War§sow v0.1 out FFS M8 !
On ne présente plus War§ow, ce FPS basé sur le moteur QuakeFusion. Développé par toute une équipe volontaire et motivée de joueurs, c’est à l’heure actuelle le seul fast-fps en lequel on peut encore croire, et dont on peut dire qu’il n’est pas encore « dead »
La version 0.1 est sortie hier dans la nuit, voyons ce qu’elle apporte de plus intéressant :
· Liste des apports/modifications : L’arrivée d’une arme de « hitscan » : un shaft !
Système de pause
HUD modifiable entièrement
Des nouvelles textures et maps
Des Raoul-stats
Un mod CTF un peu modifié
Enfin une commande enemymodel et enemyskin
Un système d’armure un peu modifié
A noter que la voix officielle de War§ow est Dj Wheat himself !
Au final, ça donne un mélange de Q3 OSP, CPM, quakeworld, et plein d’autres…Il faut essayer, ça pèse 60 Mo, et c’est que du bonheur.
Pour les tricks, je rappelle le lien vers l’excellente video de Pez
Allons-y pour le téléchoppage Windows :
Levitation Gaming
Multiplay
Multiplay-UK
Spawnraped
Club-Internet
Téléchoppage Linux :
Levitation Gaming
Multiplay
Multiplay-UK
Spawnraped
Club-Internet
Le Site Officiel
Les chans irc pour trouver de l’aide :
#warsow, #warsow.fr, #warsow.tdm, #warsow.ctf, #bunny-hop
News d'avant: Q3LFR : Fun ligue RA3 5v5 saison 3 !
News d'après: Multi-news


osef
GG à toute l’équipe !
‘tain fu :(
et #bunny-hop aussi…
osef
une release bien sympa, un system de ctf vraiment original, un shaft zarb aussi :p
Il y a pas un FR dans l’équipe?
squintik et blemish nan ?
Primevil & Solomonk également si je ne m’abuse :)
pb et blemish ouais, et p3z je crois aussi mais je suis pas sûre, et bien sur solomonk, kurim etc …
la 0.1 r0x0r !
Bon bin alors, FR power =)
PLAGIAT DE MA NEWS ET:QW!
Enfin :x
Shaft a tester !
comme ca a deja été dis : osef.
de ceux qui viennent dire osef !
non mais faut les comprendre nos pauvres q4eurs, c’est une énorme menace sur leur communauté qui vient de débouler !
En esperant que cette version ramene un peu plus de monde qu’il y en avait.
le son est pourri. Impossible de bien repérer l’ennemi avec. Les modèles manquent de fluidité je trouve
menacer par ça ?
bonne blague.
Vega tsé si tous les gens qui s’en foutent de Q4 viennent poster leur jmenfoutisme ici à chaque news de Jazka va falloir locker les comments pour éviter de faire péter la bdd.
qu’il le fasse, ça aussi osef, vu que les fps tel qu’on les aime, c’est mort de toute façon.
ce site est juste en surcis.
ho zut c’est la fin, vite suicidons nous!
et dire que vega pleurait a cause de ceux qui venaient poluer ses news q4 …
COUPE DE FRANCE FFS
Http://www.Quake4.new.fr
les fast fps sont voués à mourir, mais au moins on a des titres gratuits ( warsow ) qui eux sont vraiment fast.
Alors que des payants ( q4 ) eux sont mi-fast mi-slow.
Bon j’ai tester la nouvelle version de War§oW.
Il y aurait beaucoup de chose a dire sur les modifs mais je ne post pas pour ca.
La régle ctf qui veut que l’on ait 10sec pour capper semble impossible sans l’aide de mates (ra3ers) qui securent la base enemy.
Certes cependant si l’on est comme moi un autiste antisociale qui crache sur la gueule de ses mates on se la joue a la charognard (kikoo jt :D)
Voici donc un fast cap MD10 (Moins de 10sec)
Fast Capouf
Afin de réaliser un tel exploit il ma fallu pas moins de 74min :D (cf. timer) sans avoir la certitude que les coders warsow n’avait pas concu la map de maniere a empecher cela.
Si cela vous interesse je décomposerai le run dans un autre blabla
hf bizoo
ça trace sa mère.
A la vision de la vidéo de mdoo, si certains disent que Q3 est un Fast FPS élitiste… Alors War§ow, s’adresse à qui !? Des surhumains ? (Mdoo n’en profite pas pour te toucher la foufoune).
mdoo is my gode
mdoo 74 min =))))))
deux manieres plus classieuses que celle de mdoo :o
hop
rehop
C’est du bon boulot cette version, j’en été resté à celle de l’an passé et là s’il n’y avait pas encore quelques petits détails à la con je dirais que ca déchire.
Bravo à l’équipe & continuez please :)
c assez marant mais ya du bob
Ils ont enfin reglé le pb du son qui arrive en retard.
