Lectures Doomesques et autres
* Les previews/tests commencent à arriver, comme sur gamespot ou IGN. Idem sur teamxbox pour la version xbox.
* dreg a mis sur esreality une petite vidéo de ses essais sur The Edge 2. A noter le RJ visiblement facile à faire et surtout très peu pénalisant par rapport à Q3. Perso j’ai remarqué également (et déploré si cela se confirme), qu’il fallait RECHARGER l’arme avant de pouvoir tirer :/
* Doom3 sera sans doute le prochain jeu CPL comme le rapporte Ampednews:
Without mentioning its name DOOM3 Angel Munoz, founder and president of the CPL, announced the tour stops for the game that will be used for the CPL World Tour. « It will be released in about a week or a couple of days, so figure it out yourselves » -Angel.
Quel petit cachotier cet Angel :x
* sur IGN, interview de Chris Vrenna (Nine Inch Nails) qui a composé l’ambiance sonore de D3.
* La boîte de Doom3 s’arrache déjà ôO
Edit : autre lien pour la video d3edge de dreg.
News d'avant: WTF, un dernier pack pour la route
News d'après: CPL PK : Coverage aAa
hiso, c’est même pas un trick le premier saut dont tu parles sur lights out :)) traverser sans passer par le rebord du côté c’est plus ça déjà :>
souvenez vous… doom le moteur avait été vendu et il avait sorti, Hexen Heretic et moult autres jeux qui exploitait mieux le moteur de Carmarck, ensuite QuAke souvenez vous ce fameux moi d’Aout lorsque la demo est sorti avant le jeux… Half Life a été developpez sur la base de ce moteur, Hl² en est juste une evolution dans lequel on a imbriqué Dx9 mais c toujours l’ame de Carmack, pendant 7 ans HL et counter, Quake, RTCW, et tous les jeux developpez sous licence IDsoftware… comme Jedi Knight quand on voit les produit IDs il sont « pourris » mais on s’en fout car le but est de vendre le moteur en licence a tous les meilleur developpeurs de la planete deja imaginer un jeux comme Call Of Duty ou Project IGI basé sur un moteur pareil et surtout le MOD SpecsOPS ou une Counter Like… enfin bref moi je dis ce moteur est le plus aboutit jamais vu et n’utilise que des technologies OpenGL ayant tous leur equivalent dans DirectX 7 coté 3D… et pour un moteur DX7 moi je dis mais quel chef d’oeuvre… voila une grande leçon d’humilité pour Valve… et autre Epic qui parle de 2006 2007 pour leur UnrealEngine 3… je vois bien Carmack nous pondre un 3DStudio ou un Maya Temps Réel tournant sur R600 ou NV 60… bref on verra bien.