Nouveau mod Q3 : Artoxia

Un nouveau mod Q3 était en préparation dans l’ombre, mais ayet leurs auteurs balancent le scoop :

Voila, je me présente: Djaggernaut, je suis leader (et acessoirement graphiste) de la TC ARTOXIA pour Quake 3.
Jusque ici, nous avons développé ce mod en quasi secret, seuls quelques sites ont été sollicités pour pouvoir fonder la team.
Aujourd’hui, nous avons, je crois, sufisamment progréssé pour montrer notre travail. Nous espèrons sortir une version alpha (humain VS humain) d’ici très peu de temps.

ARTOXIA est donc un mod Quake 3 futuriste/réaliste. C’est à dire qu’il n’y a pas de surhomme, une balle de plasma tuera tout homme non protégé, un saut de trop haut le blessera, un tir a la tête restera toujours aussi radical. Deux camps s’affrontent, humains (essentiellement des militaires, plus tard des alliés E.T.) et les Artoxians (créatures hybrides entre singes, reptiles et humains), doué de technologies et de savoir. Deux races nobles, mais une guerre pour la survie de leur espèce les poussent à se combattre. Il y aura de nouveaux véhicules (y compris des sortes de Raptor qui serviront de montures aux Artoxians), de nouvelles armes, de nouveaux items, de nouvelles classes et bien d’autres…

On recherche en ce moment 3 types de compétences: un traducteur Francais/anglais, 1 bon modeler (pour les persos ou armes) et un sampler qui nous dégottera des bruitages (armes…).

Si ça vous intéresse, ou pour jeter un coup d’oeil à l’avancée du travail (models, maps et armes), c’est par ici.

News du 01/07/2001 à 6:33 pm par Ozh
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4 blablas

  1. 1
    Ahah comment il est trop laid 007
    007 le 01/07/2001 à 18:39

    post

  2. 2
    Ahah comment il est trop laid superfifi
    superfifi le 01/07/2001 à 18:39

    pas mal

  3. 3
    Ahah comment il est trop laid Kapiter
    Kapiter le 02/07/2001 à 11:31

    la map en rouge donne des screenshots vraiment splendides !
    vivement la sortie et bon courage :)

  4. 4
    Ahah comment il est trop laid pilaf1
    pilaf1 le 04/07/2001 à 16:32

    la map rouge rend pas mal du tout c’est vrai, mais ce qu’on a essayé d’atteindre au niveau map c’est une grande diversité et aussi un changement au niveau gameplay : la map rouge est immense et priviligiera les attaques groupées, et les grandes team
    il y a 2 autre maps de cet alure : immense
    mais j’ai crée encore 3 autrse maps pour les petites team, 2VS2 que je trouve personnelement plus belle que forter (la map rouge) notament la dernière, et SEJTR : très prochainement je vais mettre en ligne de novueaux screenshots de verdure la dernière map, qui est pour moi ma plus belle map et de loin !!!