QC toujours en beta, mais déjà en merch

On m’apprend que la boutique Bethesda propose des mugs, t-shirts et autres items Quake Champions à la précommande. On a donc en exclu l’origine du meme Tym.jpg :

Ah, oui, on attend que le jeu revienne en ligne. Le hotfix est en cours.

Une update QC, ça faisait longtemps

Comme prévu, et après un bon mois d’attente, une mise à jour vient de sortir. Elle s’accompagne d’un reset de certaines parties des profils joueurs :

  • Tout les cosmétiques débloqués
  • Toute votre monnaie ingame
  • Challenges accomplis (« bravo ! vous avez terminé un match aujourd’hui ! »)

On conserve donc skills, contacts et champions.
Il s’agit d’un téléchargement complet.

Maintenant pour les choses sérieuses :
Hitreg :
Il y a plus d’un mois que les projectiles ont été largement améliorés. Tout le monde a vu très rapidement qu’il y avait énormément d’explosions de rockets sans aucun dégâts : ce serait enfin corrigé !

La compensation de lag prend maintenant en compte les animations dans ses calculs :

sponge: the rollback takes into account the animation state at that time

Donc, on devrait avoir moins de tirs manqués/plus de tirs loupés parce que les jambes n’étaient pas placés pareil sur le serveur au moment du tir.
MAIS… du coup la moitié du temps les joueurs se déplacent sans jouer leurs animations, et on se croirait sur Quake/Quake 2. Bref, de quoi avoir la classe sur le stream officiel pendant tout un week-end :)

Saccades :
Le jeu consommait de plus en plus de ram et devenait saccadé avec le temps : il y aurait eu de nombreux correctifs sur les fuites de mémoire. On verra tout de suite au bout de combien de 4v4 il faut maintenant le relancer.
Sur l’échantillon pas du tout représentatif des quelques pelés qui se regroupent sur le discord FFF : entre trois et quatre maps jusqu’alors. Maintenant ça a duré peut-être deux maps de plus.

Clutch :
Récemment doté d’un dash UTesque, Clutch a connu un succès fulgurant alors que Marc Toesca l’annonçait sorti du TOP 50 jusqu’alors. Malheureusement, les finales Clutch vs Clutch ne sont pas forcément très amusantes, à part peut-être les duels de « je te tiens tu me tiens », bouclier contre bouclier.
Heureusement id a tenté de rétablir l’équilibre dans la force :

  • Plus de passif « je prends moins de dégâts quand je bouge pas, lol ».
  • Le cooldown du bouclier a été augmenté à 40 secondes.
  • Clutch passe de 150/150 HP – 50/100 AP à 100/100 HP – 100/150, ce qui veut dire qu’il va falloir se concentrer plus sur les armures que sur la vie pour maintenir son stack.
    À QC, les champions qui ont plus de 100 HP peuvent se remplumer avec les pick-ups et n’ont besoin du Megahealth que pour dépasser leur limite pour atteindre les 200. Comme il y a beaucoup moins d’items d’armure sur les maps, ça devrait les faire galoper un peu.
  • Le bugs des rockets qui passent à travers le bouclier de Clutch aurait été corrigé.

Pas dans le changelog :
(ou alors on constate les effets de certains changements)

  • Petite surprise pour la route, la sensi zoomée est super élevée maintenant (et toujours pas réglable dans le menu), because zoom.
  • Le jeu rame moins et à priori on touche plus, notamment au LG.
  • Les temps de chargement sont nettement plus courts.
  • On ne sait pas si c’est du fait des resets de profils, mais le matchmaking se fait beaucoup plus rapidement.

Et sinon :

  • « SyncError: Lots of map fixes included. »

    mais… l’eau de la piscine de la « citerne » (heavy armor) sur Ruins of Sarnath est à moitié HS par exemple. Bon, ok, les corrections concernent surtout des problèmes de clipping/OOB.

