C'est tout moche, mais c'est pas grave. Le beau site est par ici.

Ressources

Quake3 WebRCON :
Web RCON interface

Pickup script :
Addme, IRC Pickup script for eggdrops

Levelshots :
Toutes les principales maps à Q3

Logos de boots Win2K :
Modifier le logo de démarrage sur Windows 2000

Bots en RA3 :
Comment jouer en RA3 contre Anarki et sa bande

Qoach :
Quake Coaching Tool, very kewl proggie :P

Numeris 128k :
Comment se connecter en 128k. A vous le ping.

Map ospdm1 :
Guide des tricks et jumps sur New Edge (ospdm1).

IRC News :
Super l33t script IRC qui lit les news et envoie des mails.

Bunny-Hopping :
Le guide pour les nuls.

d3xf1 :
Guide des trick-jumps sur cette map CPM.

Config Q3 :
Alias et .cfg pour Quake3, le guide.

Boot Logos :
Des images animées au boot de l'ordinateur.

Le Clanwar Script :
CGI (Perl) script pour rapports de matchs et stats.

La Mail FAQ :
Les questions les plus souvent reçues

Les commandes Q3A :
L'intégralité des commandes et variables, en français

Models Q3A :
Quelques models Q3A (au moins ceux que je trouve jolis)

Les power up dans Q3A :
Chaque map, chaque power up et son temps de respawn. Contrôle du quad !

Strange Util
Manuel du petit freeware magique pour intégrer des sons .MP3 dans vos démos

Circle Jump
Tourner pour sauter plus loin

Alias dans UT
Votre config au poil avec quelques alias, pour Unreal Tournament

Strafe Jump
La petite astuce pour aller beaucoup plus vite

Crate DM
Le jeu le plus addictif du moment après la Dame de Pique

Battleground
Tout sur LE mod prévu pour les matchs de clans

Double Jump
Le double saut, ou comment tirer parti d'un bug de Quake2.

Q3A et internet :
Quelques trucs pour optimiser la connection

7md2q :
La map q2dm7 inversée (et quelques peu remaniée) par Cyco.

Aliases Q2 :
Alias et cfg, les secrets dévoilés. Un must.

ps2rate
Utilitaire pour souris PS2 donnant plus de fluidité

Movie :
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q2dmflags :
Freeware pour comprendre et utiliser le dmflags

Interview volée :
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Guide du débutant
Les baaaases : bots, multiplayer, connection sur internet, models.

Irc :
Guide du débutant pour trouver #sarl

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Thresh's config
Le fichier de config de Thresh, vous savez, le gars pas mauvais...

Programmation de Mod :
Description des .c et .h de la source

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Qoach : FAQ and Tips

 

· Is this cheat ?

A fact is : Qoach is an external proggie, and you can argue that fair Quake is supposed to be played with Quake and only Quake.
Another fact is : Qoach does nothing that a quake script couldn't do, and does even less since there is no way to send team messages for example.
I've asked their opinion about such a tool to many league admins, from Barrysworld, Savage, Clanbase, CAL, KIT, QIL, and more. Only two of them replied, one to say that as long as it is external to Quake it is ok, the other one to say that he was expecting 'serious' clans to use already something like this anyway.

So, my final word will be :
- If you think it's cheating, don't use it.
- If you don't know what to think, ask your league admin.
- At the moment of its releasing, using Qoach is allowed in Barrysworld Leagues, and was approved by KIT admins.

 

· Quake script to replace ?

Timer scripts can be used to do what Qoach do, and more. Timer scripts are 'legal' since they are just complex .cfg files, and are easy to find :)

 

· I coach and I feel lagged !

As far as I noticed, coach spectators are one or two seconds late. Here are a few suggestions to cope with this, try different one till you feel satisfied :
- decrease item respawn frequencies by one or two seconds in the map file (put "RL:28" instead of "RL:30 for example)
- or right clic on the match timer and give it 2 seconds advance (kind of a cl_timenudge indeed :)
Be warned that hearing a mate on Wilco telling he picked up and item, and seeing him in your multiview Quake, are different things. The first one is real time, the second one is a bit lagged.

 

· What to time ?

I'd advise you to look after a few items only. For a typical TDM map, you'll have probably enough with Quad, RA, YA, and 2 or 3 major weapons.
In fact, you could always use the same map file, no matter what map your clan is playing on.

 

· Will you add this or that feature ?

Well, give your idea a chance and mail me. If your idea is in anyway making Quake and Qoach more interactive (team messages feature for example), the answer will be "no".

 

· What language did you use ?

Ph34r my l33t Visual Basic coding sk1llz.

 

· Contact info

I'm Ozh, you can mail me, or get kikooed around a bit with a large colored script on #sarl, irc.quakenet.org

 

 

 

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