Quake > hax0rz > UT
Le frère de Mario est un informaticien qui à ses heures perdues donne dans le hackage exploitage, tendance TCP.
Il vient de publier une liste de jeux très exposés à des attaques simples mais puissantes (faire crasher le serveur, le remplir de faux joueurs, etc…) et qui concerne quasiment tout ce qui vient de chez Epic, que ça tourne sur Windows ou Linux :P
Apparemment, Epic travaille depuis plusieurs mois sur un patch, sans vraiment avancer dans le domaine, alors que le problème est connu depuis plusieurs années. Dans son article sur le sujet, Tech TV lance même un peu coquinement le concept d’un ver qui pourrait attaquer tous les serveurs Unreal, ce qui ferait, on imagine, une assez mauvaise publicité :)
Il faut avouer que sur ce sujet, on est relativement bien loti avec id Software : les bugs et failles de sécurités recensées sur Quake*.* ont somme toute été assez mineures pour la plupart, et surtout rapidement corrigées. Depuis la version chaipluquoi (1.29 ?) sur laquelle on pouvait faire taunter tous les joueurs d’un serveur (ce qui était d’ailleurs assez comique), on n’a pas eu à se plaindre de ce côté là :)
News d'avant: Q3LFR FFA – semaine 1
News d'après: SterLFR la review
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en même tps c pas avec le nb de joueurs d’unreal 2 que tu vas pouvoir faire une attaque dos, vu comment c pourri :|
tellement pourri que t’y crois pas. d’ou le titre. cqfd.
Carmack laisser des buffer overflow dans son code ?!!! *utopie* :D
http://www.overgame.com/page/20063.htm
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http://www.overgame.com/page/20063.htm
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http://www.overgame.com/page/20063.htm
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http://www.overgame.com/page/20063.htm
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