Quake Champions – Debut Gameplay Trailer
woot ou bien ? :)
News du 05/08/2016 à 1:31 am par Kapiter
News d'avant: Quakecon 2016 – Jour 1
News d'après: Quakecon 2016 – Jour 2
News d'avant: Quakecon 2016 – Jour 1
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ma copine est une chevre
J’avoue… J’avoue… Mais bon, ça reste un trailer. Mais je vais faire mon optimiste pour une fois : au pire, si ça me convient pas, il reste QW ! Mais pourquoi pas du OW avec du vrai gameplay :p
En plus, y’a l’air d’avoir du air control *.*
Avec Doom, je me dis que bethesda ou id pue du cul en
campagne marketing.
Clairement la com’, c’est pas leur truc. Mais bon s’ils rectifient le tir, ça va. En tout cas, je m’attendais à pire, même si y’a encore beaucoup trop de fioritures à mon sens : les guns trop hightech, le trop-plein de textures, le manque d’harmonie globale (characters, armes, maps) et forcément les compétences.
Mais vraiment agréablement surpris par la partie « pure speed », ça s’orienterait donc vers des physics cpm ??
le shaft est vraiment classe! et les bruitage de touche sont les même que ceux actuelles! il me semble qu’il on dit qu’il y aurais moyen d’altérer les textures toussa…
Ah c’est cool. En plus ils ont refait DM6 :)
Le cara design des armes me fais plus pensé à UT qu’à Quake mais je chipote
…
Sinon je m’attendais à bien pire, j’ai limite bavé :3
:o/ Ya pas de straffe jump ! Les persos courent U_U
Moi aussi je trouve que ça ressemble un peu trop à UT. Les maps et les armes font un peu « maigres ». Espérons que ça évolue vers une ambiance plus gothico-futuristo-catacombe, ce qui fait le charme de Q1/Q3. Faut absolument garder cet esprit surtout à l’époque de jeux comme Overwatch et son design de tarlouze… DOOM 4 est fabuleux de ce point de vue donc c’est possible.
Après au niveau gameplay impossible de se prononcer vu le peu qu’on voit et le montage super rapide.
C’est quand meme classe :)
Et y a l’air d’avoir du Bunny non?
seta showgun = 0
seta picmip = 10
seta specialpowerslol = 0
et hop hop. ^^
Zerg !§ o/
@Kapiter, pour les duels ouais, mais pourquoi pas
garder les pouvoirs pour les 4on4 ou ctf ?
Je suis assez adepte du oldschool mais si y’a que
une évolution graphique.. Autant rester sur QW/QL/CPMA.
@Harlock, y’a du bunny et de l’air control, c’est
suffisant :o). Peut-être que ce sera à la cpma qui sait !
@Shardik
Tu parles de quel dm6 ? parce que moi je vois pas
le tele au milieu avec la trappe où y’a le shaft.. huehuehue
@Klaïche :p Les dernières secondes me semble-t-il, ou me fourvoies-je ?
Je rejoins Shard, j’ai vu un quelconque remix sur dm6 aussi avec les Piliers + Bumper + Couloirs RG toussa toussa…
@Klice: si c’est des physics a la CPMA ca me va ^^
Count me in …
en mode classic ça va le faire 8)
Après clairement, si c’est purement speed et qu’il y a du bunny, et de ce qu’on voit du trailer ça a l’air d’être le cas, alors oui il y a de très grande chance que je sois hypé!
https://www.youtube.com/watch?v=bzc4MT6exhA&feature=youtu.be
Sur la vidéo on voit bien qu’on est en r_picmip 10 ^^
Trêve de troll, car il y à des gibs §§, du speed, du aircontrol, ça va assez vite (moins que Q3 CPMA ou RA j’ai l’impression ?!)
Je vais finir par être hypé avec ces conneries…
Merci Speedball pour la vids volée :o)
Il y a Anarky.