On n’arrête pas le progrès

Petite news pour geeks musclés à la recherche de quelques FPS supplémentaires :

Après l’utilisation du DRI par directFB dans Mesa, la suite logique arrive: l’utilisation d’applications OpenGL directement sur le framebuffer (sans passer par X11, donc). Evidemment l’appli OpenGL la plus représentative est un jeu nécessitant la 3D accélérée par la carte vidéo. C’est fait, quake 3 arena tourne sur le framebuffer. D’après les infos données, seules les cartes ati et matrox (disposant du dri adéquat) disposent de l’openGL accéléré.

Trop ouf non ? C’est Melon qui signale cette news sur Linux FR. Personnellement j’ai compris que ça parlait de Q3, j’ai quasiment compris le concept d’afficher sans passer par X11, mais à part ça, que dalle.

Si vous avez compris de quoi cette news parle, frimez dans les blablas. Si vous avez mis en application cette news, surcrânez dans les blablas avec un screenshot. Si vous n’avez rien capté à cette news, adressez-vous à Super Melon :P

News du 26/05/2003 à 10:32 am par Ozh
News d'avant:
News d'après:

36 blablas

  1. 1
    Ahah comment il est trop laid Torned
    Torned le 26/05/2003 à 10:32

    !

  2. 2
    Ahah comment il est trop laid Akhenn`
    Akhenn` le 26/05/2003 à 10:34

    ffs

  3. 3
    Ahah comment il est trop laid Akhenn`
    Akhenn` le 26/05/2003 à 10:40

    « DirectFB adds graphical power to embedded systems and sets a new standard for graphics under Linux. »
    amis quakers linuxiens, gl hf.

  4. 4
    Ahah comment il est trop laid gommer
    gommer le 26/05/2003 à 10:45

    j’ai rien compris =)

    y a des traductions pour les gens comme moi ?

  5. 5
    Ahah comment il est trop laid gommer
    gommer le 26/05/2003 à 10:45

    j’ai rien compris =)

    y a des traductions pour les gens comme moi ?

  6. 6
    Ahah comment il est trop laid Clementine
    Clementine le 26/05/2003 à 10:56

    SUPER_Melon c pas toi ki ma dis ati c de la daube sous nunux et blabla et blabla

    bref tu SUX !!!

  7. 7
    Ahah comment il est trop laid kharn
    kharn le 26/05/2003 à 11:21

    moi j’ai cru lire ‘tg&fu gommer’ implicitement dans cette news :o

  8. 8
    Ahah comment il est trop laid bleader
    bleader le 26/05/2003 à 11:24

    sous nux ca marche très bien (tant que t’as pas un chipset nforce/nforce 2 :o)
    et si slimseb debarque en bavant sur ati l’écoutez pas il est aigri :>

  9. 9
    Ahah comment il est trop laid adam
    adam le 26/05/2003 à 11:38

    le prob, c’est que j ai plutot l impression que ce sont les cartes nvidia qui sont conseillées sous nux pour leur drivers bien foutus et facile a installer

  10. 10
    Ahah comment il est trop laid gommer
    gommer le 26/05/2003 à 11:40

    j’ai pas vu ca moi

  11. 11
    Ahah comment il est trop laid gommer
    gommer le 26/05/2003 à 11:40

    j’ai pas vu ca moi

  12. 12
    Ahah comment il est trop laid Akhenn`
    Akhenn` le 26/05/2003 à 11:53

    adam avec un peu de chance ils vont rendre leur bidule compatible avec les cartes nvidia

  13. 13
    Ahah comment il est trop laid kharn
    kharn le 26/05/2003 à 12:03

    moi gommer je l’ai même vu 2 fois, c’est fou non ? :)

  14. 14
    Ahah comment il est trop laid Stef
    Stef le 26/05/2003 à 12:22

    pas sûr d’avoir tout suivi, surtout que linux, hein, enfin bon… mais si je capte bien, Mesa est la librairie opengl sous linux, que tous les appels graphiques d’une application opengl passent par elle, et que jusque là, c’était une grosse daube bien lente qui passait ses requêtes par X11 pour l’affichage. Là, ça tape directos dans le framebuffer, ça évite des intermédiaires, donc ça speed plus.

  15. 15
    Ahah comment il est trop laid adam
    adam le 26/05/2003 à 12:53

    les drivers nvidia sont fermés, me semble pas que ca soit prevu pour donc
    ensuite, semblerais que ca soit que les vieilles cartes ati donc les specs sont connues, rendues publiques par ati

    c’est pas au programme chez nvidia

    ensuite, gagner des fps, pour q3, bah, etant donné que la norme c 125, a part moi qui joue sur mon duron 600 gef2mx, et qui vois vraiment la diff entre kde et window maker, je vosi pas qui ca peut interesser :o)

  16. 16
    Ahah comment il est trop laid kali
    kali le 26/05/2003 à 13:04

    maxfps 333 FFS !!

