OSP !!!

Quand on parle de black and white, il faut forcement s’attendre à des miracles :) et le miracle d’aujourd’hui c’est la mise à jour d’OSP :).

De nombreux bugs sont corrigés et quelques fonctionnalités sont ajoutées (dont le support de la protection nopbot). Ce qui me stupéfie le plus c’est cette ligne :
« Add: Upcoming 1.27l cgame changes »
Pour ceux qui veulent tout savoir la liste des changements est disponible ici.

A vos downloads : serveur (qui passe la barre du méga), client, extra pak.

Update d’Ozh : in ze blablas, quelques détails intéressants ou importants.

News du 04/04/2001 à 2:10 pm par BB2k
News d'avant:
News d'après:

8 blablas

  1. 1
    Ahah comment il est trop laid Bazuzeus
    Bazuzeus le 04/04/2001 à 14:18

    Au passage, en ne téléchargeant pas les jeux et app que vous n’avez pas, ne faites pas attentions aux fichiers txt, je ne vous ne conseille pas de ne pas les télécharger et encore moins de ne pas cliquer dessus pour ne pas voir ce qu’ils ne renferment pas… (surtout si vous n’avez pas la mauvaise habitude de ne pas afficher les extentions des fichiers connus)…
    Pas mal de troyans ne se trouvent pas ces temps-ci sur les ftp sur lesquels on ne trouve aucun programes en download-it-before-it’s-goneware :)
    A bon entendeur pas salut

  2. 2
    Ahah comment il est trop laid Ster
    Ster le 04/04/2001 à 16:37

    C’est *pas* très compréhensible.
    :o)

  3. 3
    Ahah comment il est trop laid Ozh
    Ozh le 04/04/2001 à 17:00

    Plus en détails, qu’est-ce que cette version annonce d’intéressant ou de bien ?

    * La protection anti-bot

    Sous le rêgne de la 1.17, OSP etait totalement incapable de détecter un nopbot ou même un client purefuck, chose que faisait Q3Comp.
    Donc en plus d’être sceptique avant d’avoir essayé, verrai ça ce soir après le boulot, je me pose une question : pourquoi y aurait-il 3 options dans le niveau de protection anti-cheat?

    Là, on a :
    . server_ospAuth 0 : pas de sécurité, si ce n’est le sv_pure
    . server_ospAuth 1 : authentification du client (c’est à dire présence requise des pk3 z-osp…. clients) + support anti nopbot
    . server_ospAuth 2 : authentification seulement.

    Qui voudrait activer l’authentificaion mais *pas* l’anti nopbot ? Beh, franchement je vois pas.
    D’où ma crainte : est-ce que c’est pas une option totalement expérimentale, ultra beta, pleine de problèmes sous-jacents (des bugs de sons, des « blue bugs », etc…)
    Oui, je suis suspicieux et bien négatif. Mais bon, heh, on nous la fait plus hein.

    * Action automatique : cg_autoAction

    Pas mal ça, à vrai dire je croyais même que c’était dedans depuis longtemps.
    . cg_autoAction 1 : enregistre le log du match dans un sous-répertoire /osp/stats/[date]/[log].txt, pas mal pour garder une trace
    . cg_autoAction 2 : prend automatiquement un screenshot à la fin de la map
    . cg_autoAction 4 : enregistre automatiquement une demo

    C’est une variable bit-mask : à 3 (1+2) vous avez les 2 premières options, à 7 (1+2+4) ça vous fait la totale

    * Très bien : cg_nomip sur toutes les armes

    Même si vous jouez en picmip 90, vous pouvez demander à ce que certaines armes ne soit pas picmipées.
    Les valeurs peuvent s’additionner :
    1 – Lightning Gun
    2 – Plasma Gun
    4 – Rocket Launcher
    8 – Grenade Launcher
    16 – Bullets
    32 – Railgun
    64 – BFG
    128 – Blood hits

    Intéret : si l’on utilise les « alt graphics » du LG par exemple (cg_altLightning 1), on a un shaft tres fin, bien net et tres visible. Aucun intéret dans ce cas de le rendre tout flou et moins visible, autant le voir cg_nomipé.

    * Graphismes personnalisés server-side

    Ca, c’est terrible.

    On pouvait déja facilement afficher des logos customs pendant le chargement de la map ou bien sur l’affichage des scores (sur les serveurs QuakeFR par exemple, un logo dont je me demande chaque jour pourquoi j’ai pas fait un truc un peu plus fantaisiste avec « you faggot » et « nyko is ghey »)

    Désormais, avec un éditeur très simple intégré au mod, on peut placarder dans la map des logos, affiches et pubs sur les murs, logos que seuls les spectateurs verront pendant le match (les joueurs ne les verront que pendant le warmup).

    En terme de fun, c’est génial, et je vais de ce pas proposer une redéco complète des maps a Looztra et Nyko pour les serveurs QFR :)
    Des images de teenz, des pubs « SARL 0wnzh j00 », des affiches « Les BNL sont pas des faggots comme les 7CS » et des autocollants « les 7CS ont cassé la mobylette des BNL ». Bref, du fun :)

    En terme de compète, c’est excellent : voilà de quoi intéresser des organisations de tournois et des sponsors. Pour pas un rond, on peut par exemple proposer des logos Nike, Coca, Logitech ou Pizzeria Gino sur les murs d’une map pendant une retransmission live par GTV d’un match.

    Et d’ailleurs, j’en connais un qui doit être pas mal deg, vu qu’il étudiait en ce moment sous un angle professionnel ce projet de publicité mobile dans des maps :)
    Hein qu’t’es vert ? :)

  4. 4
    Ahah comment il est trop laid EkinoX
    EkinoX le 04/04/2001 à 17:15

    Je viens de l’essayer, mais now, on voit l’ombre du perso, et en picmip 5, ca donne un gros carré noir sous le perso, et c assez lourd. Vu que j’ai toujours pas réussi a le virer et que j’ai pas trouve (j’ai peut etre mal cherché :) ) la commande ds les readme , j’ai remis le s2. Est ce que par hasard il y aurait qq qui sache comment la virer ?

  5. 5
    Ahah comment il est trop laid SHoD
    SHoD le 04/04/2001 à 17:18

    Ouais que je suis vert.

    Je vais de ce pas d/l cette grosse salope d’osp.

    Bon ben me reste ma map hein
    Ca va accélérer le mouvement :)

  6. 6
    Ahah comment il est trop laid NyKo
    NyKo le 04/04/2001 à 17:33

    Mouarf, j’avais pensé à Shod aussi pour sa map.
    Sinon Ozh, LooZtrA a pas trop le temps de mettre à jour les serveurs QFR du boulot, donc on verra ce soir (ca se trouve, c’est moi qui m’en occuperait, d’ailleur faut que je te cause). En tout cas j’attends tes premiers fichiers asap :)

  7. 7
    Ahah comment il est trop laid Stef
    Stef le 04/04/2001 à 19:04

    Si on laisse faire Ozh, il va nous pourrir nos GTV !

  8. 8
    Ahah comment il est trop laid pika-grrrr
    pika-grrrr le 08/04/2001 à 00:15

    ça me soule pas mal …
    au point que je sursaute qd je vois un perso sortir d’une porte
    et puis ils ont l’air petits les bonhommes comme ça … :/

    donc … comment virer cette ombre kk ??????