Q4W
On vous en avait déjà parlé brièvement ici, un petit groupe de franchouillards s’est lancé dans le developpement de Q4W.
Un mod compétition de plus ? Pas seulement puisque l’objectif affiché est non seulement de corriger les quelques défauts de jeunesse de Q4 (hud, skins tout ca) mais également le gameplay (et hop hop le bunny inside). Ils ont même un mapper (Quand on voit qui c’est on rigole mais bon :=)
Ils annoncent une release de la première beta pour ce soir, fear et comme il y a un SARL ancien ZLP dans la dev team, il fallait absolument newser.
Allez voir les quelques screenshots ici et la déjà sur le site.
Et sinon vous ca va bien ?
UPDATE
La beta 1 est sortie et est dispo ici et la
Un server test a été mis en place à cette adresse : 82.228.145.153:28004
N’oubliez pas le feedback.
News d'avant: Clanbase.q4.duel.ctf.fr.point
News d'après: Super brèves
poischich a totalement raison, depuis quand aimé jacquet a été champions du monde de foot en tant que joueur ? et pourtant.
marks ca ressemble encore plus a rien que ce que je dit ta merde, spour dire. et tg fufu
coup de chatte la coupe du monde.
et la coupe d’europe, coup de chatte aussi ?!!
(bon ok, encore pire :X)
J’aime bien la vidéo Q4Wdm17.
Rien que de voir 25fps de moyenne, jamais je n’aurai envie d’y jouer où alors en 2010 avec mon P6@5ghz et GF9800.
tagadagada tsoin tsoin
Systeme de demos pourri (du niveau de PK), 12 FPS qui ne se justifient pas par un bon en qualité GFX, 60 fps caps qui nous ramene au début des années 90, 9 maps OUAHHHHHHH, systeme de gestion des lumières digne de la branlette d’un devlopeur avec lunettes de matheux n’ayant aucun interet hors mis la prouesse théorique de la chose. Aucune prise de risque sur les fondamentaux d’un rail a 100, un rl @ 30ms lag inside.
Ouais ya pas de doute ID software nous a pondu une nouvelle génération de FPS qui restereront 20 ans dans les esprits avec une evolution rendant obsolète tout que nous avons connu par le passé.
Concernant le gameplay pur je ne prononcerai pas devant mon manque d experience@Q4
paske c’est pas idsoftware qui l’a pondu..
oue sauf a dire que jacquet a été footballeur professionnel dont avant d’être entraineur il connaissait deja le foot mieux que bien d’autres.
Mauvais exemple.
Cherches encore :)
ce mod on l’a fait juste pour que la news dépasse celle de la video de zerg@whine dans les most blabla.
ma manque juste la version linux pour pouvoir donner mon avis de quakeur blasé :)
1) kara, c’est loupé encore faudrait-il que fufu ramene sa ganache (il l’a pas fait, on va pas s’en plaindre)
2) arma tu sais lire ? ya marqué champion du monde, jacquet l’a jamais été ? (je t’accorde neanmoins le fait que mon exemple etait pourri )
Y’en a une version Linux ici. Le problème qu’on a pour l’instant c’est qu’apparemment un client linux peut pas se connecter à un serv windows alors que n’importe quel client peut se connecter à un serv linux. Et kenzu m’a dit que ça lui arrivait aussi avec d’autres mods…
Normalement ce soir on devrait avoir un serv linux prêt.
Kar4, tu as mis du plomb dedans ?
ce qui sort à la compil fait déjà 105 Mo + 7 Mo de média tout ca en zip = 54 Mo.
J’essaierai de faire des patchs en plus de la release normale pour les prochaines.
en release pas en debug :x :p
en tout cas, les comments sur esr ont l’air plutot bon :)
perso je testerais dimanche, on verra bien(en esperant le serveur linux sinon c’est dmc :/)
je prefererais LARGEMENT un lg avec un knockback monstrueux et qui tire vite, que celui atm qui ne recule pas l’enemy, tire a 2 a l’heure, et colle 25hp/muni
idem le rail, c’est pas le reload le probleme (et en plus un reload de 2s, ca ralentit carrement le jeu, baissez les damages a genre 60/70/80)
le prestep de la rox fait foirer les rj si je ne m’abuse.
