Avec les événements de cette année, d’aucuns ont eu l’occasion de dépoussièrer clavier, souris et autoexec.cfg et revenir faire un tour sur leur Quake préféré. C’est le cas partout, y compris sur QuakeWorld, et dans la foulée du tournoi QuakeCon at Home pendant le télé-Quakecon, de la coupe des Nations GetQuad! et d’autres, la dynamique se poursuit.
C’est donc, après une pause de deux ans, le bon moment pour refaire un match d’exhibition QuakeWorld AllStars, avec moults dynos plein de rhumatismes et parfois, encore, de skill (vous aviez pensé à Tophy, je vous ai bien feintés).
L’événement, prévu pour octobre-novembre, est encore en préparation, mais sachez que deux sommités du TDM seront capitaines d’un pickup 4V4 qui nous proposera des gens comme Xantom, Insane, Grisling, Milton, Bps, Blood_Dog, BogoJoker, HangTime, gLAd, Bulat, Blixem… parmi tant d’autres qui sont donc pourchassés par nos fins limiers tels Carmen San Diego ou les rouleaux de papier toilette au mois de mars.
Plus d’infos à venir sur quakeworld.nu et le discord QuakeWorld, mais comme vous m’êtes sympathiques, je vais vous dire ce qu’il y avait dans la lettre.
Une nouvelle étape dans le speedrun Quake – l’amélioration du précédent record en 100%, datant de 2006, d’un peu plus de quatre minutes (on passe de 33:33 à 29:20 minutes). Les techniques ayant évolué depuis quatorze ans, et y compris pendant les deux ans nécessaires à la préparation de ce projet, les améliorations ont dépassé les attentes.
Pour rappel, la catégorie 100% signifie tous les kills et tous les secrets, les routes sont donc différentes de ce dont vous pouvez vous souvenir du QdQ classique (non, pas la Question du Quaker). Et bien sûr, c’est une petite révision de tous les secrets que vous aviez oublié depuis le temps :)
Un run exécuté par Chambers, prask0o, Elgu, jukebox. Plus de liens de téléchargement dans la description YouTube, et toutes les explications dans ce texte produit par l’équipe.
Je n’y pensais plus, mais c’est le moment de la troisième finale en LAN, annulée, avant… la grande finale au Quakecon, lui aussi annulé. Ceci dit, ça joue quand même simultanément sur les deux streamsofficiels ce week-end, dès à présent (détails sur liquipedia, comme d’habitude).
Tout ceci commence par un bracket « NA » (il y a un argentin et un australien dedans) et un bracket EU séparés, contrairement aux précédentes étapes, ce qui a pour effet de réduire les matchs intercontinentaux au maximum, au coût de quelques surprises potentielles en cours de route.
Ca commence vraiment à 19h avec Cypher vs Toxjq et Av3k vs Cooller ensuite. Peut-être un petit tour à faire à 22h45 pour voir Rapha contre ZenAku…
On l’oublie un peu, mais la deuxième phase de la QPL se termine ce week-end lors du LAN trimestriel, cette fois-ci hébergé lors de la grand messe du programing des Intel Extreme Masters à Katowice… à laquelle aucun spectateur ne sera finalement autorisé à se rendre, faute à la municipalité qui l’a interdit (pour cause de coronavirus). Heureusement pour vous (!), il restera le stream officiel sur Twitch, le second stream officiel pour ne rien louper et le détail des matchs sur Liquipedia, si vous n’avez pas envie de regarder d’autres gens jouer à la beta fermée de Diabotical faute de clé.
Les matchs commencent dès ce samedi à 10h pour décider de l’entrée potentielle des quatre challengers dans la danse (Bukster, Spart1e, Sib, Zenaku) et on devrait commencer à voir de la *vraie* action avec les dominants à 15h.
Résultats
Rapha
Raisy
Base
Vengeurr
Quelques surprises : Base aussi loin, Cooller en petite forme (éliminé en loser bracket par Cha1n), K1llsen pas bien mieux, Cha1n qui justement sort également Dahang, et puis aussi… le retour de Rapha à sa meilleure forme (et il le dit lui-même).
