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RTCW : Multiplayer Test Riviou - Page 2

 

Sommaire :
Introduction
Choisir votre camp et une classe
Les différentes armes dans le jeu
La map
Le jeu
Quelques liens

Les différentes armes dans le jeu

On trouve un peu de tout dans la démo, ca va de la mitraillette au lance flamme en passant par le fusil de sniper. La plupart des armes ne sont accessibles qu'au soldat qui suivant le poids de celle ci va avancer plus ou moins vite. ainsi si vous vous trimbalez avec la grosse pétrolette qui balance la purée un peu partout, inutile d'essayer de traverser le feu ennemi en passant entre les balles, mieux vaut trouver un coin tranquille et canarder. Voici la liste des armes et objets que chaque classe peut utiliser dans la version test:

Le couteau :

vous permet de tuer en silence et par derrière et en un seul coup.

Les pistolets:

le Colt Model 1911 et le Luger 9mm Parabellum sont les deux armes disponibles suivant votre camp. Inutile de vous dire qu'avec ca vous n'irez pas loin :)

Les grenades :

Les grenades sont assez puissantes et peuvent faire pas mal de dégât. vous pouvez garder la grenade en main un certain temps avant qu'elle ne vous pète dans les doigts.

Les MP40 et Thompson :

Les machinegun de base pour les deux camps. C'est l'armes des docteurs et des ingénieurs

La Sten

Une mitraillette un peu plus puissante que les deux précédentes mais un défaut de taille: la surchauffe. Au bout d'un moment vous êtes obligés de la laisser se reposer.

Le Mauser

Le fusil de sniper, qui peut être utilisé avec ou sans zoom (pensez à configurer votre touche alternate fire). Un coup suffit pour abattre votre cible, mais ne vous réjouissez pas trop vite, le tir est imprécis (mouvement du perso) et le recul et plutôt .. important.

Le Panzerfaust

En gros c'est un lance missile qui fait tout péter. Le temps de chargement est particulièrement long et votre vitesse de déplacement est plus proche de l'escargot que de l'autruche.

Le Minigun (Venom Gun)

Un peu comparable au superchaingun de quake2. Cette mitrailleuse ralentit considérablement vos mouvements et est très longue à balancer la sauce. Tout comme la Sten, il faut éviter de la faire surchauffer pour pouvoir continuer à tirer.

Le lance-flamme

Comme son nom l'indique ... c'est un lance flamme :). Sa portée est plutôt longue mais ses dommages ne sont pas si importants que ca même si votre victime continue à brûler pendant un certain temps.

MG42

Ce sont les mitrailleuses fixées au bunker coté allemand, leur rayon d'action est très limité mais elle fait très mal et ses munitions sont illimitées. Elles peuvent être détruites par les américains.

La map

La map de la version test est plutôt jolie, et l'ambiance débarquement y est bien retranscrite que ce soit du côté allier ou du côté allemand. Non pas que j'y était (au débarquement) mais par exemple lorsque vous spawnez du côté allier, il vaut mieux pas rester a regarder ce qui se passe de votre barge mais plutôt courir trouver un abris. De même du côté allemand l'impression donnée par les tirs des mitrailleuses du bunker est vraiment sympa, vous voyez les impacts des balles dans le sable et dans l'eau avec les petites ombre noires qui courent autour pour les éviter.

Le bunker est un enchevêtrement de tranchées et de couloirs bétonnés qui sont plutôt déconcertants lorsqu'on ne connaît pas la map. Bref la map est très jolie et on y trouve facilement son nid pour éviter les tirs ennemis ou préparer un lâché de grenade par les fenêtres.

Le jeu

Même si le moteur de quake3 est omniprésent dans le jeu, on voit bien que la map et les models ont été chiadés. Si vous êtes comme moi avec une config moyenne (duron 850+Geforce2+256Mo), il vous faudra baisser la qualité des models et des textures pour être à l'aise dans le jeu. Autant la map ne pose pas trop de problème en qualité maximale, autant les models ralentissent de manière impressionnante le jeu.

Les effets visuels des armes sont magnifiques que ce soit pour le lance flamme ou pour les bombardements. Une idée à creuser tout de même. Je ne sais pas si c'est du à ma config. ou si c'est normal mais lorsque vous tirez avec le lance flamme et que le show weapon est à off vous ne voyez pas où vous lourdez la sauce. Ce qui est bien pour voir ce qu'il y a en face mais ce qui n'est pas pratique pour viser.

Quelques liens

Le Site officiel : Castlewolfenstein

Editeur : Activision

Moteur du jeu :Id software

Les développeurs : Gray matter interactive studio


 

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