Et c vrai qu’on sait absolument dou viennent les sons pour localiser les ennemis
le bob peut s enlever xD
ça en est où pour l’accel ? J’avais testé l’été dernier il n’y en avait pas, c’est dommage car c’était déjà très prometteur…
m_accel
m_accel
tusors !
vasy noobish way to cap :D
« Et c vrai qu’on sait absolument dou viennent les sons pour localiser les ennemis »
Pas trop je trouve, c’est presque pour moi le principal reproche. Manque de support openAL évident !
Et le principal reproche étant que je ne sais pas faire de bunny donc je trouve ca pas normal qu’un bon jeu en mette dedans.
C’est très simple le bunny Gurvan.
Pour résumer, l’idée de base c’est que tu prends un peu de vitesse avec quelques strafes, et ensuite tu lâches la touche avant, tu te sers uniquement des touches left ou right, et tu utilises ta souris pour tourner.
Ensuite bah tu te ballades dans les lignes droites en alternant bunny gauche/droite et tu passes les virages finger in da nose.
Si y’a quelque chose qui t’échappe, ou si tu veux découvrir un peu mieux le panel de possibilités de mouvement de War§ow, outre le bunny, suffit de demander un coup de main sur #bunny-hop par exemple, c’est plein de petits jeunes qui n’en veulent et qui sont prêts à donner un coup de main je pense. :)
y a pas un tuto quelquepart ?
Regarde sur le site officiel, 1ooook avait fait des tutos pour les différents moves.
et sinon pour virer le bob ?
Passe sur le forum de http://www.bunny-hop.net, t’as tt en fr…
waw, c’est graphiquement très bandant :)
kali : pour virer le bob :
cg_bob + tab
A mettre sur 0 evidemment ;)
ce jeu il oune.
(merci sansai ca commence a viendre tout doucement le bunny 8)
l’essentiel:
http://www.clanbase.com/ladderpetition_vote.php?lpid=6451
il vous en prie !
warsow 0.1 qui sort et je peux toujours pas jouer! :(
saytropinjusteuh
je me rappel avoir entendu parler d’un projet de blemish dans une POQWar ( une eglise :D )
j’y ai repensé un moment, pensant que c’étais une alpha, et y’a 2 jours 0.1 , ca existe depuis 4ans :|
moi qui cherchais un style CPM comme Painkiller, sans les difficultés de foirer son bunny si tu saute pas au dixieme de secondes.
wsw est autant fait pour les gros PGM du CPM , que pour les gros noobax ( je suis un semi noobax du CPM )
j’adore !
bon travail tlm
et que les détracteurs @ osef Q4 c’est bien mieux :D qu’ils aillent tous ce faire enculés :D
j’ai pas joué a Q4 , et jmen porte pas plus mal, mais ca me branche pas , jvai pas dire pour autant que c’est dla merde, meme si jle pense
Vraiment cette nouvelle version a tout pour plaire.
Warsow c’est le bien !
je sais plus ce qui m’avait tant déplu dans les versions précédentes mais la je trouve que ya quelque chose de *magique*.
l’avantage de pas avoir de lave-vaisselle c’est que ca permet de reflechir quand on frotte les assiettes et donc en frottant tout à l’heure j’ai pensé à un petit truc :
Je vois tres bien ce qu’essayent de faire les gens de warsow avec leur jeu, un jeu tres abouti orienté 100% multijoueurs qui au dela du « fun » basique pourrait etre un veritable outil pour le jeu en competition parce qu’il est fait par des gens qui savent tres bien en quoi consiste le jeu à haut niveau. C’est une demarche detachée de toute logique marchande puisque le jeu est gratuit et qu’il ne necessite pas un pc puissant.
Seulement voilà, l’aboutissement de l’aspect competition ou « sport » du jeu video, en ce moment, ce sont les lans, les tres tres grosses lans qui ne peuvent absolument pas exister sans les sponsors tout aussi gros qui sont derriere. Et qui sont ces sponsors ? Intel , AMD , Nvidia, ATI …
Imaginons que demain j’organise l’ESWC, et que pour l’année prochaine je veuille mettre warsow comme jeu n°1, c’est à dire le jeu avec les plus gros moyens, le plus gros cash prize parce que j’estime que c’est justement lui qui represente le mieux l’aspect « esport » à l’heure actuelle sur les FPS. Est-ce qu’on peut vraiment croire que les sponsors que j’ai cité plus haut vont investir quoi que ce soit quand le jeu utilisé est gratuit et qu’il tourne sur des pc vieux de plus de 6 ans ?
Je ne pense pas, et si j’ai raison, ce qui serait dommage, cela condamnerait warsow à tout avenir glorieux dans le domaine de ce qui est justement sa raison d’etre.
enfin le truc c’est que:
esports != cash prizes
Si c’est esports dans le sens spectater comme des veaux les trucs les plus populaires avec ses idoles facon starac alors tu es dans le vrai.
