QC : Patch d’avril

Le patch d’avril pour Quake Champions vient de sortir (changelog).

Résumé :

  • Un nouveau champion, le Strogg et son drone lolPKer. En gros, vous lancez le drone et devenez quasi-invisible pendant que vous pilotez celui-ci depuis sa caméra embarquée. Vous pouvez mitrailler les méchants avec un hyperblaster, ou lancer le truc façon missile de Redeemer dans Unreal Tournament pour leur éclater la face.
    Sinon, quand le Strogg tue quelqu’un, la victime laisse échapper une grosse gélule de Stroyent (cf Quake 4/ ET:Quake Wars) qui lui permet de se régénérer à raison de 25hp par unité.

  • Une nouvelle map dans la thématique Cthala (aka de_aztec avec des Anciens Lovecraftiens gravés dedans) jouable en tout sauf Sacrosef.
  • La skin Disruptor pour le super nailgun, c’est à dire le Plasma Gun Quake 3, avec un joli son et tout et tout :) J’en profite pour rappeler que le RL de Quake 2 peut se trouver dans la boutique depuis quelques semaines apparemment. Ah, et le rail Quake 2 est enfin bleu, ce mec est enfin rentré de vacances ! *
  • Plein de changements de vitesse au sol et d’air accel pour la plupart des champions, sauf les lourds. Les limites de vitesse reviennent, mais à une valeur toujours assez élevée pour s’amuser.
    Anarki redevient bridé à 680 ups pour compenser les boosts en question, faudrait pas déconner non plus.
  • Sortez le champagne : dans l’histoire, Clutch s’est enfin fait nerfer, et pas que sur son dodge ! Le jeu pourrait donc presque redevenir regardable (à des niveaux précédant les abus des quelques derniers mois, et non pas dans l’absolu. Faudrait pas déconner non plus).
  • Le RL a été un peu remanié, sans doute pour le mieux : splash un poil plus court, vitesse qui descend de 1200 à 1100 ups et surtout fini les impacts à 1hp puisqu’elles feront au minimum 15 points. Pas mal avec le quad.
  • Les effets spéciaux des armes ont été optimisés : il paraît qu’il y a du mieux sur le shaft niveau visibilité. En tout cas, les nails sont nettement plus visibles.
  • Plein de bugs plus ou moins bidon corrigés.
  • Le jeu vous colorie les datacenters par qualité de ping. Petit cadeau, ça active tout ce qui est jaune en passant ! Pour ma part j’ai donc dû décocher une poignée de DCs distants de 90-100ms…
  • Le jeu vous file plein d’items si vous vous connectez plusieurs jours de suite. On en est là.

Le son reste pourri. Le jeu fait toujours mal aux yeux. La branche de test PTS subit toujours des régressions de « features » de l’an dernier : Galena difficile à toucher, ou surtout le retour partiel du bug tir+punch de doomguy qui a même réussi à être conservé dans la branche principale \o/. Et pourtant ce patch semble susciter un petit regain d’intérêt, comme en témoignent les stats SteamCharts (en vert QL, en bleu QC)

Il semblerait que ce patch soit correct malgré quelques nouvelles features non annoncées, voyez plutôt :

* Pour la petite histoire, le Rail Quake 2 a longtemps été dans le jeu mais avec le même effet que le rail de base. Lors d’une update fin 2017, ce model a enfin été doté de sa spirale caractéristique mais… en vert. Sacrilège. Lors d’un des streams, l’explication de Willits (ou de SyncError, je sais plus trop) était que le graphiste responsable avait ajouté un effet pas terminé et que celui-ci avait quand même été intégré dans la build principale – sauf que ce type est parti en vacances après. À chaque update qui a suivi, il y a donc eu des questions du type « et donc le mec du rail Q2 est toujours en vacances c’est ça ? ».

QW Get2Gether 2v2 : la finale !

Au fait ! Vous allez sans doute louper ce post dans les temps mais sachez que le départ de la grande finale de la Get2Gether est imminent chez US : United StatesTastyspleen.