a part ca, j’attend des maps fps sur votre serv pour tester
apres avoir teste le mod pendant une bonne heure ,je trouve le shaft bien abusé (une sorte de rail mais qui tir en continue) ,ensuite la vitesse a ete fortement ,je dirais trop augmente mais sur les maps de base je penses que on peut pas juge objectivement les physics parce que avec les maps en style de boite de conserve on tape vite les murs. Donc sur cette beta ,de mon avis il faudrait revoir les degats des armes ,sinon pour le reste c’est niquel comme le fov debloque :]
Histoire de résumé:
[b]Chan:[/b]
#Q4W @Quakenet
[b]Site:[/b]
http://www.q4w.org/
[b]Version Windows et Linux [/b](Linux fonctionne ça y est ! )[b]:[/b]
http://garulfo92.free.fr/release_beta_1/
[b]Serveurs:[/b]
Test Server : 82.228.145.153:28004 // ctf : cl00m.mine.nu
De la bonne merde en boite quake 4 putain revenez sur les pickup sans dèc !
Je viens de le tester, c’est du beau boulo!
beau boulot, me suis fait enfin plaisir pour ma deuxieme partie de q4!
par contre faut des maps vite =)
philou l’homme qui va en boite pendant les lans aime \o/
c’est un beau compliment.
non sérieusement c’est vrai.
yup, bon je viens de tester brievement la version linux. J’aime bien les mouvements, bonne vitesse tout ca :)
un point qui me gene pour le moment c’est la vitesse de switch une fois qu’on a le rail dans les mains :p un peu trop grande je pense, mais bon faudra que je teste tout ca en jouant vraiment contre quelqu’un et pas en faisant mumuse tout seul sur la map.
Sinon c’est un bon debut :) vous arretez pas la, c’est la bonne voie :)
#q4w.pickup !!! Do CTF or TDM 4v4 with Quake4World Mod !! omg omg go => #q4w.pickup
(j’ai fais un copier coller de la news que j’ai mis sur q4w.org/forum, la flemme de mettre en francais :> )
Nan mais comme par hasard, qui n’aime pas et qui se la raconte en prenant tout de haut :
JASKA …
Ce type est vraiment détestable quand il s’exprime c’est atroche … Sortir les vieux arguments boiteux de lexer en coper / coller d’un autre ultra-noob mais au secours …
Depuis quand camper et +back comme une merde c’est de la réflexion ?.Faut arrêter !!
La première vague de quakers, les vrais, ceux qui ont joué à quake premier du nom a toujours attendu que le gameplay d’antant revienne sur le devant de la scène; marre des trucs lents favorisant les camouzes, PLACE A L’ACTION ET A LA MAITRISE DES DEPLACEMENTS !!
Je dis bravo à cette initiative et j’ai hâte de pouvoir tester ce mod !
LE BUNNY C’EST BON MANGEZ-EN !
(j’espère que le feeling est proche de celui de cpma comme ça la transition sera facile =)
Cyberclems! <--- hehe2 from Universe \ô/ !!!
mais il est toujours vivant cyber-hehe2 o_O?
traceroute vers akn : + de 750ms.
:(
pour l’histoire des clients linux sur sv. win
http://zerowing.idsoftware.com/linux/quake4/#head-b18b67b7a08a9e0fc5 cfc729715cd78b99d6cb27
donc tu mets le pak avec le .so dans /q4w sur le serveur et ça devrait le faire.
le pak game100.pk4 se place dans q4base meme
c’est commun a tous les mods et meme a vq4 donc faut le mettre dispo our tous
J’ai entendu parler de ça ce week-end et j’avais pas eu trop le temps de chercher à vrai dire. Donc c’est cool c’est pas bien méchant :)
Merci en tout cas!
Il manque des lettres a certains mots.
Normalement il se relie 10 fois :/
Il est clair qu’il manque pas mal de lettres dans mon message précédent :/
La qualité de mes posts est en baisse, tout comme la qualité des news fff, en rapport au nombre décroissant de news d’Ozh pour un nombre croissant de news de jaska :/
Faudrait que je fasse un effort, bientôt je vais parler de q4 :x
Cyberclems! <--- hehe2 from Universe \ô/ !!!
rassuré :)
J’admire depuis toujours ton dévouement pour faire vivre la communauté quake française, etc …
Mais depuis Q4 je sait pas ce qui t’arrive, tu dis que des couilles … mais ouvres les yeux bordels !
Il est pas fini q4, ils on même pas été capable de convertir de bonnes maps =X (q3dm17 youpi),
et le code, … ha le code … vaut mieux pas en parler …
Après si tu aimes pas qw/cpma/q4w etc … et que t’aimes vraimant reflexion/strategie joue à des str comme starcraft, ou mieux aux echecs =p
(là y a de la vrais reflexion)