Quel futur pour le jeu online ?
· Muiy de ShackES a réalisé une bonne interview de Rhea sur l’avenir du logiciel Zonestats (anciennement NetgamesUSA) qui avait fait merveille au RazerCPL et qui a été racheté par microsoft il y a quelques mois. On y apprend que les responsables de Ms sont intelligents, veulent le bien de la communauté online et il n’est pas exclu de voir ce système à Lansanity et à des futurs évènements CPL.
· Ethereal a écrit une colonne intéressante sur le jeu payant. Vu les sommes importantes investies dans les infrastructures (Barry, ClanBase..), les joueurs vont devoir se résoudre à payer pour continuer leur passion préférée sur le net, qui était gratuite jusqu’à présent. C’est vrai que c’est assez surprenant et illogique si on y réfléchit bien de payer très cher tout notre matos informatique, quelques puces qui ne reviennent pas très cher au final, et de jouer gratuitement sur le net à des jeux gratuits (Planétarion, KFM, CS…) ou non (Quake3).
Ces jeux ont aussi demandé beaucoup de moyens, d’imagination, et il serait plus juste de mieux rétribuer leurs créateurs (et non forcèment la maison d’édition, je pense particulièrement au scandale de cette taxe absurde sur le CD-R là ;) afin de toujours pouvoir jouer à des jeux de qualité. J’attend d’ailleurs de voir l’impact la non gratuité de CS qui est désormais vendu: est ce que les nouveaux patchs vont avoir un système de protection comme Quake3 ? Est-ce que le nombre de joueurs va diminuer ?
News d'avant: News Ligues
News d'après: NIQ [insert name here]





un futur de merde, avec des llamas partout et où on devra casquer pour jouer.
‘vais me coucher je fatigue :)
.. et reposes toi bien :)
Moi si je serais une entreprise je ferais un jeu de role massivement multijoueur parce que à 10 dollars par mois quand on voit le succés de Ultima Online, Everquest et Asheron’s call, malgré leurs moteurs graphiques alors que Q3 ou half life faut un moteur 3D en béton et on gagne rien une fois le jeu à 290F vendu (et encore si il n’est pas piraté)
C’est beaucoup plus intéressant de proposer un jeu qui est moins dépendant du ping. Mais les futurs jeux online devront aussi avoir un moteur graphique en béton s’ils veulent se démarquer de la concurrence, non ?
D’ailleurs, je crois qu’un site a recensé près de 70 projets en cours de développements.
Préparez vous à une déferlente ! :/
Pour CS, certes le mod est gratuit, mais pour y jouer, fallait le jeu payant. Alors…
Mais j’aimerais savoir combien de copies de CS ont été vendues (est ce que CS est toujours téléchargeable sur le net gratos d’ailleurs ?).
Puis c’est un fait connu que Half Life a un moins bon système de protection contre le piratage que Quake3 (enfin tout du moins au début de chaque jeu, on devait avoir une clé pour Q3), et que cela a pu favoriser HL et donc CS par rapport à Q3.
Ca risque d’avoir un impact sur les joueurs qui voudraient se mettre à CS et qui pourront préférer un autre jeu. Mais c’est dur à évaluer ça :/
ben y’a deja ma connection à payer…
quand on voit les connections françaises (bien que l’adsl ai été un progrès)
enfin, bon moi les id, vu les heures passées sur leurs jeux par tant de monde je les « bénis » pour tant de bien apportés à tant de monde
[youpi_la_vie]VlaD
PS: enfin moi je joue plus qu’à quake & mods je suis pas bien placé pour les autres jeux hein :)
Le systeme de HL a été assez dur à craquer…les premieres copie pirate ne sont pas apparue avant un sacré bout de temps.
de plus CS et HL beneficient eux aussi (depuis le debut) d’une protection par clés qui, avant, autorisé jusqu’a 4 personnes a jouer avec le même Key code …mais depuis la sortie de CS en version boite WON n’accepte plus que 2 Key code present en même temps.
et oui CS est toujours DL gratuitement sur le net(les MAJ aussi)
Ouaips CS est toujours gratuit, suffit juste d’un bon gros download, en fait la seule chose que la version payante ajoute est la « hazard course » où on apprend à se servir des armes et éléments du jeu …
L’équipe CS a d’ailleurs très précisement stipulé que pour ce qui était de CS pour HL, il y aurait TOUJOURS une version gratuite dispo sur le net, mais ils ont rien promis pour CS pour TF2 (ou HL2 vu que la rumeur va dans ce sens aujourd’hui)
Merci pour tes précisons Nionio. Mais je sais que HL a été craqué avant sa sortie :p.
Ouais enfin la bonne chose que ca ajoute, c’est surtout la simplicité : pas d’install de Half Life suivi du passage du patch 1.0.000.10.1 puis 1.0.001.10.0 puis de counter 6.5 puis de l’upgrade en version 1 (enfin vous voyez ce que je veux dire quoi !!!) Tu met ton CD, tu installes (et tu gagne de la place sur ton dur au passage, y en a pour qui ca compte ;-) tu entres ta CD key de ta joli boite de Counter, et hop, tu joues. Et tu payes ca 200 balles (enfin, moi je l’ai acheté au US, en France ca serai 349 F que ca ne m’etonnerais pas plus que ca !!!). Et au passage tu as 500 Mo de Mods sur le CD, style Firearms et autres, c’est pas negligeable pour les LPB :-)