  • Slash spawne avec 25 points d’armure en plus.
  • L’annonceur Déprimé est remplacé par celui des premières betas. Toutes ses répliques n’avaient pas été enregistrés à l’époque donc il y a encore quelques « trous » joués par Déprimé.
  • Un nouvel écran Play Now, avec accès aux tutoriels notamment, dans lequel on choisit le ou les mode(s) auxquels on veut jouer. Est également présent un encart « ranked matchmaking » qui est naturellement grisé.
  • Un nouveau menu Social ingame pour blacklister, ignorer, reporter les lamas (je télécharge encore, donc aucune idée si la liste de contacts est toujours pleine de bugs).
  • Correction de quelques bugs de knockback avec RL,LG,SG,RG.
  • Un contrôle yaw/pitch dans les options de souris pour ceux qui ont un tapis d’un mètre par cinq centimètres.
  • Des Doritos indicateurs d’ennemis refaits et mieux gérés.
  • Le contour apparaît sur les ennemis à moins de 120u du joueur. 120 ?! C’est le splash du RL. Et du coup il semblerait que le contour aime se faire plus discret à distance…
  • Plein de corrections un peu partout qu’à-côté-des-histoires-de-rockets-et-de-clutch-osef-tbh, dont pas mal en Sacrifice. (qui a dit « osef aussi ? »)
  • Des lootboxes améliorées visuellement (je ne vois pas en quoi !). Je le mentionne car l’unboxing n’est pas seulement le passe-temps favori du youtubeur moyen, c’est aussi celui du joueur qui grind les files d’attente en matchmaking sur Quake Champions.

Donc comme d’habitude, un patch potentiellement (╯°□°)╯︵ ┻━┻ avec des corrections-mais-en-fait-il-y-a-des-régressions-dedans. Les pros l’adorent déjà !
Changelog officiel par ici.

Un hotfix est déployé ce soir, il corrige

  • Des problèmes de spawns en duel
  • Un crash en fin de duel
  • Le zoom
  • Chutes de fps ou crash sur le menu si vous faisiez le malin avec votre grosse liste de contacts

Community Cup FFF + team aAa… plus tard


C’est en collaboration avec team aAa que nous allons nous prendre la tête avoir le plaisir de tenir un petit tournoi duel Quake Champions ce samedi.
Pour l’occasion il yaura un peu de shoutcast sur twitch assuré par nos soins à l’arrache avec un professionnalisme que ne renierait pas Radiolamoule.
Le format sera dans les grandes lignes similaire à ce qui se fait sur les 125Fps depuis la nuit des temps, l’inscription est libre et les petits lots envoyés par Plantronics !


Cela se passe donc samedi 29 juillet, début des hostilités à 13h
On décale un peu dans le temps car les vacances font des ravages parmi les inscrits potentiels. On devrait se revoir vers la rentrée pour le même sujet, mais en attendant, viendez quand même sur le discord fff :)

125 FPS QC Sunday Cup #5

C’est dimanche, c’est 125FPS (discord) comme d’habitude. C’est au bout de cinq éditions sur Quake Champions que le nom a fini par être modifié alors que le compteur augmente toujours, histoire de me faire faire des erreurs quand je recopie mon post d’une semaine sur l’autre. :)

Bracket par .

Streams : ZLive UK : United Kingdom, nvc UK : United Kingdom, 102.tv RU : Russian Federation (HUB).


Classement final :

  1. RU : Russian Federation Cooller
  2. RU : Russian Federation Agent
  3. RU : Russian Federation BASE
  4. PL : Poland Pikawa

Torque

n00k1ePL : Poland présente son run record du monde sur la très belle map Torque.

A voir sur Youtube.

