Les mods se portent bien, merci ioquake3
– Smokin’ guns profite du passage au dernier ioquake3 pour proposer une version MAC de ce mod très sympa vous transportant dans le Far West américain.
– World of Padman fête ses 5 ans et ajoute une version très « WoP » de la vénérable DM17.
– et bien sur l’excellentissime Urban Terror possède désormais de loin la communauté Quake3 la plus nombreuse et active. Site communautaire FR: Urban Terror France.
News du 05/05/2009 à 4:14 pm par Kapiter
News d'avant: Tournoi duel Cyberarena
News d'après: Ouverture de la Quake 4 Reborn League
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ROFL LOL ROFLCOPTER LOLERCOSTER FIRST \o/
on peut pas dire que ioquake3 ait fait beaucoup de bien à RA3 pourtant.
Sensi différente, refresh bloqué à 60 Hz à moins d’utiliser un soft externe, merdouilles avec le code son, nécessité d’installer une .dll pour régler des problèmes de lag et de framerate, plantages sous win2K, et j’en oublie encore peut-être.
Je sais pas si ces problèmes sont résolus dans des versions éventuellement plus récentes d’ioquake, mais ça a porté un bon coup à la communauté RA3 (qui souffrait déjà pas mal d’ASE, étant plus que tout autre un mod de server publics et non pas de pickups).
faut-il blamer ioquake ou ceux qui ont pris la decision de ces multiples changements non souhaites par la communaute ?
C’est surtout elqueffo qui est à blâmer oui, après y’a quand même des soucis gênants.
M’enfin c’est vrai, le problème principal était que le portage ioquake de RA3 était strictement sans intérêt puisqu’il nécessitait encore d’avoir un CD de Q3 sous la main pour les .pk3 de base… En gros, ça n’a rien apporté, à part des problèmes.
Et puis une partie de ces problèmes n’en sont probablement pas pour un WoP ou un Smokin’ Guns, et tous ne sont peut-être pas tant liés à ioquake qu’au portage sur ioquake de RA3.