(MAJ) Le patch d’idées pour fixer Raven est sorti
Le gros, principal et attendu patch 1.4 made in id-Software (et testeurs genre au hasard fox et à priori toxic) pour Quake 4 est sorti cette nuit. En gros, tout ce qui a été demandé par la communauté est enfin fait, ou au moins retouché :
· Q4TV
· FPS server denerf
· Railgun nerf
· Hitboxes octogonales
· Netcode revisité
· Son revu et corrigé
· Server HTTP (pour autodl)
· Dispersion fixe pour le shotgun
Note : ce patch est une beta et vous ne pourrez pas jouer sur les serveurs avec une autre version du jeu.
Liens : ESR, aAa, id-Software.
Il ne reste plus qu’à attendre le patch officiel et, bien sûr, une version compatible de Q4max.
Woot W00t !
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Edit : si vous pouvez monter un serveur dans cette version signalez le à ESR|Nicky (par imsg) qui updatera la liste sur ESR
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Edit : Falcuma a ouvert un thread pour recenser des éventuels bugs.
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Edit : Mou7on signale un browser online qui supporte le 1.4beta. A noter qu’après un scann il est possible d’enregistrer la page en htm pour l’exporter ainsi dans ASE.
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Un edit de plus pour la route : AnthonyJ me signale sur les forums Q4MAX que la prochaine version du mod de compétition, numérotée 0.78, sera compatible 1.4 beta. Une bonne nouvelle donc pour ceux qui veulent tester la 1.4 mais préfèreraient le faire avec Q4MAX et sa tonne et demie de features. (sansai)
News d'avant: (edit) Mini-soirée q4
News d'après: Infinite trajectory, des tricks à la pelle
testé sur serveur jolt si_fps 100. techniquement c’est mieux mais c’est toujours aussi chiant…
Je ne sais pas ce qui ne vas pas avec ce jeu, les sons, les moves (trop de hauteur/flottement, pas assez d’air control) les maps ou les weapons, mais franchement un jeu ou il faut se « forcer » à « jouer »…
A+ q4.
j’ai oublié netcode aussi… possible qu’une bonne partie de ce qui me pousse au /quit vienne de là, car bien sûr ca lag à mort.
net_clientUsercmdPacking 3 me donne moins de lag (réglable sur 1, 2, ou 3 ; il est sur 2 par defaut), ca se voit un peu avec le net_clientLagometer 1
bon ca règle pas totalement le dernier gros problème de ce jeu, à savoir le netcode pourrave, mais c’est deja mieux (du moins sur ma config)
pourquoi s’acharner à faire progresser un jeu pourri, au lieu de faire progresser q3 avec le code source…
oué, verre à moitié vide/plein toussa
parceque les ligues veulent punkbuster, ce qui implique 1.32 pour tout le monde
quelle chierie PB, mais quel chierie de putain de placebo à la noix.
tu penses qu’on peut modifier Q3 comme on veut sans que Punkbuster tique ?
Déjà que c’est quasi useless de base. =)
Bien sûr qu’on peut !
Mais faut que l’exe ait le même CRC… 8)
« comme on veut ». :P
Après y’a sûrement moyen de bidouiller mais bon ça doit être casse-couilles pour obtenir le même crc non ?
Si c’était que ça :) PB tourne pas tout seul par le miracle du saint-esprit, y’a un bidule dans Q3 pour que les deux puissent communiquer. Ce bout de programme est la propriété d’Evenbalance et fait partie de leur fonds de commerce, donc c’est pas dans la version GPL de Q3.
bon sinon jvoulais dire en gros : alors PunkBuster fout sa merde car il n’est plus updaté pour quake 3 depuis moult, donc il est useless (et en plus il nique le netcode : y a du lag lorsqu’il scan mon disque-dur à la recherche d’un hypothétique cheat), c’est ca ?
GPL c’est un carburant, nan ?
General Public Licence, la licence pour les logiciels libres (comme le code source de Q3 depuis l’été dernier, par exemple).
ouais non mais c etait une blague. Ceci dit warsow a le même souci (ou avait) et imo le vrai problème d’un jeu open source c’est pas tant le cheat que l’identification certaine d’un joueur en ligue (PBGUID).
– certaine + »certaine »
warsow est protégé avec BattlEye
joe dassin a les cheveux courts en mobylette
C’est qui le plus fort : Sarah Connor ou l’inspecteur Moulin ?
KAMOULOX §§§§§§§§§§§§§§§§§§
J’espère que je vais tenir les 100 fps avec q4max :|.
Sinon q4 ça sux :>.
contrairement à q3, le nombre de fps dans q4 n’affecte pas les physics du jeu, à priorit. donc même si t’as pas plus de 60 fps sur un serv en si_fps 125, qu’est ce que ca va changer (à part au niveau fluidité, mais bon on joue à q4 avec 63fps depuis plus d’un an) ?
essaie de jouer à q3 en sv_fps 125 et regarde les stats après, en particulier niveau mg/lg.
Déjà ça signifie que de base q4 se jouait en sv_fps 60 (enfin si_fps 60), pas étonnant les aimwhores qui tournaient à 40-50 au lg et 60+ au rail en LAN.
mu ? ca me gave un poil de test, tu veux pas le dire avec des mots plutôt ?
ça me paraît sous-entendu dans mon post précédent, ça donne des accuracies de porc, notamment pour les armes hitscan mg/lg, et donc ça remet en cause l’équilibre des armes. Un LG à 50%+ en sv_/si_fps 125 contre un RL, au hasard, et ce quelque soient les joueurs, je donne pas souvent le RL gagnant.
c’est surtout au niveau du confort de jeu : entre 60 et 100 fps, il y a un monde. On joue certes depuis plus d’un an à 60 fps, mais quand t’as gouté au 100, plus possible de faire marcher arrière :))
ba suffit de nerf le lg alors.
à part ca je vois pas en quoi c’est un mal de refresh plus les données client<>server, au contraire.
m’enfin m’étonnerai que ce soit si facile que ca d’avoir 50% au lg, surtout avec les hitbox octo.
tu te bases sur une vieille impression que t’avais eu sur q3 ou t’as testé ca sous q4 ?
j’ai pas testé sous Q4, mais les stats de toxic stermy ztrider et cie parlent d’elles-mêmes déjà en si_fps 60.
Quand à « suffit de nerfer le lg », lol.
Si suffisait de constater que y’a un problème d’équilibre des armes pour que y’ait une évolution, ça ferait des années que le rail aurait été nerfé dans q3.
le lg a déjà était nerf à la 1.3 :/
ba le fait est que sur q4 y a de l’évolution, grace à la remise en question de tout le gameplay (merci à raven en fin de compte, grace à eux on refait tout le jeu à la sauce que la communauté désir)
mais tu devrais test pour vérifier ton hypothèse. perso j’ai pas l’imp que l’utilisation du lg ai beaucoup changé depuis les tweaks du 1.4
j’attends q4max 0.78 :)
une poq perdu dans fff
Coucou ponstyl.
hesite a faire un coucou sur irc un de ces 4
#poq forever =p
« des accuracies de porc »
Sai notai.
Q2 powah :D
Il est nerf dans cpm.