Du même auteur: Hangtime 2

QWC : Qualifs Duel EU #4, Sacrifice NA #2 et Duel NA #4

Le dernier tour de qualifications du Quake World Championship se tient dès ce soir jusqu’à dimanche. C’est la dernière opportunité pour se qualifier pour les régionales pour pas mal de duelleurs multirécidivistes ou de membres d’équipes qualifiées en sacricfice. Ce sera l’occasion de prier pour RU : Russian Federation evil, UK : United Kingdom HELL, NL : Netherlands baksteen, PL : Poland Karwik, SE : Sweden Spart1e, FI : Finland Rat, PL : Poland STING/matr0x ou ES : Spain Sombra par exemple.

Programme :


Les duels suivants se joueront dimanche :

  • RU : Russian Federation evil RU : Russian Federation pavel
  • IE : Ireland kRoNic LV : Latvia bukster
  • UK : United Kingdom zoot FI : Finland gaiia
  • IE : Ireland Luke_ie ES : Spain Memphis
  • DE : Germany Luminus RU : Russian Federation Latrommi
  • CH : Switzerland Sephis UK : United Kingdom HELL
  • KZ : Kazakhstan prox1mo NL : Netherlands Baksteen
  • PL : Poland Karwik IS : Iceland jox

Une nouvelle semaine d’hécatombe pour les anciens promodeurs avec les défaites de FI : Finland gaiia et ES : Spain Memphis qui n’auront pas su tout emporter derrière eux à coups d’Anarki et de Sorlag ; un petit bisou de réconfort pour UK : United Kingdom HELL qui a été éliminé au dernier tour à chacune des quatre qualifications.

  • US : United States mavLP / US : United States jso
  • US : United States jok0 / US : United States zar
  • CA : Canada icantpauseitmom / US : United States discoRyne
  • US : United States boots / US : United States tomservo
  • US : United States Ruleth / US : United States sen
  • US : United States gloat / US : United States shad0wma5t3r666
  • US : United States Napalm3D / US : United States latisdavis
  • US : United States ScizR / US : United States nubble

Les quatre dernières équipes de sacrifice qualifiées sont :

  • US : United States WhenInDoubtGauntletOut : US : United States Napalm3D, US : United States pierow,
    US : United States shad0wma5t3r666, CA : Canada venOm
  • US : United StatesTurbo : US : United States Rigg5, CA : Canada eKZ, US : United States MCCOOL, US : United States Pineapple
  • US : United States I Totem Teles : US : United States botmode, US : United States ckap, US : United States sen, US : United States theJeffreh
  • US : United States TBA : US : United States Guilte, US : United States MattKelly, US : United States Riastradh, US : United States spectrrrrrre

125 FPS QC Sunday Cup #86

Encore chauds de la Coollerz Cup de la veille, on enchaîne sur la 125FPS (discord) qui se jouera ce jour à partir de 17h.

Inscriptions ici et bracket par .
On notera l’absence du vainqueur de la précédente édition, RU : Russian Federation Agent, pas parce qu’il a besoin d’un peu de temps pour réfléchir à cause de sa défaite à la Coollerz… mais parce qu’il a fait une petite démonstration de RU : Russian Federation RAGEnt la semaine dernière en s’embrouillant avec les streamers de Deliberate Murder, ce qui s’est soldé par un ban :)

Streams : ZLive UK : United Kingdom, nvc UK : United Kingdom, 102.tv RU : Russian Federation (HUB).


C’est un BY : Belarus Cypher bardé de tags tel un joueur de CS qui l’emporte au final aisément contre PL : Poland Av3k.

  1. BY : Belarus Cypher
  2. PL : Poland Av3k
  3. UA : Ukraine Xron
  4. HU : Hungary Raisy a.k.a NOFEAR, qualifé ce jour pour les finales régionales de la QWC

Coollerz Saturday Quick 1v1 Cup #2

On avait manqué la première édition, mais heureusement revoilà la seconde édition de la Coollerz Cup, organisée par le seul, l’unique, RU : Russian Federation Cooller ce samedi même à partir de 18h.
Vous pouvez vous inscrire ici et lire de l’anglais de qualité sur leur discord.
Le bracket est , et pour les streams, Cooller et nvc.