Après presque 4 ans nous n’avons jamais été aussi proches de la sortie du tant attendu Diabotical. Annoncé comme gratuit et en exclusivité sur Epic, le premier étant la conséquence directe du second, Diabotical va être testé avant sa sortie durant 4 week-ends consécutifs du 28/02 au 22/03.
Ceux qui ont participé au kickstarter peuvent commencer à installer le launcher Epic s’ils ne l’ont pas déjà, ils recevront leurs clefs le 27/02. Les autres peuvent s’inscrire sur le site officiel.
Pour plus d’information vous pouvez consulter la FAQ.
La seconde saison du tournoi GetQuad touche à sa fin et les finales des deux divisons auront lieu cette semaine. Pour rappel, il s’agit de 4v4 dont les équipes ont été sélectionnées en début de saison, comme lors d’un pickup ; les équipes se sont ensuite affrontées en phase de groupes pour écrémer jusqu’aux playoffs.
Première division : Bps’s bogeymen (Bps, mm, ok98, Kip, Flint) vs Nigve’s gopnigs (Nigve, Paradoks, Sae, Blassy) – Mercredi 18 à 22h
Seconde division : dago’s double penetrators (Dago, John Rambo, Andy, Qirex, Cuky) vs Link’s Lunatics (Link, Cosmos, Billy-Kid, Naut, Fgh) – Jeudi 19 à 22h
Pour la première division, pas de Milton cette fois-ci mais son padawan HENU a failli amener son équipe en finale, tandis qu’on aura notamment vu des Xantom et Paradoks en forme – ce dernier sera d’ailleurs en finale D1 et pourrait co-commenter la finale D2.
Les streams sont encore à déterminer, sans doute Link pour la D1 et peut-être bps sur suddendeathtv pour la D2.
Ho ho ho, faites chauffer quakespasm-spiked : c’est l’heure du nouveau pack de Noël ! 17 maps (une par CPMer actif) pour Quake dans un thème de saison, avec comme en 2018 un start spécial, plein de secrets, et du Arcane Dimensions partout.
Le cinq décembre 1999, après quelques mois de Q3Test, le Père Noël est venu en avance et nous a donné la version boîte de Quake 3 – la deuxième mort de Quake, donc. Puisqu’à chaque nouvelle itération, comme chacun sait, quake is dead.
En souvenir de vingt ans de parties de merde avec des connards d’enculés qui savent pas jouer (vous corrigerez dans les commentaires), de Wowy le Patwon et d’aAa au QuakeCon, de Lyon Connection et de SQF in action, de moule lag escalier, de bump rail et de shaft aimanté, de GA et de FU RA3, de passera pas les poules et de Hehe², de nudge et tant d’autres joyeusetés, je vous invite à :
Visionner ce petit entretien qu’a eu Noclip avec Tim Willits avant que QC ne sorte : une petite rétrospective de la franchise avec quelques perles (« les placements d’items ? on a juste posé ça là les gars, on n’est pas des génies »).
Retrouver votre pak0.pk3 et parcourir ce map pack, rétrospective d’une vingtaine de maps réalisées par la communauté, avec un petit mod pour se les faire en une progression solo qui culmine en duel aerowalk contre Major (souvenez-vous des défidiots de Fufu. Mais juste des défidiots).
Rire de l’update hivernale de Quake Champions, qui livre pléthore de chapeaux, un nailgun qui lance des boules de neige (mais pas de RL qui lance des coeurs, qui reste limite à la build de test… si si) et, si vous payez le battlepass, des shotguns Quake.
Contempler les résultats des tours déjà passés de la Defrag World Cup en cours :
En l’honneur des vingt ans à venir de Quake 3, voici donc le nouveau pack SM204 publié sur func_msgboard : sept speedmaps (donc, conçues rapidement) pour Quake inspirées de, et habillées en Q3. Vous pouvez le récupérer ici ou sur le lien plus haut ; un port Q1 moderne est requis (Quakespasm/Quakespasm Spiked, FTEQW…) et c’est tout !