  17. 17
    Ahah comment il est trop laid Clementine
    Clementine le 26/05/2003 à 13:19

    moi g une gf3 avec nunux et avant j’avais windows
    nivo fps c kifkif avec leger avantage pour nunux
    donc sur nvidia osef un peu kek part
    par contre g aussi une radeon et le driver nunux est pas top
    donc quelque fps en plus c pas negligeable
    mais vu que g nforce1&2 la radeon c poubelle maintenant :/

  18. 18
    Ahah comment il est trop laid Mdoo
    Mdoo le 26/05/2003 à 13:44

    Perso j’ai rien compris a la news alors j’ai été chercher une traduction ou une application a la source. J’ai toujours rien compris… sauf une phrase :

    Some modifications to the client side GLX code made it possible to have Quake3 running playable. This currently is a hack but it shows that it’s technically possible and the next way to go.

    Donc en gros nos fps sous quake risquent d’augmenter …. mais bon perso 125 constant ca me suffit largement.

    PS : Vive les SUPA FRWUTS !!!

  19. 19
    Ahah comment il est trop laid adam
    adam le 26/05/2003 à 13:46

    « playable  » ca signifie rarement amelioration,
    ca veut juste dire que ca marche avec de la moule

  20. 20
    Ahah comment il est trop laid Mdoo
    Mdoo le 26/05/2003 à 13:56

    ok :)

  21. 21
    Ahah comment il est trop laid TomBoss
    TomBoss le 26/05/2003 à 14:01

    Kharn a raison…

    TG & FU ffs !

    et arrete de poster 2 fois comme une gros CSeur

  22. 22
    Ahah comment il est trop laid zemp
    zemp le 26/05/2003 à 14:12

    c koa DRI ?

  23. 23
    Ahah comment il est trop laid Stef
    Stef le 26/05/2003 à 14:21

    OSP 1.03a limite les fps à 125 max.

  24. 24
    Ahah comment il est trop laid bleader
    bleader le 26/05/2003 à 14:52

    cpma aussi limite les fps a 125 depuis un moment, et DRI c’est Direct Rendering Interface c’est a dire que ca accede direct a ton matos donc c’est plus rapide :)

  25. 25
    Ahah comment il est trop laid zebulon
    zebulon le 26/05/2003 à 15:47

    mdoo t’es no skill chips

  26. 26
    Ahah comment il est trop laid Melon
    Melon le 26/05/2003 à 17:31

    Désolé :/

    Je n’en ferait plus des comme ça…

    Sinon, Nvidia c’est a mon avis la meilleur solution pour un Quaker Linuxien.

    ATI commence a avoir des drivers correctes, wait and see.

  27. 27
    Ahah comment il est trop laid bleader
    bleader le 26/05/2003 à 18:53

    j’ai quand meme jouer 4mois sous linux sans problemes avec 2 atis différentes et pourtant j’suis un gros newbie sous linux quand meme.

  28. 28
    Ahah comment il est trop laid Ozh
    Ozh le 26/05/2003 à 18:56

    et sous quake aussi ! ahah !

  29. 29
    Ahah comment il est trop laid  beUg
    beUg le 26/05/2003 à 19:30

    ben je comprends pas la news et je vois pas ce que le framebuffer peut apporter de plus a part de l instabilite. En effet nvidia developpe tjours les drivers nvidia pour linux vu quel est la seul a bien pouvoir les faire vu que tjours c est tjours elle qui detient les ‘secrets’ de l opengl herite de SGI et l on ne gagne pas de fps sous linux bien au contraire on en perds … un peu .
    Sous winmerde xp avec la meme config que ca http://www.lan-zone.ch/incoming/Capture-1.png
    j avais environ 260 fps.
    voila.

  30. 30
    Ahah comment il est trop laid Ozh
    Ozh le 26/05/2003 à 19:48

    joue pas sous Gnome, fait pas tourner GKRellM, tu gagneras fastoche 3 FPS :)

  31. 31
    Ahah comment il est trop laid Ozh
    Ozh le 26/05/2003 à 19:48

    joue pas sous Gnome, fait pas tourner GKRellM, tu gagneras fastoche 3 FPS :)

  32. 32
    Ahah comment il est trop laid Mdoo
    Mdoo le 26/05/2003 à 23:53

    ahaha tu oune chips toi moi je suis un noob toi c izi frag :)

  33. 33
    Ahah comment il est trop laid soixante
    soixante le 27/05/2003 à 09:45

    /me tend un pack de .,;:!? à mdoo

  34. 34
    Ahah comment il est trop laid Sardaukar
    Sardaukar le 27/05/2003 à 11:34

    Pour faire simple, le framebuffer est à la 3d ce l’overlay est à la video.

    m’enfin ceci est utilisable depuis des milliards d’années sous « W1nsux de m1cr0$h1t ».

    ps : « W1nsux de m1cr0$h1t », vous savez, le truc sur lesquel les linuxiens vomissent mais copient.

  35. 35
    Ahah comment il est trop laid beug
    beug le 27/05/2003 à 13:13

    tas pas plus obscur comme explication, overlay… c quoi cte bestiole ca se mange?? et sinon les linuxiens copient pas unix plutot? enfin a moins que windows soit multitache . avec un server X independant du system et pour ce qui est de l interface graphique je dirai plutot que ca ressemble a du mac mais bon .. moi ce que j en dis..

  36. 36
    Ahah comment il est trop laid Sardaukar
    Sardaukar le 28/05/2003 à 10:48

    c’est vrai que KDE ressemble etrangement a mac os X :/