Vous voilà sauvés !
Vu que l’actu q4 n’est pas très riche en ce moment (mais ne vous inquiétez pas, il y a bientôt la fin des leagues), il fallait bien que je trouve quelquechose qui passionne tout autant le magnifique lectorat de frefrafac.
Et c’est chose faite grâce à un mystérfieux Monsieur qui me query pour me signaler la sortie du patch 1.2 d’etqw. Initialement, c’est un homme de petite taille qui devait se charger de relayer la nouvelle mais « son compte newser marche pas en faite ». Au programme dans ce patch, apparemment plein de choses et même que c’est un peu abusé. Le meilleur moyen de se faire vite fait une idée est encore de jeter un oeil au changelog.
Enfin bref, n’oubliez pas de trollerdire ce que vous en pensez après l’avoir dl ici.
News d'avant: Un petit air de déjà-vu…
News d'après: Pot-pourri
un de moins pour yhamm ou sansai
titom va newser pour etqw ?
Heu sinon j’en suis presque à me réjouir de voir une news etqw, ça commencait à parler trop de CS à mon gout…
Moi je veux l’avis de sansai qu’on rigole un bon coup
moule & hitscan only
euh c’est plus possible de troller sans dl/test ?
Nan parce que depuis que je lis FFF, j’ai pris l’habitude de troller sur tout ce que je connaissais pas ou que j’avais pas envie de connaitre.
Donc oué ETQW snul et euh… CPM > *
prm: .5 ou .6 ? :p
WSW > *
Même si je suis le seul à y jouer dixit un trolleur masqué xD
Sinon, un ETQWer pour nous dire si ce patch est très bon pour l’aspect compétitif du jeu, s’il n’apporte pas grand chose, ou encore s’il est carrément mauvais :) ?
Parce qu’à la lecture de certains fix/add, ça à l’air plutôt pas mal, non ?
c’est tres axé sur le gain d’xp plus rapide, vu qu’en stopwatch, a chaque changement de side, les xp reviennent a 0. donc, ca permet des awards plus rapides…
le shotgun/nailgun est moins useless, plus que t’es loin et moins que ca fait mal aux assault rifle/lacerator, le snip/railgun forcé à bouger (on voit la trainée du tir sur sa lonueur entiere maintenant) . les guns/blasters bien plus précis…
rien de tres spécial niveau aspect competitif, ca rend le jeu plus rapide/close/moins random.
c’est du bon alors =)