Quake BEAT Invitational Season 2

La compétition Quake BEAT dotée de $2500 se jouera du 19 au 21/07. Les 8 joueurs invités sont :

k1llsenDE : Germany
cypherBY : Belarus
AGENT RU : Russian Federation
baseRU : Russian Federation
RAISYHU : Hungary
COOLLERZRU : Russian Federation
clawzBY : Belarus
vengeurRIT : Italy

Elle se jouera à double élimination, BO3 pour les matchs du premier tour et LB, BO5 pour les matchs WB et la finale LB, BO7 pour la grande finale. Les maps seront : Blood Covenant, Bloodrun, Ruins of Sarnath, Corrupted Keep, TBA.

Jeudi 19/07 : TBA
Vendredi 20/07 : TBA
Samedi 21/07 : finale WB + finale

Le programme complet sera connu bientôt et la news sera mise à jour.

Plus d’informations sur le site officiel.

A suivre en streaming sur BEATSportsUK : United Kingdom et CyberfightRU : Russian Federation.

Quake Open League #4

La Quake Open League #4 se jouera avec une phase de groupes en BO3 round robin puis une finale, sur les maps Blood Run, Blood Covenant, Corrupted Keep, Ruins of Sarnath, Awoken, Molten Falls et Vale of Pnath (Règles complètes). Elle sera divisée en deux compétitions régionales EU/NA composées de deux leagues « Elite » et Challenger » dotées respectivement de $1000 et $100.

Les inscriptions sont ouvertes jusqu’au 13/07, à faire sur le channel Discord (formulaire).

Le programme est :

Semaine 1 : Mercredi 18/07
Semaine 2 : Mercredi 25/07
Semaine 3 : Mercredi 01/08

Finales :
Zone NA : Samedi 04/08
Zone EU : Dimanche 05/08

Plus d’informations sur Discord, Twitter, Fessebouc

A noter que Smash.gg est abandonné au profit de toornament.com.

125fps QL Classic #12

La 125fps QL Classic #6 se tiendra lundi 02/07 à 20:00 sur les maps BloodRun, Aerowalk, Cure, Sinister, LostWorld, Toxicity, FuriousHeights.

Inscriptions sur cette page quelques heures avant le début.

Informations sur Discord.

A suivre sur : nvcUK : United Kingdom, 102RU : Russian Federation (Streams)

UPDATE: le classement est:

1.AgentRU : Russian Federation
2.keedzRU : Russian Federation
3.FrancjeRU : Russian Federation

HOQ QL TDM 2v2 Summer

La compétition HOQ QL TDM 2v2 Summer se jouera à partir du mardi 16/07. Les maps seront Almost Lost, Bloodrun, Campgrounds, Devilish et Hidden Fortress (règles complètes).

Les pnscriptions sont ouvertes jusqu’au dimanche 08/07 sur cette page.

Plus d’informations sur irc ou discord.

Stomper

Stomper est un fragmovie QC par et avec ZeroQLYU : Yugoslavia, édition propre et bons frags.

Cela commence vraiment à une minute.

French Quake Cup #1

La compétition duel QC « The French Quake Cup! #1 » est organisée par SuPr3m3_85 et se jouera le lundi 2 juillet à 20:45.

Elle se jouera double élimination, WB en BO3, LB en BO1 et grande finale en BO5. Les maps seront Blood Covenant, Blood Run, Corrupted Keep, Ruins of Sarnath et Awoken.

Les inscriptions se font sur cette page, un compte Esportsquare vous sera nécessaire.

Pour plus d’information voir Oribus ou @SuPr3m3_85 sur discord.

E3 2018 : QC devient un gros F2P

A l’occasion de l’E3 2018, QC ne devient pas un fils de p*** mais « Free to play » durant une semaine, et oui je suis bien drolatique aujourd’hui. Télécharger, installer et jouer à QC entre le 10 et le 17/06 sera gratuit et surtout le restera ensuite durant tout le Early Access (Annonce).

Cela se passe ici : QC sur steam.

Et une fois équipé, une promotion sur Steam court jusqu’au 21 juin pour obtenir le Champions Pack (et donc éviter de grinder pour débloquer tous les persos), qui se retrouve à 19,79€ au lieu de 29,99€ en temps normal.

On parlait d’un nouveau pic de joueurs suite à la sortie du dernier patch : il sera difficile d’en mesurer l’impact puisque dans la journée qui a suivi le début de l’offre limitée, la population a drastiquement augmenté jusqu’à un pic au dessus des 14k joueurs. Les plus gros streams (zlive, rapha) sont en mode FAQ et il y a plein de gens qui débarquent dans le chat pour se renseigner sur le jeu. Le soufflé va forcément retomber, mais reste à voir suivant quelle courbe.

Le free to play est étendu jusqu’au 25 juin !

Un pic à 17k a eu lieu dans la première semaine. Malgré tous ces nouveaux joueurs il est courant de se taper des files d’attentes plus longues qu’en fin 2017, lorsque le jeu souffrait de patchpourrite, pour ensuite jouer avec moitié de bots sans pouvoir choisir son gametype. Enfin, si vous arriviez à vous connecter aux serveurs au lancement du jeu, les coupures ayant été fréquentes dans la première semaine.

