DEFRAG WORLD CUP 2010 – Résultats du 5e round

Les résultats du 5e round de la DEFRAG WORLD CUP 2010 sont disponibles. C’est ShineUA : Ukraine qui se place encore une fois 1er de la catégorie solo VQ3 en 25.824s et Bazz!NL : Netherlands remporte la 1ère place en solo CPM en 19.968s. En équipe, c’est la team InTranceWeTrust, composée de ShineUA : Ukraine et fakirRU : Russian Federation, qui prend la première place de cette catégorie.

GG et GL à breacHCH : Switzerland qui reste le seul représentant de la communauté francophone encore en course avec une 10e place en 28.904s, faite au dernier moment pour éviter une élimination par killreset.

Les vidéos des premiers temps sont disponibles sur youtube : run VQ3 et run CPM.

News du 17/05/2010 à 11:16 am par uZu
News d'avant:
News d'après:

12 blablas

  1. 1
    Ahah comment il est trop laid blap
    blap le 17/05/2010 à 11:18

    je suis un gros lamer

  2. 2
    Ahah comment il est trop laid Kapiter
    Kapiter le 17/05/2010 à 11:24

    c’est quoi un killreset ? et pourquoi c’est interdit ?

  3. 3
    Ahah comment il est trop laid uZu
    uZu le 17/05/2010 à 12:00

    Je parle sous le contrôle de mes pairs et experts : le killreset c’est le fait de provoquer/subir un kill sur la map pour respawn à un autre point de la map. Et c’est interdit car précisé dans les règles de cette DFWC.
    Ce qui est troublant c’est pourquoi cette « fonctionnalité » est présente dans la map ; soit, comme le start-reset de la map précédente, on considère que c’est voulu par le mapper et on laisse les joueurs en profiter, soit on considère que c’est un bug et on l’interdit explicitement. Ce qui est vache ici c’est que l’interdit existe, certes, mais que la question « bug or not? » n’a pas été abordée pendant la semaine, à la différence de la map précédente. Et si breacH n’avait pas été sur IRC à 2h de la deadline sa demo aurait été refusée comme celles de MegA-TecK et De4th-crY.

  4. 4
    Ahah comment il est trop laid Hades
    Hades le 17/05/2010 à 12:19

    Je plussoie uzu sauf pour le « communeauté ». Je te /query plus tard pour te le signaler.

  5. 5
    Ahah comment il est trop laid uZu
    uZu le 17/05/2010 à 13:22

    ah oui damned, je fais sytématiquement cette faute ^^

  6. 6
    Ahah comment il est trop laid Kapiter
    Kapiter le 17/05/2010 à 13:34

    les fautes ça arrive, tu corriges et voila, pas besoin de le signaler dans la news :p

    Et merci pour l’explication ^^

  7. 7
    Ahah comment il est trop laid Ozh
    Ozh le 17/05/2010 à 13:44

    c’est lol les videos, on comprend rien tellement ça va trop vite et le moteur apparemment peine à afficher la map à temps :)

  8. 8
    Ahah comment il est trop laid lowje
    lowje le 17/05/2010 à 14:43

    @Ozh : mouai je sais pas si c’est pas un truc voulu par le mappeur. C’est comme à la 17ème seconde du run VQ3, on dirait que le mec se prend des dmg de lave (avec shield qui plus est)… Lolerie du mappeur ?

    Sinon c’est clair que les mecs ont limite une vitesse moyenne plus rapide que la vitesse maximum que j’ai jamais atteinte.

  9. 9
    Ahah comment il est trop laid hemostick
    hemostick le 17/05/2010 à 16:13

    C’est fait esprès la map!
    Sinon c’est bien viril comme run

  10. 10
    Ahah comment il est trop laid MidiMightyMoe
    MidiMightyMoe le 18/05/2010 à 19:57

    Pour l’affichage chelou : c’est le mapper qui a fait des « zones » quand tu change de zone, l’autre devient invisible/translucide. C’est un style …

    Sinon les dégâts « de lave » (des trigger_hurt en faità servent à ce que l’on aille chercher la battlesuite et l’armure 200/200 pour pouvoir les passer, ils sont situer juste au début. Donc dans la logique, on va se stacker, on revient au début, et on peut passer.

    Là où ca se complique c’est qu’au début, la porte pour ces triggers hurt est fermée, et qu’elle ss’ouvre qu’après avoir choppé la battlesuit, et que donc la seul chose qu’empêche ces triggers, ce sont les « killreset » (on ouvre la porte dans un premier un, on se tue, et hop la porte est ouverte dans le second), qui sont interdit par la règlement … c’est simple defrag, non ?

  11. 11
    Ahah comment il est trop laid Kapiter
    Kapiter le 18/05/2010 à 20:55

    en tt cas c’est chouette de mettre en vidéo les meilleurs runs, ca permet de mieux suivre l’épreuve ^^

  12. 12
    Ahah comment il est trop laid uZu
    uZu le 18/05/2010 à 22:44

    c’est vrai qu’une petite vid du 1er temps c’est sympa, faudrait le faire pour la FRCUP tiens… ^^