Les différentes armes dans le jeu
On trouve un peu de tout dans la démo, ca va de la mitraillette au lance flamme
en passant par le fusil de sniper. La plupart des armes ne sont accessibles
qu'au soldat qui suivant le poids de celle ci va avancer plus ou moins vite.
ainsi si vous vous trimbalez avec la grosse pétrolette qui balance la purée un
peu partout, inutile d'essayer de traverser le feu ennemi en passant entre les
balles, mieux vaut trouver un coin tranquille et canarder. Voici la liste des
armes et objets que chaque classe peut utiliser dans la version test:
Le couteau :
vous permet de tuer en silence et par derrière et en un seul coup.
Les pistolets:

le Colt Model 1911 et le Luger 9mm Parabellum sont les deux armes disponibles
suivant votre camp. Inutile de vous dire qu'avec ca vous n'irez pas loin :)
Les grenades :

Les grenades sont assez puissantes et peuvent faire pas mal de dégât. vous
pouvez garder la grenade en main un certain temps avant qu'elle ne vous pète
dans les doigts.
Les MP40 et Thompson :

Les machinegun de base pour les deux camps. C'est l'armes des docteurs et des
ingénieurs
La Sten
Une mitraillette un peu plus puissante que les deux précédentes mais un défaut
de taille: la surchauffe. Au bout d'un moment vous êtes obligés de la laisser se
reposer.
Le Mauser
Le fusil de sniper, qui peut être utilisé avec ou sans zoom (pensez à configurer
votre touche alternate fire). Un coup suffit pour abattre votre cible, mais ne
vous réjouissez pas trop vite, le tir est imprécis (mouvement du perso) et le
recul et plutôt .. important.
Le Panzerfaust
En gros c'est un lance missile qui fait tout péter. Le temps de chargement est
particulièrement long et votre vitesse de déplacement est plus proche de
l'escargot que de l'autruche.
Le Minigun (Venom Gun)
Un peu comparable au superchaingun de quake2. Cette mitrailleuse ralentit
considérablement vos mouvements et est très longue à balancer la sauce. Tout
comme la Sten, il faut éviter de la faire surchauffer pour pouvoir continuer à
tirer.
Le lance-flamme
Comme son nom l'indique ... c'est un lance flamme :). Sa portée est plutôt
longue mais ses dommages ne sont pas si importants que ca même si votre victime
continue à brûler pendant un certain temps.
MG42
Ce sont les mitrailleuses fixées au bunker coté allemand, leur rayon d'action
est très limité mais elle fait très mal et ses munitions sont illimitées. Elles
peuvent être détruites par les américains.
La map
La map de la version test est plutôt jolie, et l'ambiance débarquement y est
bien retranscrite que ce soit du côté allier ou du côté allemand. Non pas que
j'y était (au débarquement) mais par exemple lorsque vous spawnez du côté
allier, il vaut mieux pas rester a regarder ce qui se passe de votre barge mais
plutôt courir trouver un abris. De même du côté allemand l'impression donnée par
les tirs des mitrailleuses du bunker est vraiment sympa, vous voyez les impacts
des balles dans le sable et dans l'eau avec les petites ombre noires qui courent
autour pour les éviter.
Le bunker est un enchevêtrement de tranchées et de couloirs bétonnés qui sont
plutôt déconcertants lorsqu'on ne connaît pas la map. Bref la map est très jolie
et on y trouve facilement son nid pour éviter les tirs ennemis ou préparer un
lâché de grenade par les fenêtres.
Le jeu
Même si le moteur de quake3 est omniprésent dans le jeu, on voit bien que la
map et les models ont été chiadés. Si vous êtes comme moi avec une config
moyenne (duron 850+Geforce2+256Mo), il vous faudra baisser la qualité des models
et des textures pour être à l'aise dans le jeu. Autant la map ne pose pas trop
de problème en qualité maximale, autant les models ralentissent de manière
impressionnante le jeu.
Les effets visuels des armes sont magnifiques que ce soit pour le lance flamme
ou pour les bombardements. Une idée à creuser tout de même. Je ne sais pas si
c'est du à ma config. ou si c'est normal mais lorsque vous tirez avec le lance
flamme et que le show weapon est à off vous ne voyez pas où vous lourdez la
sauce. Ce qui est bien pour voir ce qu'il y a en face mais ce qui n'est pas
pratique pour viser.
Quelques liens
Le Site officiel : Castlewolfenstein
Editeur : Activision
Moteur du jeu :Id software
Les développeurs : Gray matter interactive studio