Patch 1.2 ?
Vu sur idsoftware, le SDK 1.2 est disponnible. Avec ça, l’annonce du très prochain patch 1.2 :
· Quake 4 1.2 SDK availableThe Quake 4 1.2 SDK is now available to mod teams to bring their code up to date with the soon to be released Quake 4 1.2 Point Release.
· Les SDK sont dispo pour Windows et Linux :– win32 (idsoftware)
– Linux (idsoftware)
News du 17/04/2006 à 9:53 pm par kali
News d'avant: Résultats Quake de la Gamers-Assembly
News d'après: SQF2, le trailer !
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on est plus le 1er avril pourtant …
c’est que ca travaille chez id peu etre
moi j’attendais tjrs une 1.1 suite au probleme de widescreen :/
C’est le 1.2
et pas disponnible :>
… ils s’arreteront a la point release 1.32 ?
=)
ya un changelog de dispo quelque part pour voir ce que la 1.2 apporte ?
The SDK for the upcoming Quake 4 1.2 patch (1.1 + monitor fix) is now available from id Software’s site.
http://www.iddevnet.com/quake4/
ah parce que tu fais parti des 0.1% qui joue en widescreen ?
ça me fais souris parce qu’une personne dont je tairais le nom m’a sorti la meme excuse…
whine qd tu nous tiens :)
le truc interessant avec ce patch (osef du bug widescreen c’est clair) c’est que il n’y aura plus que des serv en 1.2, donc regroupement des joueurs en 1.0 et 1.1.
parceque deja que pas grand monde joue à ce jeu, si en plus les joueurs sont divisés entre une version pas terrible, et un patch qui ammeliore le gameplay et ajoute les auto-dl mais est introuvable par le joueur lambda..
A mon avis, le patch ne divise pas la communautée (regarde avec Q3 tous les patchs…), c’est les mods qui divisent, a quand la fusion XBM + Q4M ? :/
helas…
Y’a des nouvelles maps en prévision ?
SyncError :
« When the patch becomes available we will have two versions of the win32 patch. There will be a smaller upgrade patch for 1.1 users (around 26mb) and a full patch (119mb) for those who are still on 1.0.x.
The 1.2 patch is considered a hotfix for one particular issue. New gametypes, new maps, bug fixes and tweaks will be available in what is currently known as the 1.3 Point Release »
ils ont comprit comment arriver a la 1.32 en 2mois :)
1bug +1 dans la version !