C’est RU : Russian Federation Cooller qui l’a emporté aux aurores contre RU : Russian Federation Agent dans une finale très disputée (double BO3) et après avoir été sorti par ce même joueur en finale winner.
L’ancien roxor des 125FPS, RU : Russian Federation Evil, n’est pas visible au top 4, et pourtant il a bel et bien participé. Sorti en loser dans son premier match contre RU : Russian Federation D4mag3r (qui a fait une petite frayeur à Cooller en quarts de finales) il a fini par abdiquer face à UK : United Kingdom GaRpY en fin de loser bracket. Il aurait moins de temps à consacrer à Quake en raison d’un heureux événement…
Classement :

  1. RU : Russian Federation Cooller
  2. RU : Russian Federation Agent
  3. UA : Ukraine Xron
  4. UK : United Kingdom GaRpY

QWC : Qualifs Duel EU #3, Sacrifice NA #1 et Duel NA #3

Le troisième tour de qualifications du Quake World Championship se tient dès demain et jusqu’à dimanche.

Programme :

C’est au tour de l’Amérique du Nord de commencer ses qualifications pour le sacrifice. Pour rappel, la deuxième (et dernière) fournée de qualifiés Euro s’est jouée le week-end dernier.
Les inscriptions ne sont pas encore complètes mais à l’instar de AU : Australia horsedoodoo DanDaKing la semaine dernière en Duel, on note la présence d’une équipe Australienne, ainsi qu’une équipe Chilienne.

Streams : quakechampions, zLive, nvc.


Troisième fournée de qualifiés EU :

  • DE : Germany k1llsen IE : Ireland kRoNic
  • DE : Germany smoke PL : Poland syndrom
  • RU : Russian Federation inz CH : Switzerland Sephis
  • FR : France strenx IS : Iceland jox
  • HU : Hungary NOFEAR RU : Russian Federation ANTOWKA
  • CZ : Czech Republic Brejk UK : United Kingdom busdriverx
  • PL : Poland pikawa UK : United Kingdom HELL
  • ES : Spain SL1P KZ : Kazakhstan prox1mo

Duel NA, à venir :

  • CA : Canada id_ US : United States boots
  • US : United States hoyt AU : Australia Qubehk
  • US : United States mdo US : United States gr0o1yx
  • US : United States deathr0w US : United States Ruleth
  • US : United States sane US : United States theJeffreh
  • US : United States futile US : United States jso
  • US : United States Stone US : United States mavLP
  • US : United States carnage US : United States discoRyne

Les premiers qualifiés pour le sacrifice NA sont :

  • US : United States Team Liquid : CA : Canada AZK, CA : Canada id_, US : United States DaHanG, US : United States rapha – ils seront d’ailleurs rejoints par un certain FR : France Winz
  • pour l’occasion.

  • US : United States Top Gun : US : United States Thump4, US : United States deathr0w, CA : Canada griffin, US : United States Pit
  • US : United States Team Johnson : US : United States carnage, US : United States CLAMP, US : United States Necrophag1st, US : United States sane
  • US : United States OnTime : US : United States br1ck, US : United States EFfortless, US : United States psygib, US : United States whaz

125 FPS QC Sunday Cup #85

En pleines qualifications pour la QWC, pas de répit pour la 125 FPS (discord) qui se jouera ce jour à partir de 17h.

Inscriptions ici et bracket par .
Streams : ZLive UK : United Kingdom, nvc UK : United Kingdom, 102.tv RU : Russian Federation (HUB).


Le classement final:

  1. RU : Russian Federation Agent
  2. DE : Germany k1llsen
  3. RU : Russian Federation Cooller
  4. UA : Ukraine Xron

Petite sous-performance de BY : Belarus Cypher, réapparition de RU : Russian Federation Evil et FR : France Strenx.