mo et y’a UNE SEULE map ?
    bah putain…

    Sinon, quelqu’un d’autre confirme que c’est du 1.17 ? Ils avaient pourtant promis que TA et 1.26, meme combat non ?

  12. 12
    Ahah comment il est trop laid D-Arkangel
    D-Arkangel le 23/11/2000 à 16:07

    J’aimerai bien mettre la main sur le nouveau set de textures pardi, ainsi que les nouveaux sons wav. C’est toujours utile :) ( hein ? un voleur ? où ça ? )

    Heu sinon, c’est pas un peu gros là 127 Mo ?
    Je sais pas si mon colon 56K va supporter ça :/

  13. 13
    Ahah comment il est trop laid NyKo
    NyKo le 23/11/2000 à 16:21

    une seule map, ouais, je sais pas ce qu’il y a dans ces 127 Mo zippés, mais ca sent quand meme le foutage de gueule.

    Sinon la version de la démo n’est pas la meme que la version finale (regarde pour Quake3). Disons que ca doit etre de la 1.17 améliorée pour gérer tous les chtits trucs supplémentaires.

  14. 14
    Ahah comment il est trop laid *fAkE*DkR*
    *fAkE*DkR* le 23/11/2000 à 18:24

    avec mon celeron 500/128 Mo RAM/GEFORCE 2 GTS en team arena, je rame autant kavek mon P166/32Mo/VODOO 2 avec q3 normal

    en 640 et tous les details en bas g genre 20/30 fps et d fois meme moins

    dans quake 3 je suis a 60fps (mini) en 1024 avec les details a fonds

    sinon l’interface est jolie, les animations tout ca c bien fait mais ca rame tellement ke c grave injouable surtout ke g trouvé aukun serveur en dessous de 150 de ping (ADSL)

  15. 15
    Ahah comment il est trop laid C@stro
    C@stro le 23/11/2000 à 20:38

    quelqu’un peut expliquer ce qu’est vraiment ce team arena machin chose ?

  16. 16
    Ahah comment il est trop laid ZeMp
    ZeMp le 23/11/2000 à 21:49

    y’a tout dehors mais y’a rien dedans….(enfin dans la pub c t pas tout a fait comme ca mais presque)

  17. 17
    Ahah comment il est trop laid Bazuzeus
    Bazuzeus le 24/11/2000 à 00:20

    Bon, première chose, étonnament y a pas des tonnes de trucs « virables » dans cte démo.. donc pas de vesrion light à dl :(
    deuxième chose, chuis contant/étonné de voir que je suis pas le seul à constater une perte monstrueuse de fps à TA comparé à Q]I[A… strange…
    Sinon 70% des 127Mo sont des sons « I change my mind… « , « cover me », etc etc.. pleins de trucs iiiiinnnndispenssable… sauf qu’a première vue si on les vires du packs ca plante.
    Pour finir, j’ai juste vu de nouvelles runes (par rapport à Q3A) super mal équilbrées (faut clairement prendre la rune de défense) et des mines proxys
    M’enfin, je répette ce que j’ai dis ailleurs, si qqn veut TA en CD, il me fille son adresse et ca lui coute 10 balles :)

  18. 18
    Ahah comment il est trop laid olrik
    olrik le 24/11/2000 à 11:02

    La demo est en 1.27b
    Team Arena, extension à quake3 orienté teamplay, nouveaux gametype :
    free for all, one on one tournament, single player ffa, team deathmatch, capture the flag, one flag ctf, obelisk, harvester, team tournament (tiré du gameinfo.txt du pak0.pk3)
    Seuls le ctf, 1ctf, obelisk, et harvester sont dispo dans la demo.

    1ctf : un flag au milieu à recuperer et à emmmener dans le camp adverse
    obelisk (overload) : descendre l’obelisk dans le camp adverse (2500pv, regenre de 15pv toutes les secondes)
    harvester : chaque frag fait apparaitre un crane pres d’une obelisque au centre de la map, recuperer le(s) crane(s) et le(s) deposer dans le camp adverse.

    La roulette de ma wheel mouse logitech qui marchait parfaitement bien avec q3 ne marche pu avec q3ta :

  19. Faut installer les mouseware 9.22 et le Mouse Registry File for Gamers comme indiqué dans le readme.html, rebooter.
    Pour que ca marche, modifier le config.cfg (mwheelup et mwheeldown), ne pas passer par le menu de config, paske ca marche pas.
  20. Au debut j’ai joué avec tous les details … ben ca rame sec a 40fps maxi
    Je suis donc passé en 800x800x32b, vertex, simpleitems, 3Dicons à 0, viré l’affichage des videos, simple hud, marks à 0, bullets à 0 etc… etc … (picmip à 1 tout de meme) ca a commencé a etre jouable (timedemo demo0000 80fps) alors que sous q3 j’ai 182fps (timedemo demo001)

    Les runes :
    Elles sont puissantes, la guard elle passe direct à 200/200, la double damage fait bien bien mal (shotgun et rail pawa), par contre le regen ammo qui augmente un peu la cadence de tir c’est pas super. Le kamikaze … l’effet est pas mal (ca tremble ca grossi ca tue)
    Suffit d’avoir un gars avec le double damage et un autre avec le guard ensemblent, ca fait bobo partout (heureusement qu’on peut pas cumuler les runes).

    Les proxy mines: tres tres dangereux sur les gametype harvester et one flag, suffit d’en poser une vingtaine autour du point central pour bien proteger la zone.

    Les messages radio: bof… et rebof, le seul truc interressant c’est sans doute de s’affecter à une tache (defense, attaque, campage etc..) et d’avoir l’icone associé dans les scores, ca serait bien de voir ca sur le hud pour toute sa team.

    strafe et circle jump toujours presents.

    127Mo pour une seule map, fallait oser.

    (Baz t’as des actions id pour vouloir filer TA à tout prix ?)

  21. 19
    Ahah comment il est trop laid NyKo
    NyKo le 27/11/2000 à 13:03

    – Pour moi, meme souris, pas de pb (enfin, si faut modifier dans le cfg et pas dans le menu, sinon ca marche plus), mais pas besoin de changer les drivers.
    – cumuler les runes ? euh non, tu peux cumuler les power-ups (30 secs life, quad, regen, haste), mais pas les runes (infini), ni les portable power-up (seringue, kamikaze, personal teleporter).