Q4 sux oui, mais c’est pas de la faute à id-Software

Peut-être connaissez-vous Lilie ? C’est une joueuse de Q4 qui developpe le mod DeltaCTF, mère de starbuck la minimiss Q4 et confondatrice de la Female Player Alliance avec la dite fille de 8 ans je crois.

Bien. C’est une femme vraiment clairvoyante, en effet, saoûlée par l’habituel whine@q4sux qui finit en whine@idsux alors que évidemment noway@idroxor, elle a décidé depuis un certain temps de parcourir les forums pour nous/vous ouvrir les yeux notamment chez ESR : id est bien la boîte formidable que l’on imaginait. En effet : q4 sux, mais c’est pas de leur faute ! Que nenni !

Vous le saviez déjà, c’est la faute à Raven bouuuuh. Vous pouviez aussi vous douter que c’est aussi la faute à Activision l’éditeur bouuuh. Moi je suis un gros neuneu comme d’autres, alors forcément j’avais pas compris tout seul que le fait que ce soit une license d’id ne les rend en rien responsables de la médiocrité de la version 1.0 nononon.

Pourquoi ? Parceque (après une courte recherche, vous pouvez vous amuser a lister ses posts si ça vous tente) :

· ID avait un control limité sur le developpement
· Raven ignorait/jetait les propositions d’ID
· Raven a perdu une partie importante du staff qui a quitté (démission/renvoie?) durant le developpement après la signature
· Quake 4 a été commercialisé comme étant un jeu solo
· Raven ne voulait pas faire de multi
· C’est activision qui a obligé Raven à sortir Quake 4 dans cet état.

Vous me direz qu’effectivement n’importe qui pouvait concevoir des vraies raisons derrière tout ça, même avec un discours officiel bien bien différent à l’époque à grands coups de belles amitiées, d’entente autour du b4rbecue et de, je cite, « fast-paced multiplayer competition« . Vous me direz que non, c’est bien parceque c’est une femme qui « deduce from her surrounding environment without being told what to think by her husband? » qu’elle a tout compris. Tututu, je vous vois venir les mauvaises langues, ça n’a rien à voir avec le fait que le dit hus « syncerror » band bosse justement chez id, non.

Donc j’espère que votre leçon a bien été apprise, je résume : bouh Raven bouh Activision pas beaux méchants ! Merci Merci Id de sauver Quake 4 avec le patch 1.4 ! Merci Merci !

En attendant je retiendrai une phrase d’arQon : « betting your business on other people is just a bad idea« 

Allez, vous pouvez vous moquer maintenant :c

News du 07/02/2007 à 1:14 am par Jazka
News d'avant:
News d'après:

58 blablas

  1. 1
    Ahah comment il est trop laid Ben
    Ben le 08/02/2007 à 00:51

    Le jeu exemple parfait qui est free et qui a recu un buz exceptionnel , dont tout le monde dit qu’il déchire mais surtout que personne ne joue, changez pas la « sqf » z’etes trop lol. :)

  2. 2
    Ahah comment il est trop laid He4rT-
    He4rT- le 08/02/2007 à 01:03

    mais sous alias :D et en public :P
    Et oui ça rox.

  3. 3
    Ahah comment il est trop laid shao
    shao le 08/02/2007 à 09:40

    le but c’est pas d’imposer sa volonter son point de vue.. s’est de le partager… alors les « ftg » et autre vous pouvez les ranger bien ou jpense…
    chacun a son opinion et son avis, voila pourquoi certain sont tjrs sur q3 et d’autres sur q4 ou encore d’autres jeux/mods… donc …
    jserai bien tenter d’en ban quelque un … si seulement jpouvais …

    braife. LEL@fkz

  4. 4
    Ahah comment il est trop laid mitch
    mitch le 08/02/2007 à 10:50

    Rail à 90hp avec 5 slugs, la révolution est en marche !

  5. 5
    Ahah comment il est trop laid PrimeviL
    PrimeviL le 08/02/2007 à 12:46

    HAHAHAHAHA 1oooK, le railgun d’époque, il est a combien de dmg cuilà ?

  6. 6
    Ahah comment il est trop laid 1oooK
    1oooK le 08/02/2007 à 14:04

    je sais pas primou, mais ca doit faire mal : faut bien équilibrer avec le temps de rechargement ^^

  7. 7
    Ahah comment il est trop laid PrimeviL
    PrimeviL le 08/02/2007 à 16:20

    qu’il faut un bon appui !

  8. 8
    Ahah comment il est trop laid jeje
    jeje le 08/02/2007 à 23:49

    A propos de Raven, id software semble avoir compris en n’offrant que la partie solo de RtCW2 en laissant le multi a Nerve Software (ex-id software) qui avait précédement fait la partie multi de RtCW ainsi que l’add on de Doom 3.

    Donc en fait Raven n’est que bon a faire que des solosef !