Du coup :

Les pics de fréquentation sont maintenant au même niveau que les heures creuses du début… il y a deux semaines. On peut lire que les files d’attente (pour le matchmaking) sont toujours aussi moisies qu’il y a une semaine, c’est toujours ça de positif.

Quake Open League #3

La Quake Open League #3 se jouera avec une phase de groupes en BO3 round robin puis une finale, sur les maps Vale of Pnath, Ruins of Sarnath, Corrupted Keep, Blood Covenant et Awaoken (Règles complètes). Elle sera divisée en deux compétitions régionales EU/NA composées de deux leagues « Elite » et Challenger » dotées respectivement de $1000 et $100.

Les inscriptions sont ouvertes jusqu’au 15/06, à faire sur le channel Discord (formulaire). Avoir un compte sur Smash.gg est requis.

Le programme est :

Semaine 1 : Mercredi 20/06
Semaine 2 : Mercredi 27/06
Semaine 3 : Mercredi 04/07

Finales :
Zone NA : Samedi 07/07
Zone EU : Dimanche 08/07

Plus d’informations sur Discord, Twitter, Fessebouc

QC : Patch de Juin

Après un patch de mai au résultat positif sur le nombre de joueurs (combien lancent juste le jeu pour les lootbox? on ne sait pas) et, niveau gameplay, des changements pas mal, voici venu le moment du nouveau patch.

Équilibrage

Plein de modifications à nouveau. D’aucuns se plaignaient que la vitesse de base du précédent de patch (la même pour tous) était un peu trop basse.

  • On revient à trois classe de vitesse au sol  : 300 ups pour les lourds, 310 ups pour les médiums, 320 pour les légers. Visor conserve son avantage en accélération et tout le monde continue à accélérer dans le temps sans limites trop basses super frustrantes.
  • Plein d’ajustements sur les cooldowns et les abilities.
  • Tous les persos spawnent à 125hp qui descendent à 100, et peuvent se booster à un overmax de 175hp.
  • Tous les légers spawnent avec 0 armure sur 50, avec un overmax de 125.
  • Tous les médiums spawnent avec 50 armure sur 100, avec un overmax de 175.
  • Tous les lourds spawnent avec 100 armure de 150, avec un overmax de 225?
  • Les armures légères passent de 25 à 50.
  • Les armures lourdes et megahealth donnent un peu plus d’overmax.
  • Les petites vies respawnent en 15 secondes au lieu de 30.

Armes

  • Le Tribolt a encore changé : les fléchettes sont armées dès le tir et peuvent donc péter mid-air plus ou moins près de vos victimes, en fonction de votre skill bien sûr. En tout cas, ça semble être plutôt bien accueilli.
    Un peu moins de dégâts par explosion, mais plus de splash minimum…
    Sinon, l’arme est dotée d’une nouvelle skin avec trop de polygônes : le Reconciler.
  • Le Rail inflige maintenant 90 points de dégâts, en zoom ou non.
  • Léger nerf du super nailgun et du shaft (un peu moins épais).
  • Le shotgun de base fait un peu plus mal, tandis que les chevrotines du super shotgun font un peu moins mal MAIS il y en a plus (120-> 140dmg) et un poil plus étalé sur trois cercles de 9 billes + 1 toujours centrée.

Bots, première partie

  • C’est la première apparition des bots dans le jeu. Pour le moment, ils remplissent les serveurs en cas de file d’attente trop longue, ou lorsque quelqu’un se déconnecte en attendant que quelqu’un arrive. On peut aussi les affronter dans le mode tutorial au lieu de tirer des ballons comme à la foire, ce qui est récompensé par 200000 favor et deux reliquaires quand même.

Gibs

  • Après une petite intro dans le PTS, ça y est, tout le monde a de la gib qui va bien. C’est pas mal fichu : chaque model est découpé en plein de morceaux et se disloque différemment en fonction de l’arme utilisée.

Son

  • Le son standard reste toujours égal à lui-même, un nouveau mode HRTF (beta) peut être activé pour un son binaural. Pour le moment, ce n’est vraiment pas au point, mais au moins la stéréo est très marquée ; à suivre.

Divers

  • On peut choisir de voir les barres de vie/armure de ses petits camarades \o/
  • Plein de petits changements dans les menus.
  • Divers crashs corrigés.
  • Diverses améliorations de performance (pas gagné à ce qu’on lit… comme à chaque patch pratiquement) et de réseau.
  • Plein d’osef.

Le premier jour du patch nous donne un pic à presque 2000 joueurs, ce qui n’a pas été vu sur une mise à jour depuis, peut-être, la sortie du jeu en early access l’été dernier. La population s’était plutôt bien tenue après le patch de mai avec une tendance à la hausse après la chute d’après le premier jour, et un petit coup de pouce suite au dernier gros tournoi. On verra si la tendance de mai se poursuit en juin et sur les updates à suivre !

 

HOQ TDM 2v2 summer season

La saison House Of Quake QL TDM 2v2 se déroulera du 16/07 au 08/07 sur les maps Almost Lost, Blood Run, Campgrounds, Devilish, Hidden Fortress.

Les inscriptions sont ouvertes sur cette page.

Plus d’informations sur le site officiel, irc ou discord.