En l’honneur des vingt ans à venir de Quake 3, voici donc le nouveau pack SM204 publié sur func_msgboard : sept speedmaps (donc, conçues rapidement) pour Quake inspirées de, et habillées en Q3. Vous pouvez le récupérer ici ou sur le lien plus haut ; un port Q1 moderne est requis (Quakespasm/Quakespasm Spiked, FTEQW…) et c’est tout !
Si vous vous souvenez bien, la Quake Pro League a été inaugurée cet été au QuakeCon 2019 avec un lineup de pros sous contrat, côté NA et côté EU/CIS. Les pros en question s’affrontent online tous les week-ends pour entretenir leur classement et leur avance dans les phases LAN, tandis que des challengers peuvent venir sortir les moins bien classés lors des trois LAN, jusqu’à l’étape finale au QuakeCon 2020.
La première étape se déroule ce week-end en clôture du festival Lucca Comics & Games dans la ville du même nom, squattant partiellement une belle église, et qui nous avait montré de beaux matchs QC les deux années précédentes. Le plus simple pour avoir une idée de la situation au début est de voir où en est l’étape 1 sur Liquipedia et de regarder cette belle capture des brackets :
Les quatre challengers étant Cypher que l’on ne présente plus, Gnik (apparu brièvement au début de QC et qui, semblerait-il, soit à regarder de près côté NA), Dooi le roi déchu du telefrag avec Ranger et Cnz aka Spermatron qui avait du potentiel au début de QC mais s’est fait plus discret par la suite.
Le tournoi à Lucca aura lieu en simple élimination, BO5 pour les matchs challengers, BO3 jusqu’en quarts où on reprend le BO5. On retrouvera directement en quarts Rapha, Raisy, Cooller et K1llsen, qui semble maintenir la forme qui l’a vu battre le Prince Russe en finale du QuakeCon passé. Ils restent bien sûr tous chauds du slip (n’est-ce pas Cooller ?).
Tout devrait être sur le twitch officiel Quake, selon un programme … qui m’est encore inconnu, si ce n’est que les matchs de relégation commençeront le samedi 2 à 9h du matin ! Les détails des matchs ce week-end seront sur un autre lien Liquipedia.
Premier jour – samedi
Les challengers commencent vite le matin autour de 9h et tout le planning va être serré par la suite :
9h20 Cypher 3:2 Garpy
10h20 Gnik 3:2 Br1ck
11h20 Dooi 3:0 Sib
12h20 Cnz 3:1 Spart1e
Exit donc Garpy, Br1ck, Sib et Spart1e qui pourront choisir (ou non…) de tenter de revenir dans la ronde en se qualifiant online pour le prochain LAN. En tout cas, ça continue en BO3 :
13h20 Xron 2:0 Effortless
14h Cypher 2:0 Toxjq
14h40 Dahang 2:1 Gnik
15h20 Av3k 2:0 Cha1n
16h Nosfa 2:0 Dramis
16h40 Psygib 2:1 Dooi
17h20 Vengeurr 2:0 Cnz
18h00 Base 2:0 Whaz
Deuxième jour – dimanche
Le matin de 9h à midi en BO3 :
Cypher 2:0 Xron
Dahang 2:1 Av3k
Psygib 2:1 Nosfa (troisième map !)
Vengeurr 2:1 Base
puis en BO5 à nouveau à partir des quarts de finale :
12h Cypher 3:1 Rapha
13h Raisy 3:0 vs Dahang
14h Cooller 3:1 Psygib
15h K1llsen 3:2 Vengeurr
Demi finales à partir de 17h30 :
Raisy 3:0 Cypher
Cooller 3:0 K1llsen, revanche de la finale Quakecon, « mouais je suis pas en super forme, c’était K1llsen qui était en panne, je suis pas sûr de mon niveau, j’espère que ça sera bien contre Raisy, je vais faire de mon mieux ».
Finale Cooller 3:0 Raisy
Et c’est le goooooooooal pour Cooller, dix ans après sa victoire aux IEM!
En ce jour de fête des morts, honorez donc le meilleur d’entre eux en jouant à ce pack de quatorze maps (+ un start) spooky, confectionné par les habitués de Func_msgboard. Le pack étant basé sur le devkit Arcane Dimensions, pas besoin d’avoir une installation complète du mod pour en profiter ; unzip dans quake/hwjam2, quakespasm.exe -game hwjam2 et c’est parti.
Après deux ans d’absence, voici le retour de la DFWC, avec un début des hostilités dès ce samedi 2 novembre. Les motivés trouveront toutes les infos et le lien d’inscription sur la page de la DFWC 2019. Et tout le monde pourra s’ouvrir l’appétit avec ce petit teaser vidéo !
Ah, au fait, un patch vient de sortir pour Quake Champions. Il reprend la série de changements sur la branche PTS cet été, à savoir, en gros :
Un lobby pour le duel en timelimit, qui rend ce « nouveau » mode jouable en mode compétitif, soit avec matchmaking et tout et tout.
Plein de bidouilles sur le son, notamment sur le mode HRTF (le son spatialisé, quoi). Il y a quelques décisions un peu particulières, mais *en gros* on peut placer les gens un peu plus facilement sur la map, c’est toujours ça de pris, mais rien de bien folichon. Pour le moment, à n’utiliser qu’en duel ou 2v2, sinon c’est (toujours) trop le zbeul.
Des bidouilles dans les paramètres : le ratio de la zoom sens est maintenant différent, plus de précisions sur les valeurs affichées…
Encore des bidouilles sur les persos, notamment un petit boost sur l’accélération de tout le monde.
Et une poignée de cosefsmétiques et autres inanités de saison et de battle pass pour satisfaire l’enfant qui est en vous (et pas encore matérialisé dans l’équipe mini-SARL).
Dans la foulée du QHLan et suite au succès rencontré par les diverses compètes de l’année passée, les organisateurs remettent ça pour trois ligues qui commencent en octobre, avec une optimisation des formats déjà bien aménagés pour nos vies de dynos à famille (lol).
Time2Hammer & HammerTime
Pour commencer, Hammer relance le 2v2 avec la Time2Hammer dont les inscriptions sont ouvertes jusqu’au 29 septembre, avec un début des matchs le 6 octobre (la jauge atteint déjà les 50% en quelques jours).
Le but est d’atteindre une trentaine d’équipes (jusqu’à trois membre chacune), de découper ça en quelques divisions, et que chaque équipe joue un match de 4 maps par semaine. Map pool : dm2, dm4, dm6, aerowalk, ztndm3 et les récentes shifter bravado, catalyst (adaptée de Reflex).
Ensuite viendra le temps de la Hammer Time 2 pour le duel. Les règles restent à venir, mais les inscriptions se feront en novembre pour des matchs en février.
Toutes les infos sont sur le site, les blablas et coordinations sur le discord, et les streams sur twitch.
Mais que faire entre les deux ? C’est simple : du 4v4 !
GetQuad!
Le retour de la draft cup GetQuad, où quelques capitaines HiGhT LvL seront désignés et choisiront leurs compagnons de galère parmi les inscrits, le tout sur trois divisions. Le tournoi devrait se dérouler d’octobre et se terminer à la saison de la neige en javascript, si tout se passe bien. Voyez les informations ici et le blabla sur leur discord.