Le ROFL of the day du jour
Ca part mal pour Half Life 2 : le jeu n’est pas encore arrivé que le code source est dispo sur le net :)
Gabe, le managing director head chief of the boss chez Vavle, explique ainsi comment Outlook ma tuer : « g clik sur kournikova_a_poil.bmp.exe dans uotlook et g eté hacker !!§!! » (je traduis en schématisant à peine ses propos)
Le bon Gabe en appelle maintenant à la communauté des joueurs CSeurs pour l’aider à retrouver les rhomaichan qui ont fait ça.
De cette histoire, nous tirons bien sûr plusieurs enseignements impartiaux et fondés :
– HL2 sera disponible quelques jours après le premier aimbot pour HL2, c’est tout de même amusant
– c’est pas à John Carmack que ça arriverait, parce qu’il utilise pas Outlook comme un gros bisounours, mais un client mail en ligne de commande qui communique avec le serveur pop directement au niveau tcpip (JC est bilingue anglais / hexadécimal)
– Quake r3wlz0rz >>>> HL2 $ux0rzzz
Merci à Sardaukar.jpg.pif pour cette info.
News d'avant: LAN vert fluo
News d'après: Eso2 Q3 – démarrage ce soir
Mais tall comment t’ es useless …
ctb un peu
beaucoup meme
« et le premier réflexe de la concurrence jalouse, c’est de diffuser le fruit de son larcin sur bittorrent, c tout à fait logique ozh :) »
C’est un bon moyen de retarder le jeu pour que tous les FPS de merde puissent quand meme faire des ventes potables entretemps.
Finallement je crois qu’ils ont bien fait de mettre l’inspecteur Spook sur cette affaire qui ne sent pas bon, imho
non la VRAIE question est de savoir si la version pirate aura plus de succès que le jeu officiel
je pense plutôt qu’ils vont devoir sortir le jeu très vite malgré les risques d’aimbot etc
et puis osef, hilfe life est un jeu solo
au vu des sources, g comme un malhaise…
C’est kler que les sources dispo representent au bas mot 5 ans de boulot titanesque.
Et ca c’est moins drole.
je trouve juste ça dommage que des mecs qui ont bossé pdt des années retrouvent tt leur taff sur le net, a la portée du premier pompeur venu.
/me achètera hl2 quand même
mais en meme temps, les jeux vont p’tet devenir de plus en plus bo avec un zoli gameplay!
Merci Valve! :|
on s’ecarte du vrai problem, c’est quand qu’on pourra récupérer une version de ra3map11 pour le moteur de hl2 :/
Apparemment, il s’agierait d’un gros_fake@valve.se.fait.de.la.pub
-> \o/
bref, à vous de vous faire une idée …
rail matent les commentaires ils ont l’air ecrits par des personnes plus qualifées que celles qui ont pondu l’article…
sinon y a aussi un paquet de troll et autre post sur 2 ou 3 news de nofrag sur le sujet…
gros_fake@valve.se.fait.de.la.pub -> c’est pas trop crédible je vois mal une boite qui cherche a se faire de la pub en faisant croire qu’ils sont con au point de se faire chourer 5 ans de taf en 10 minutes…
Je suis d’accord avec toi BigMac, mais avoue que se faire voler ses codes sources, fruits de 5 années de travail, aussi bêtement, ça laisse songeur …
… au vu des faits c’est à ce demander si c’est viable d’etre aussi balo (c) WeaZl
C’est vrai que ya des trucs bizare dans le code :
-pas une seul reference a punkbuster dans le code (meme dans hl1 et CS)
– les gameUI.DLL sont identique pour HL1,CS et HL2, TF2 .
-des reference aux server « won » comme master server pour le serverbrowser (et il en prend un au hazard dans la config Ôô )
– le repertoire « engine » ressenble a s’y méprandre au code de quake2.
-hl2.exe et tf2.exe sont identique et load les memes DLLs
sinon a part ca le fait de faire un fake de 160MB de sources me semble un peu pousser.
D’autant plus que les sources semble coherante ( G pas passer tout en revue hein ).
quand au SDK de 3dsmax il semble bien reel tout comme le havok.
Pour la veracité des shaders, mes connaissances en directx sont trop limité pour verifier.
Si c’est un fake, c’est le mieu fait et le plus ambicieux que je n’ait jamais vu.
Que ce soit le plus gros fake connu, ya pas de fumée sans feu,
je pense bien que le code source c tiré =)
et que valve se mord les doigt =)
bien fais, voila pour steam !
un truc bizarre, c’est que si le hacker avait voulu vraiment être bien chiant, il aurait aussi prit les meshs, maps, textures, models et tout le bazar, ça aurait été encore plus rageant pour Valve.
Donc ça peut être qu’un « pro » qui aurait pu faire ça, pas un amateur qui aurait voulu le jeu en lui même.
C’est pour ça que je pense qu’il y a 2 hypothèses:
– Soit un gros fake super bien fait
– Soit un groupe de hackers, travaillant pour des personnes voulant « espionner » la concurrence
c’ est quoi steam ?
oui c bien connu que dans un jeu, ce sont les exécutables/sources qui prennent le plus de place :)
un jeu compilé avec les données zippées ça prend déjà 2 CD, je te laisse imaginer ce que ça prend qd ça l’est pas
comme indice, tu peux déjà décompresser ton pak0.pak et regarder la différence :)
a qui tu repond poiskiche ?
les textures et autres ca se colle sur un serv cvs/sourcesafe ?
chais pas sardaukar, réfléchis
je vais pas m’etaler 10 ans, mais pour ceux qui croient encore que c’est un fake, croyez moi le mec qui a fait ca ferait mieux d’envoyer des CVs que de faire le couillon alors…
au-delà des théories de complot dignes de x-files, ptetre que tout simplement c’est plus simple de pomper 30 Mo en loucedé que 1.5 Go.
Je dis ça je dis rien hein.
j’avait pas bien lu le debut de post du parano
ca veut dire quoi loucede ?
en douce :|
purée gommer est un campagnard :x
np sardo o//
« ..ambitieux que je n’ai.. »
1.5go c en zipé, dezipé ca donne 3.22go :o
moon hentai