HL2.src.zip : le doute
D’un côté, Valve continue ses déclarations détaillées sur l’odieux hax0rizage dont ils ont été victimes, relayé par tous les sites de news de la planète (résumé ici) :
– tout leur réseau semble vérolé par plusieurs « outils » assez ingénieux
– ils ignorent encore comment ces programmes ont pu être introduits
– le code source ne serait peut-être pas parti seul, mais probablement avec le reste (textures models maps etc…)
– d’autres compagnies de jeu auraient également été victimes de la même calamité
Bref, c’est la conspiration étatique saupoudrée de « peut-être » et de « si ça se trouve »
Mais d’un autre côté, les sceptiques font leur apparition : ce code source contiendrait beaucoup de code pour le moins surprenant (des fonctions mathématiques déjà présentes dans DirectX et OpenGL ?) voire anachronique (#include « glquake.h » ?)
Certains pensent donc à un fake, habile, et récupéré par Valve pour faire de la pub, voire pourquoi pas, Mulder et Scully sont déjà sur le coup, organisé depuis le début par Valve.
Merci à Rail_Flex pour le lien.
zerton a écrit le 04/10/2003 à 17:19 :
titouklone pfff sa change koi … genre valve va t’envoyer une médaille en plus je suis sur que c une grosse embrouille cette histoire une chose est sur c que le code est tres parciel il manque les 3/4 des truck ya un truck tres cheloux genre ya pas plus darme que dans hl1 ect… sa sens le gros fake
c pas tjs drôle nofrag, mais des fois ça l’est :D
http://fr.news.yahoo.com/031007/85/3fk4h.html
le plus fou n’est pas de se faire « voler » quelquechose sur son pc , mais de se faire voler quelquechose qui pèse 3.22go sur son pc ;)