Coder pour quake : mode d’emploi

Pour ceux qui hésiteraient à se pencher sur la programmation de mod pour Quake3, un tutorial (j’hésite toujours à parler de cours d’instruction) en français est dispo chez ASMBeginer (hmmm, un seul ‘n’ ?)

A priori, il s’adresse aux gens qui ont tout de même quelques bases en C sur Visual C++, mais tout semble très clair. Pour autant que j’y capte quelque chose :)

News du 31/10/2000 à 3:36 par Ozh
News d'avant:
News d'après:

Un blabla

  1. 1
    Ahah comment il est trop laid TOTOR
    TOTOR le 07/06/2001 à 19:16

    test