La variable magique ?

CHUK mentionne une news très intéressante.

Par défaut, la variable s_mixahead vaut 0.2 (cette variable définit, il me semble, le délai minimal en milliseconde qui peut séparer deux sons avant qu’ils ne soient mélangés)

Le scoop : plus on baisse la valeur de cette variable, plus on gagne de FPS. Testez des valeurs entre 0.055 et 0.065, le but du jeu étant de baisser jusqu’à ce qu’on n’entende plus le son, ou que le son grésille. Sur ma machine de pauvre, en baissant à 0.062 je passe de 96.5 à 102.3 sur demo001.

Les limites ? Le gain de FPS est sans doute plus visible en timedemo 1, où les sons se mélangent tout le temps. En jeu normal, cela aura donc probablement une influence sur les scènes d’action intense, lorsque le son répétitid du plasma quaddé se superpose aux « impressives » :)

A tester donc, ça ne coûte pas cher. Si vous obtenez des résultats intéressants, zou dans les blablas.

News du 23/09/2001 à 12:35 pm par Ozh
News d'avant:
News d'après:

14 blablas

  1. 1
    Ahah comment il est trop laid ben
    ben le 23/09/2001 à 12:48

    Le son du plasma du quadé va avoir du mal à se superposer avec les impressives puisque qu’il faut le rail :))

  2. 2
    Ahah comment il est trop laid 007
    007 le 23/09/2001 à 13:05

    Depuis le LA5 tout le monde connait cette commande, Barrysworld avait donné une config : wow.cfg qui contenait cette commande avec comme valeur 0.068

  3. 3
    Ahah comment il est trop laid Snork
    Snork le 23/09/2001 à 13:10

    excellent ! je passe de 97 fps à 131 fps en timedemo en baissant la valeur de cette variable à 0.062 !!!

  4. 4
    Ahah comment il est trop laid Loser
    Loser le 23/09/2001 à 13:45

    nickel cette cvar.. mais j’ai un pb avec mon Q3 au nivo du son… kkn connaiterais pas une cvar pour inverser la stereo ??? parce que tout le reste fonctionne nickel chez moi.. faut la stereo sous q3 :/
    c zarb.. ca le fait que sous linux, sous win32 pas de pb…
    j’ai matté la liste des cvar et commande de la sareuleu, et rien …
    ca fait chier… :/

  5. 5
    Ahah comment il est trop laid C@stro
    C@stro le 23/09/2001 à 15:42

    c vieux comme le monde ca !!! :p

    s_mixahead « 0.068 » ca own

  6. 6
    Ahah comment il est trop laid Kapiter
    Kapiter le 23/09/2001 à 18:09

    certains comme moi ne connaissaient pas :)

    thx ozh 8-)

  7. 7
    Ahah comment il est trop laid Bleader
    Bleader le 23/09/2001 à 19:11

    D’autre connaissaient mais avais pas baisser en dessous de 0.1 :p (vivi moi)

  8. 8
    Ahah comment il est trop laid Bleader
    Bleader le 23/09/2001 à 19:20

    en fait ça a de l’effet quand le pc lutte pas trop a la base, en tout cas j’ai enfin compris pourquoi j’avais pas plus de fps en 640 qu’en 1024 :)

  9. 9
    Ahah comment il est trop laid zuul
    zuul le 23/09/2001 à 20:11

    tiens donc une commande de 2 ans enfin mise a jour :)
    serieusement il parait qu on peut osii chnager le fov !!!!!

    it s true ?

  10. 10
    Ahah comment il est trop laid 007
    007 le 23/09/2001 à 20:18

    cg_vertexlights 1

    ça permet de virer les effets de lumiére et le gain de FPS est énorme. De plus on gagne en visbilité.

  11. 11
    Ahah comment il est trop laid Ozh
    Ozh le 23/09/2001 à 21:06

    Quand je vois la réaction de certains « pouarf ca fait 2 ans que c’est connu ce truc » et les mails ou les query de puuuuur nioubi qu’ils m’ont déjà envoyés… je me marre bien fort :)

  12. 12
    Ahah comment il est trop laid Jazka
    Jazka le 23/09/2001 à 21:11

    Ozh, u faggot!!!!

  13. 13
    Ahah comment il est trop laid Waldar
    Waldar le 24/09/2001 à 19:03

    Je gagne entre deux et quatre fps selon la qualité de l’affichage.

    Ca dépend ptet de la carte son aussi j’ai une (feu) Aureal MX200.

  14. 14
    Ahah comment il est trop laid Kapiter
    Kapiter le 26/09/2001 à 11:24

    je gagne pas grand chose non plus avec ma suepr fortissimo2 :)