Elle oppose les Aeronauts (SE : Sweden Bps / SE : Sweden Locust) à The Terminator Predators (FI : Finland Milton / FI : Finland Henu) et… CVC.

L’arbre, pour rappel, sur badplace ou sur le wiki habituel.

VOD de la finale. Vous admirerez le photomontage :)

125fps QL Classic #6

La 125fps QL Classic #6 se tiendra lundi 16/04 à 20:00 sur les maps BloodRun, Aerowalk, Cure, Sinister, LostWorld, Toxicity, FuriousHeights.

Inscriptions sur cette page quelques heures avant le début.

Informations sur Discord.

A suivre sur : nvcUK : United Kingdom, 125fpsRU : Russian Federation (Streams)

UPDATE: Le classement final est :

1.AGENTRU : Russian Federation
2.MadballBY : Belarus
3.keeDzRU : Russian Federation

Quake Open League #1

La Quake Open League est une compétition qui propose mensuellement deux compétitions régionales EU/NA divisée en deux leagues « Elite » et Challenger » dotées respectivement de $1000 et $100.

Elle se jouera avec une phase de groupes en BO3 round robin puis une finale, sur les maps Bloodrun, Ruins of Sarnath, Corrupted Keep, Blood Covenant, Vale of Pnath (Règles complètes)

Les inscriptions sont ouvertes jusqu’au 22/04, à faire sur le channel Discord. Avoir un compte sur Smash.gg est requis.

Le programme est :

Semaine 1 : Mercredi 25/04
Semaine 2 : Mercredi 02/05
Semaine 3 : Mercredi 09/05

Finales :
Zone EU : Samedi 12/05
Zone NA : Dimanche 13/05

A suivre sur smash.gg (Elite NA, Challenger NA, Elite EU, Challenger EU)

Plus d’informations sur Discord, Twitter, Fessebouc

TOXINATOR 2

TOXINATOR 2 par flukkzNL : Netherlands reprend la formule du premier en présentant un florilège d’actions par ToxjqSE : Sweden issues de son stream Twitch. Interdit aux moins de 18 ans pour cause d’extrêmes sévices.

A voir sur Youtube.

Du même auteur: TOXINATOR.

QW Get2Gether 2v2, suite

Un petit post pour vous prévenir de l’imminence (il est 20h09, c’est pour 20h30) de la finale upper de la div1 Gold de la Get2Gether, qui promet du skill à foison :

TTP (FI : FinlandMilton FI : FinlandHenu) vs Aeronauts (SE : SwedenLocust, SE : SwedenBps)

A suivre sur tastyspleen.tv et sur badplace.eu pour ceux qui sont équipés.

Au final c’est Aeronauts qui prend le dessus 3:1, ça a failli se jouer en cinq maps à la fin d’une Blood Run qui s’est décidée sur deux ou trois frags (VOD)

Tout n’est pas fini pour les Finlandais qui attendent en finale lower le vainqueur de BFK (NL : Netherlands Reppie, SE : Sweden Mawe, FI : Finland Fix) vs Rune (SE : SwedenLocktar, SE : Sweden Carapace).

BFK vs Rune est prévu lundi 9 à 21h.

Super match (VOD) joué en 5 maps, alors qu’on aurait pu penser que les Rune ne décolleraient pas après deux maps plutôt convaincantes pour les BFK…

125 FPS QC #23

125FPS #23 sur Quake Champions aujourd’hui.

Streams : UK : United Kingdom zLive, RU : Russian Federation Cooller, PL : Poland Pikawa

QC : MediaMarkt CityBattle #2

Si l’envie de voir la crème de la scène Russe (et de la région CEI) jouer clutch avec des chapkas vous prend, vous pourrez admirer le second LAN organisé par le Darty local, j’ai nommé MediaMarkt.

