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Tutorial : Battleground
Quake2 Battleground est un mod (modification de Quake2) dont le but est de permettre des matchs entre clans. Ses caractéristiques principales sont : deux équipes avec chacune une skin pour tous les membres, l'annonce de l'équipe gagnante à la fin du jeu. Il crée un répertoire battle dans la racine de votre répertoire Quake2. Voici une petite explication des commandes que vous avez besoin de connaitre. NB : toutes ces commandes sont a taper dans la console, pas en chat mode ! (Pour aller dans la console, appuyer sur la touche ² juste au dessous de la touche Echap ou Escape) Indispensable : l'onglet Battle pour GameSpy.
Le principe de base : deux clans qui s'affrontent.Deux équipes, caracterisée chacune par un nom
et un skin/model différent. But : locher l'autre equipe. Ca c'est simple hein ! Il ne s'agit ni plus ni moins que de deathmatch en équipe.
Au début de la partie : rentrer dans une équipePour rentrer dans une équipe, vous pouvez
utiliser le menu du jeu qui s'affiche en appuyant sur Tab (comme
en CTF), et dans lequel on monte et on descend avec les touches
d'inventaires (generalement [ et ], soit les deux touches
francaises ^ et $ a gauche d'Entree). NB : rentrer dans une équipe vous fait endosser la skin de cette équipe. Tous les membres d'une équipe ont la même (comme en CTF).
Une fois dans l'équipe : may the fight begin !Une fois que vous êtes dans une équipe, vous pouvez vous déplacer dans la map, mais vous ne pouvez pas blesser de joueurs. Pour que la partie commence, il faut que tous les joueurs soient prêts : ready : pour dire que vous êtes prêt. Quand tout le monde est pret, le compte a rebours (countdown) commence. Une fois que ce décompte est terminé, la partie commence. Que le meilleur gagne. notready ou notready ou unready: eh merde mon moniteur vient de tomber par terre, non finalement chuis pas prêt. Pour éviter que le countdown ne commence alors que vous êtes sous le bureau a déméler les fils. A la fin du countdown, un petit message s'affiche
(genre May the fight begin, ou Good Luck), ainsi que le joincode
de votre équipe. Ce joincode est attribué aléatoirement, il
fait 4 caractères.
Intégrer une équipe en cours de partie : le code d'accès.En cours de partie (apres la fin du countdown précisemment), quelqu'un qui arrive sur le serveur (un nouveau ou bien un joueur qui a ete déconnecté et qui revient) est en mode observer, et a besoin du joincode pour rentrer dans une équipe. Pour rentrer dans une equipe (alors qu'on est en
mode observer) : Pour retrouver le joincode qui vous a ete donné
en début de match, vous pouvez faire defiler la console (comme
une page Word) : avec Page Up, Page Down, Home et End. Vous pouvez également choisir vous-meme le
joincode de votre équipe, ce qui est plus simple a mémoriser
que T6g7. Tapez joincode suivi de 4 caracteres de votre choix, et
ce a n'importe quel moment du jeu (avant ou apres le countdown). NB : Il n'est pas possible de changer d'équipe apres le countdown. Sauf à moins de quitter le serveur et de se reconnecter.
Le score : comment les frags sont comptabilisés.A chaque fois que vous tuez un membre de l'équipe adverse, vous marquez un point, qui s'ajoute au score de votre equipe. A chaque fois que vous tuez un membre de votre équipe, vous marquez un frag negatif, et votre équipe perd donc egalement un point (sauf si l'option tp, teamplay, paramétrable par l'administrateur du serveur, a une valeur qui fait que vous ne blessez pas vos coéquipiers, ou seulement leur armure. Différentes options peuvent exister). Si vous quittez la partie, vos frags (positifs ou négatifs) restent comptabilisés dans le score de l'équipe. Quitter le serveur ne changera donc pas le score de votre équipe.
