PHP et server browser
Une news technique web : vous pourrez trouver chez les BTK un exemple de PHP qui récupère les infos d’un serveur Quake (exemple avec le serveur Joy RA3).
Voilà qui intéressera peut-être les clans pour leurs ouèbes ou les admins de serveurs pour faire tourner une page d’info, si Perl n’est pas dispo.
News du 05/07/2001 à 3:50 pm par Ozh
News d'avant: BWCTF et TDM : repoussées !
News d'après: LAN espagnol
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cha m’interesse bien, je vais voir ca de ce pas.
p.s : first post sux
cool pour faire ramer les servers que de proposer des polls a chaque refresh des pages de XXX sites.
Ok ca va bouffer la bp des joueurs et faire pitetre des lags, mais au moins on aura des sites web sympatoches. :/
je propose a chaque webmaster de mettre en plus dans leur header un refresh automatique de la page toutes les 30s pour etre bien sur de nicker le server :)
ca fera pas plus ramer qu’un refresh de gamespy hein. Tu send « allo ? » et le serveur te répond « ici RA3, 12 joueurs, Popol mène avec 40 frags », c’est 30 fois moins d’infos envoyées qu’un tir de plasma gun :)
Tout façon quand tu campes en RA3 comme Kap, t’utilises pas le plasma =)
Soit je suis bigleux soit y’a pas de sources … dommage
Pour repondre a l’inquietude de Kapiter.
J’attendai un peut ce genre de remarque, mais je te rassure. Pour avoir bien observé ce qui se discutaille entre un client et un serveur Quake, je peut t’affirmer que les requetes de status meme quantifiés ne peuvent pas etres responsable du moindre lag,loos ou autre cochonerie du meme genre. Pis un gamespy fait la meme chose (sur x serveurs a la suite…). Savais tu que quand tu demandes les scores depuis ta console quake tu envois au moins 5 fois plus d’info qu’une requete de status et tu en recois au moins dix fois plus (si il n’y a que 2 joueurs, apres c’est demesuré d’essayer de compter…). Donc pas d’inquietude, enfin pas plus que pour un gamespy ou un qstat.
Ps: pour ceux que ca branche (ben vi pour les autres aucun interet), j’appuis mon argument d’un ‘petit’ fichier txt representant moins de 10 secondes de dialogue entre un client(c:) et un serveur(S:) quake2 (et encore je ne bouge pas, ne tire pas, et ne vois pratiquement personne vu que je planque :)).
http://btk.free.fr/quakeudp.txt
Pour voir la tronche d’une requete, il doit y a voir ca dans le VBGTT jkrois.
ben vi je me doute bien que ca ne fait pas plus ramer qu’un gamespy. Juste que faudra que les webmasters soient pas trop stupides pour ne pas tous mettre ca sur la page par defaut de leurs sites. Imagine que hum prenons un extreme, joystick mette ces infos sur leur page de garde, avec X centaines de milliers/millions de hit par jour tu peux fois que tes centaines d’octets font vite des megas :) Pi multiplie par le nombre de sites… Ca fait de tte facon de la bp en moins, faut juste que les webmasters en aient conscience :)
ok si je le mets sur la page de news RnF avec 4 hit par jour ca posera pas de pb ;)
Hummm vi bien sur vu comme ca…
mais bon si les admin de joy (par exemple) avait voulus dev. un truc dans l’genre, ils l auraient fait depuis longtemps (pis ils auraient surement pas fait en php). Mai bon ta remarque est interessante. Donc kestion (?), le source, je file ou je file pas ….
Bon tout en sachant bien que n’importe kel newbies peut le faire tout seul, il y a 2 jours, je ne savais meme pas ce qu’était du php…
bah si cest chouette comme truc, perso ca m’interesse ;)
juste un petit readme.txt qui va avec expliquant comment l’utiliser a bon escient et zouh :)
Tant qu’a faire fais un petit classe bien propre …