Mais pour moi l’esport, c’est d’abord une communauté de joueurs qui se prend en charge et organise éventuellement elle même ses events/compètes si c’est nécessaire, comme ca a été le cas dans le passé pour tous les fps.
-> osef si y’a pas de thunes derriere, non seulement osef mais c’est sans doute mieux… cf sponsor@ecran plasma etc.
tout pareil que Gurvan. Si War§ow peut nous fournir des tournois équivalents à la CPM Masters Cup, ça me va tout à fait moi.
Et puis ça vaudra autant qu’une CPL PK ou Q4 qui intéresse 20 PGM et le tout sans GTV en plus.
je vois pas en quoi le fait que ce soit des ex-quakeurs qui font warsow est un gage de qualité…
il suffit d’un connard qui prenne la mauvaise decision au mauvais moment, et meme avec toute la meilleure volonté du monde, ca donnera rien.
Sinon, tous les professionels du jeu video nous sortiraient que des jeux qui dechirent sa maman non ?
si seulement les professionnels du jeu video étaient des hardcore gamers on s’en porterait mieux sans doutes ouais
« Sinon, tous les professionels du jeu video nous sortiraient que des jeux qui dechirent sa maman non ? »
Ce qu’il faut pas entendre. Les éditeurs de logiciels réalisent des produits (que ca soit un jeu ou autre). Un produit est un succès pour sa société quand il rapporte plus que ce qu’il a coûté. Que ca soit clair, un éditeur ne sort pas un jeu pour qu’il soit JOUE (sauf abonnement récurrent @ wow) mais pour qu’il soit VENDU.
C’est cette toute petite différence qui n’a l’air que sémantique au premier abord qui fait que les hardcore gamers se font pigeonner depuis la sortie de q3.
De l’aveu même de son créateur, q3 est un echec commercial (par manque à gagner mais bref). Il ne faut pas espérer qu’ils reproduisent cette erreur, alors OUI je pense que ce sont les gamers eux mêmes qui sauront répondre à leur propre besoin.
« il suffit d’un connard qui prenne la mauvaise decision au mauvais moment »
Je pense que les décisions importantes sont collégiales, et en cas d’erreur c’est corrigé dans la release suivante… car contrairement à d’autres jeu celui-ci est fait pour être JOUE et pas pour être VENDU 8)
Moi j’dis F1 warsow Carto0n!! C’est dla boulette.
Dites moi si je me trompe, mais c’est pas le cas de Counter-Strike ?
Quand CS est sorti il tournait pas du tout sur des pc d’il y a 6 ans et c’etait le mod d’un jeu bien payant lui. De plus c’est un peu different car depuis le monde de l’esport à totalement changé. A la base il avait pas eté fait pour la competition du tout, c’etait vraiment le mod pour delirer puis sa simplicité d’acces et une sorte d’effet boule de neige ont fait qu’il est devenu ce qu’il est devenu.
D’ailleurs c’est marrant pour illustrer ce que je dis de regarder ce qu’il s’est passé et comment valve a essayé de completement reprendre le controle des choses en s’assurant que les joueurs avaient bien leur clé HL pour jouer, en revendant tout plein de HL dans des « packs » special CS, en ressortant un CS plus beaux (donc plus exigeant en ressources). Donc toujours une logique marchande qui est venu se coller derriere le succès inatendu de CS pour soutirer quelques deniers aux joueurs.
Maintenant si on regarde comment le gameplay à evolué depuis les premieres versions on se rend compte que c’est dans un sens de simplification extreme pour rendre le jeu toujours plus accessible. Et qui a influencé le choix de ses modifications à votre avis ? Et oui, le grand mechant valve, pour augmenter toujours la taille de la communauté et ainsi les profits qui vont avec. (entre parentheses ca doit faire un sacré bon nombre d’années que les devellopeurs de CS travaillent plus « benevolement » à supposer que ce soit toujours les memes ce qui m’ettonerait beaucoup)
Il ne parle que du jeu ou il inclut egalement les ventes du moteur de Q3 ? Parce que Q3 a qd meme ete une tres bonne vitrine pour ce moteur qui a ete vendu a mass societes pour une somme rondelette en $$. Il a domine le marche des moteurs 3D pendant des annees, je serais curieux de connaitre le nombre de jeux sortis l’ayant utilise et donc ce que iD a touche au final :)
C la stratégie d’id depuis belle hurette d’ailleurs de vivre de ses moteurs 3D.
Je pense que l’idée est que trop de joueurs on joué à trop de mods pendant trop longtemps avec juste une clef CD.
Ils ont gagné du blé avec le moteur, c’est net, mais ils auraient pu en gagner largement plus avec q3… abonnement récurrent, prix de base plus élevé ou durée de vie moins longue pour placer plus d’addons, que sais-je…