Regarder un match sans y prendre part : le mode observerLe mode observer permet de se deplacer dans la map sans être "physiquement" présent (les joueurs ne vous voient pas). Vous pouvez vous déplacer comme avec l'option noclip de Quake solo. Cliquer sur le bouton de tir fera successivement passer du mode TrackCam, EyeCam et ChaseCam . Dans l'un de ces modes, le bouton de saut vous fera passer au joueur suivant. Intéressant pour regarder les techniques de jeu de votre idole par exemple !
Démarquez-vous : changez les caractéristiques de votre équipeChaque membre d'une équipe peut en changer le nom, ainsi que le model et la skin. Pour changer le nom de votre équipe, tapez dans
la console : Pour changer la skin de votre équipe, tapez dans
la console :
Commande propres à chaque joueur : personnalisez votre jeuPour afficher pendant le jeu le nom des personnes
qui se trouvent a proximité de votre viseur, tapez dans la
console : Pour afficher vos statistiques de jeu (nombre de
kills, de suicides, de fois ou vous avez ete tué, ...), tapez : Vous pouvez ne parler qu'à votre équipe si vous
le désirez (comme en CTF). Vous pouvez soit taper dans la
console la commande say_team suivie d'un message, Lorsque vous tapez un message destiné uniquement
à votre équipe, votre nom apparaît entre parenthèses. Vous pouvez enfin parler à un seul joueur de
votre choix, en tapant dans la console : Pour voir apparaitre une liste des joueurs ainsi
que leur numéro, utilisez la commande seule :
Paramétrez la partie : un mod démocratique !Les joueurs peuvent proposer des changements de quelques paramètres de jeu, au moyen d'un vote tout ce qu'il y a de démocratique. Lorsqu'un joueur soumet une proposition, un
message de ce type apparaît : Si vous êtes d'accord avec cette proposition,
tapez dans la console:
Vous pouvez proposer ces différents changements : vote map <map> : proposer une nouvelle map. vote dmflags <nbre> : proposer un nouveau
dmflags. vote tl <nbre> : proposer une nouvelle
timelimit (durée au bout de laquelle la partie s'arrêtera) vote fl <nbre> : proposer une nouvelle
fraglimit (le score qui arrêtera la partie dès qu'une équipe
l'aura atteint). vote powerups <0/1> : proposer
l'utilisation ou non des powerups (quad et invincibilité). vote bfg <0/1> : proposer ou interdire
l'usage du BFG dans la map. vote tp <1/2/3/4> : modifier le mode
teamplay, qui affecte la façon dont vous blessez ou non vos
co-équipiers. NB : ces changements pourront être faits ou non selon que l'administrateur du serveur aura permis leur emploi. Sur certains serveurs, il se peut donc que vous puissiez changer de map par exemple, mais pas le paramètre tp.
Pour se souvenir de tout ca : la macro post-itPour vous souvenir de toutes ces commandes, plutôt que de coller un post-it sur le coin de votre moniteur, je vous propose une macro sympathique : en une touche, elle fera apparaitre dans la console les principales commandes. Créez si ce n'est déjà fait un répertoire battle dans le répertoire quake2. Dans ce repertoire, créez un fichier memo.cfg et copiez-collez-y ces quelques lignes :
Dans ce même répertoire, ajoutez à la fin du fichier autoexec.cfg (créez le s'il n'existe pas) ces lignes :
En cours de partie, une pression sur la touche F2 fera s'abaisser la console, dans laquelle seront inscrites toutes ces commandes. Pratique.
C'est tout : et c'est suffisant !Vous connaissez désormais l'essentiel des commandes du mod Battleground. Cette page est à ma connaissance la page d'explications en français la plus complète sur le mod Battleground, mais si vous en connaissez une autre dites-le moi . Si vous souhaitez des infos complémentaires, notamment sur les commandes réservés aux administrateurs de serveurs, allez sur le site officiel du mod Battleground. |