Participants notables : Cooller, Avek, Cypher, Agent, Base, Nitrino, Inz, Undead …

Petite particularité : cette fois-ci, le tournoi se joue à moitié entre une boutique à Moscou et celle de St Pétersbourg. C’est donc toujours du online en LAN, avec des datacenters proches des LANs, et pas trop de latence d’un DC à l’autre. Le tournoi semble avoir commencé plus tôt pour éviter la finale BO1 parce que le magasin doit fermer le soir :) et bonus, UK : United Kingdom zLive est sur le coup en plus du stream officiel sur VK (ou sur twitch)

Le prize pool est un peu plus sympa également :

  1. 150000 R (~2100€)
  2. 75000 R (~1060€)
  3. 50000 R (~710€)
  4. 25000 R (~355€)

L’arbre (сетка) est par ici et l’affichage est un peu spécial, mais vous trouverez.

« ty finally i won smth »

Cypher, 2018

  1. Cypher
  2. Cooller
  3. Av3k
  4. Agent

QC : Quake Beat Invitational, 23-25 mars

Voici un petit tournoi sur invitation un peu médiatisé, organisé par BEAT (?) du 23 au 25 mars. La crème des joueurs réputés de notre côté de l’atlantique y est conviée, voyez plutôt :

Joueurs Groupe A (le 23)

  • DE : Germany K1llsen
  • BY : Belarus Cypher
  • SE : Sweden Spart1e
  • UA : Ukraine Xron

Joueurs Groupe B (le 24)

  • HU : Hungary Raisy
  • RU : Russian Federation Cooller
  • SE : Sweden Toxjq
  • PL : Poland Av3k

Ce sera joué online et en stream sur leur twitch dédié avec UK : United Kingdom Zoot + UK : United Kingdom JKaplan et le planning est déjà tout prévu en détail (voir sur le lien plus haut). Dans les grandes lignes, le premier groupe se jouere à partir de 18h le vendredi 23, le second se joue à partir de 16h le samedi 24, et les playoffs dimanche 25 à 15h.

Un petit prize pool est attribué :

  1. 1250 $
  2. 750 $
  3. 250$
  4. 250$

Vous aurez aussi un stream en français avec Supreme et Zulua ici.

Tout le détail des matchs sur liquipedia.

Résultats du groupe A :

  1. UA : Ukraine Xron
  2. BY : Belarus Cypher
  3. DE : Germany K1llsen
  4. SE : Sweden Spart1e

Belle performance de Xron, mention honorable pour K1llsen qui ne jouait pratiquement plus qu’à Overwatch et/ou PUBG depuis la dreamhack winter (comme Cooller). Il n’aura pas réussi à prendre de maps à Cypher.

Globalement, beaucoup de maps très disputées à 3-2 par map.

Résultats du groupe B:

  1. HU : Hungary Raisy
  2. PL : Poland Av3k
  3. RU : Russian Federation Cooller
  4. SE : Sweden Toxjq

Triangulaire entre Av3k, Cooller et Toxjq et c’est ce dernier qui rentre bredouille. Av3k est le seul ayant réussi à prendre une map à Raisy.

Le premier de chaque groupe est directement qualifié pour les demi-finales, Xron attend donc le vainqueur de Av3k/K1llsen, et Raisy le vainqueur de Cypher/Cooller.

« Quarts » :

  • PL : Poland Av3k > DE : Germany K1llsen
  • BY : Belarus Cypher > RU : Russian Federation Cooller

Facile pour Cypher !

Les demi-finales :

  • HU : Hungary Raisy > BY : Belarus Cypher
  • UA : Ukraine Xron > PL : Poland Av3k

Raisy/Cypher plutôt serré. Le Clutch de Raisy est toujours très puissant, Cypher s’en est bien mieux sorti mais n’a quand même pas pris sa revanche pour les derniers dimanches en 125fps…

Finale :

UA : Ukraine Xron > HU : Hungary Raisy

Il était temps ! Et toujours trop de Clutch, c’est presque aussi ridicule que lorsqu’il a été doté de son dodge  l’an dernier.

HOQ QL TDM Spring #13

Il est toujours temps de vous inscrire pour la 13ème saison de la compétition HOQ QL TDM Spring qui devrait démarrer début avril (règles).

Les maps seront: Deep Inside, Dreadful Place, Grim Dungeons, Hidden Fortress, Limbus, Purgatory, Ragnarok.

Inscriptions sur cette page, plus d’informations et pour rechercher ou compléter une équipe sur Discord.